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發(fā)布時(shí)間:2021-03-08 11:49 來(lái)源:小黑盒 作者:BWayne
Apex英雄亡靈是游戲中的一個(gè)強(qiáng)力英雄,第八賽季亡靈怎么搭配隊(duì)伍?下面給大家分享一個(gè)Apex英雄第八賽季亡靈陣容搭配指南
隊(duì)伍核心:亡靈;密客;動(dòng)力小子;(惡靈;尋血獵犬)
版本利益
改版后的豬王峽谷有很多的充能塔,給亡靈陣容帶來(lái)了極快的大招速度,而亡靈和密客特別依賴(lài)大招。動(dòng)力小子跳板重做可以跳躍非常遠(yuǎn)的距離,而且非常靈活;亡靈的靜默可以沉默20秒,大招無(wú)視距離并且保護(hù)時(shí)間內(nèi)死亡后會(huì)返回圖騰位置,可以獲得額外50點(diǎn)生命值;密客的無(wú)人機(jī)可以經(jīng)行偵查,精確知道以密客為圓心附近200米的隊(duì)伍情況,可以準(zhǔn)確的了解戰(zhàn)場(chǎng)情況,EMP可以摧毀房區(qū)防御裝置并對(duì)每個(gè)敵人造成上限50點(diǎn)護(hù)甲傷害且無(wú)視護(hù)甲等級(jí)。敵人每人少50血,我方隊(duì)友每人多50血。總體上(不打藥;emp炸到三個(gè)人)我方多了150血而敵人少了150血,敵我差距顯而易見(jiàn)。
基本思路
常規(guī)陣容:亡靈,密客,動(dòng)力小子。其實(shí)這個(gè)陣容好幾個(gè)版本以前就有了,只是當(dāng)時(shí)搭配不一樣,最初版本是密客,亡靈,惡靈?;舅悸芬粯樱合扔胑mp先打進(jìn)攻給敵人造成減速(留住敵人)并破壞敵人的防御設(shè)施,再利用亡靈的復(fù)活圖騰加上動(dòng)力小子跳板或者惡靈的傳送門(mén),快速拉進(jìn)與敵人距離進(jìn)行一波rush, 利用亡靈靜默和投擲物對(duì)敵人施加壓力,集火后擊倒甚至直接擊殺敵方成員,在打完第一波進(jìn)攻后隊(duì)友會(huì)受到死亡圖騰的保護(hù),回到圖騰位置并回到正常的人物狀態(tài),再次利用動(dòng)力小子的跳板再次對(duì)敵人發(fā)起第二次進(jìn)攻,因?yàn)殚g隔很短,而且三個(gè)隊(duì)友都有不同的進(jìn)攻節(jié)奏,敵人幾乎沒(méi)有時(shí)間打藥,近乎無(wú)敵的rush陣容。亡靈隊(duì)特別喜歡在房區(qū)防守的敵人,在野區(qū)的敵人不容易被沖,(因?yàn)樽铋_(kāi)始亡靈的大招距離有限)新版本動(dòng)力小子大招重做跳板的距離和上限都增加了,而且方向可以每次都不同比較靈活,相比之下惡靈的傳送門(mén)都顯得比較被動(dòng),局限性比較大。打一波流一次三個(gè)大招對(duì)面幾乎是扛不住的。這就是亡靈流的基本打法。
陣容搭配
亡靈,密客(尋血獵犬),動(dòng)力小子(惡靈)狗子可以在rush的時(shí)候持續(xù)的實(shí)時(shí)的知道敵方位置,對(duì)于槍法好的選手,可能更有優(yōu)勢(shì)?但是缺點(diǎn)是無(wú)法破壞敵方防守的裝置,惡靈的傳送門(mén)是能夠無(wú)傷轉(zhuǎn)移,但是距離只有75米,并且它的出口和入口比較固定,相比動(dòng)力小子不夠靈活,但是也能用。
注意事項(xiàng)
