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循環(huán)英雄快速上手及游戲全機制講解

發(fā)布時間:2021-03-08 10:55 來源:NGA  作者:UID:15403840

 

循環(huán)英雄這款游戲該怎么玩呢?相信很多玩家都不太了解,下面帶給大家的是循環(huán)英雄快速上手及游戲全機制講解,一起來看一看這款游戲該怎么快速上手吧。

循環(huán)英雄快速上手及游戲全機制講解

(1)日夜與循環(huán)

首先看左上角,第一條是時間條,讀完會過1天時間,時間推進會影響特殊地塊的刷怪、每日回血等。下面的一條是“循環(huán)”條,循環(huán)條讀滿以后會在營地位置刷出BOSS,戰(zhàn)勝則可以通過“當(dāng)前關(guān)卡”,前往難度更高的循環(huán)。

值得一提的是決定循環(huán)條漲幅的是你放下的“地塊”而不是你繞的圈數(shù),每次你繞一圈怪物的等級會全體+1,雖然高等級怪物有幾率獲得高等級裝備,但是裝備戰(zhàn)斗力的漲幅是遠遠不及怪物的,也就是說應(yīng)該盡可能快速的完成循環(huán)條!那么什么是地塊呢,讓我們接著看第二條,地塊與卡牌。

(2)卡牌與地塊

殺死怪物會隨機獲得裝備或者卡牌,裝備會出現(xiàn)在右上的物品欄,需要手動換上,值得注意的是裝備替換的話被替換的裝備會直接消失,但是物品欄滿了以后“擠掉”的裝備會變成金屬碎片,所以非必要換裝最好留在物品欄里變成金屬碎片,因為營地的建設(shè)需要大量金屬材料。

獲得的卡牌(上圖下方)可以用來“建造”地塊,地塊卡牌分為三種:A、遠端環(huán)境改變,可以放置在道路1格以外的距離,比如石頭和草,石頭可以給英雄提升血量上限,草地則是增加每日回血。B、道路改變:可以放置在道路上,大部分是按時間周期刷新怪物。C、道路臨近位置改變:可以放置在道路附近,這些包含了刷怪的效果和輔助的效果:比如燈塔加所有生物(不分敵我)的攻速和移速、路燈減少每格的怪物上限等。

(3)地塊的特殊效果與副作用

游戲中部分地塊存在特殊效果,比如把石塊和山坡放在3*3的九宮格區(qū)域后會組成山嶺(單次循環(huán)限1次),為玩家提供大量生命加成,除此以外還產(chǎn)生了鷹身女妖的效果。除此以外,“寶庫”地塊如果周圍被圍滿會提供兩件高品質(zhì)裝備和大量資源。

值得注意的是游戲中幾乎所有地塊都有著“雙刃劍”的效果:地塊產(chǎn)生的怪物可以掉落更多資源、卡牌和武器,但是也會消耗玩家的血量,隨著跑圈次數(shù)的增加,怪物的類型和難度會指數(shù)級增長,比如吸血鬼房間從初始的吸血鬼到石像鬼、血塊等更多更強力的怪物。

除此以外,本來無害的石塊也會有累計的副作用:每10塊石頭會增加一處“哥布林營地”,哥布林營地有著所有怪物中最快的刷新速度(1天1個),且首領(lǐng)有著友軍陣亡狂暴的能力,因此哥布林營地在大部分情況下可以認為是負面作用。對于哥布林營地、后期的骷髏墓地這些“副作用”地塊可以用法術(shù)卡牌予以去除。

(4)裝備與策略

游戲基本的邏輯是“血量循環(huán)”,因此最優(yōu)的情況是形成1對1的單挑且不要“白走格子”,保證基本上每一步都有事做,但是不要一次對付太多敵人——當(dāng)然,如果是為了速刷資源而不是通關(guān)建議用群傷+刷怪刷好收工。而除了地塊,玩家屬性的提升主要來自于裝備——初始只有盾牌武器戒指鎧甲4個位置,但是隨著營地的建設(shè)開放的裝備位置會逐漸增加。怪物掉落的裝備分為白、藍、黃、橙4個檔次,分別帶有0-3個額外詞綴,但并不是完全的替代關(guān)系,因為檔次越高的裝備同類詞綴的數(shù)值越低,比如一個白色戒指可能21%吸血,而一個橙色戒指是9%閃避,9%攻速和9%反擊,如果你缺乏回復(fù),可能白色戒指是更好的選擇,而對于武器而言,可能花里胡哨的各種效果也沒有白字攻擊力來得實在了。裝備主要還是要根據(jù)在保證血量可以穩(wěn)定循環(huán)的前提下(有一定的閃避、回血和吸血能力)更高的輸出來進行選擇,且應(yīng)該優(yōu)先選擇高等級的裝備。

高級裝備的重要來源是高級怪物,比如開始的吸血鬼之后血魔樹林的吞噬怪都是不錯的來源

戰(zhàn)斗中還可以升級獲得技能,以初始職業(yè)勇者為例:最好用的是反擊吸血

(5)資源與建造

在UI的上方可以看到戰(zhàn)場中獲得的各類資源:各類資源以碎片的形式獲得,集齊一定數(shù)量的碎片后會成為完成的資源,游戲中有四種情況帶回資源:1、通過關(guān)卡100%帶回。2、在營地處撤離100%帶回。3、在游戲過程中撤離60%帶回。4、游戲過程中死亡30%帶回(所以你明白熱評的30%是啥意思了吧...)。一般情況下如果判斷無法通關(guān)在營地處撤離毫無疑問是最明智的選擇,因為舍棄的資源是向上取整,比如你有2個完整的食物,那么舍棄40%會舍棄到1個...。

用帶回的資源可以進行各類建造:包含了讓游戲流程更順利的回復(fù)、初始裝備,以及解鎖更多的卡牌——單次循環(huán)開始前可以選擇卡池,還有可以解鎖更多的職業(yè),現(xiàn)階段游戲的可解鎖卡牌和職業(yè)還不夠多,但毫無疑問有著非常高的 MOD 潛力。

建筑物相互存在關(guān)聯(lián)可以解鎖更多功能,以及可以升級是我喜歡的點,中期開始可以為建筑物提供家具等物資來實現(xiàn)更多的功能

(6)NPC與BOSS戰(zhàn)

在營地里每一位NPC初見都會有對話,當(dāng)然遠不及hades那樣的豐富程度,怪物也同樣如此——第一次遇到怪物都會有對話,會給一些關(guān)于世界毀滅緣由的碎片信息

循環(huán)結(jié)束可以進行BOSS戰(zhàn)——值得一提的是BOSS也會隨著轉(zhuǎn)圈數(shù)量的增加而提升實力,在前期營地有一定升級前還是比較難以擊敗的。

以上就是逗游單機頻道帶來的循環(huán)英雄快速上手及游戲全機制講解,更多精彩內(nèi)容盡請關(guān)注逗游單機攻略頻道>>>

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