在決定rush時(shí)一定要注意戰(zhàn)場(chǎng)情況,盡量避免被勸架或者被后來(lái)的隊(duì)伍蹲圖騰。在密客的陣容里,可以先讓密客進(jìn)行搜點(diǎn),觀察附近公示板上隊(duì)伍情況,在這有一隊(duì)或者確保沒(méi)有人能夠繞后的情況下,并可進(jìn)行rush。亡靈陣容進(jìn)攻是無(wú)敵的,同時(shí)防守也很脆弱。建議是一直保持移動(dòng),利用密客的偵查偵查能力來(lái)了解戰(zhàn)場(chǎng)的情況占領(lǐng)有利地形,拖到有大招的時(shí)候發(fā)起進(jìn)攻??梢栽賻б恍┙^招加速器來(lái)加快大招進(jìn)程。在確保附近沒(méi)人的時(shí)候可以高效利用附近的充能塔來(lái)刷新大招。團(tuán)隊(duì)的指揮核心是密客,可以指揮隊(duì)友或戰(zhàn)或逃。亡靈是執(zhí)行核心,亡靈選擇合適的位置防止死亡圖騰被打掉。動(dòng)力小子配合亡靈在死亡圖騰附近放置跳板,在跟隨密客先手EMP,然后動(dòng)力小子密客使用圖騰先行發(fā)起進(jìn)攻,然后密客殿后這樣的節(jié)奏來(lái)進(jìn)行攻擊。
在密客無(wú)人機(jī)被打掉的情況下,密客是個(gè)白板英雄,而同樣定位的狗子也許又能打出比密客更強(qiáng)的效果。
這套快攻的rush組合很吃配合,在有隊(duì)友交流的情況下往往才能事半功倍,一個(gè)人一個(gè)人的沖往往就是白給!在匹配練上兩局,就知道怎么打了。
tips:
亡靈的大招可以被自己破壞;
死亡保護(hù)狀態(tài)不能打藥;
在死亡圖騰保護(hù)的時(shí)候,圖騰旁邊會(huì)有亮點(diǎn),有幾個(gè)亮點(diǎn)就說(shuō)明有幾個(gè)人正在進(jìn)行死亡圖騰保護(hù);
密客在釋放EMP的時(shí)候可以先藏好無(wú)人機(jī)直接按Z,不需要進(jìn)入無(wú)人機(jī)狀態(tài);
EMP會(huì)破壞罐子,電網(wǎng),攔截塔,穹頂防護(hù)罩,Doc治療無(wú)人機(jī)以及敵方密客無(wú)人機(jī)。
EMP會(huì)對(duì)密客自己造成傷害,對(duì)隊(duì)友只有眩暈和減速?zèng)]有傷害,且不會(huì)破會(huì)友方裝置。
爬墻和丟投影可以秒開(kāi)無(wú)人機(jī)(可能是bug)
亡靈在扔靜默(Q)的時(shí)候可以同時(shí)扔電弧星
反制亡靈隊(duì)的建議
盡量與亡靈隊(duì)拉開(kāi)距離,距離是亡靈組合的最大障礙,因?yàn)樵谒劳霰Wo(hù)狀態(tài),每個(gè)人底只有100生命值,并且可以收到錘擊點(diǎn)傷害,接住3個(gè)100血的敵人應(yīng)該問(wèn)題不大,在接住第一波后第二波敵人由于距離太遠(yuǎn)可能會(huì)脫節(jié)。帶一把錘擊點(diǎn)P2020可能有奇效??吹綗o(wú)人機(jī)不要驚慌,也不一定要躲避,如果槍法有自信,盡量把無(wú)人機(jī)打掉,沒(méi)有敵方無(wú)人機(jī)的干擾,接住亡靈隊(duì)的可能大大提高。一些關(guān)鍵技能可以等EMP釋放后再用。亡靈的20秒沉默非常致命,再?zèng)Q定穿過(guò)亡靈靜默的時(shí)候,一定要想好自己的技能是否可以先釋放。最強(qiáng)反制方法:打不過(guò)就加入
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