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發(fā)布時間:2021-03-10 09:33 來源:NGA 作者:戰(zhàn)斗型阿巴瑟
Loophero循環(huán)英雄死靈法師是很多玩家一周目開荒的選擇,死靈法師天賦怎么選?下面給大家?guī)鞮oophero循環(huán)英雄死靈法師天賦詳解
實地練習:
前期能選到就超強的天賦,一定程度上彌補了死靈法師的裝備需求,第一圈出這個基本必點,走八圈就是整整兩級呢。不過后期才抽到就算了吧。
隱形守護:
也是前期選到就超強的天賦,尤其是第三章開始,一場戰(zhàn)斗花費的時間相比前面會變得更長,這個時候就可以通過這個天賦刷出大量額外法術值。中期抽到這個天賦也不錯,但是后面就算了,雖然不像實地練習是圈數(shù)限制但是能拿來刷的機會屬實有限。
英勇獻身:
不論什么時候選都巨強的天賦,分攤傷害能極為有效地降低你的掉血,在大怪瘋狂打你的時候獻祭掉非嘲諷骷髏來騰出格子召喚嘲諷骷髏,以及防止在打第三章BOSS的時候場上沒有嘲諷骷髏而被狗一口250%暴擊直接咬死。
控制之道:
很簡單的強力天賦,骷髏數(shù)量上限是個很不好拿的詞綴,而且每個詞條也只能+1,可以見得這個天賦的寶貴。
亡者雄心:
殺敵回血能在抽不出嘲諷骷髏的時候幫助你堆疊起骷髏個數(shù),實戰(zhàn)效果還不錯,但是能選到上面這些肯定先選上面的。
超越極限:
控制之道的下位替代版,當然,你可以都選,但是怎么樣才能都選到就不好說了,20%觸發(fā)概率實在不高,最關鍵的用法其實是拿來做骷髏同場成就。
搭幫結伙:
給的三個骷髏雖然會隨著你的骷髏等級提升而提高傷害和血量上限,但是血是不給你回的。盡管如此,三只開場無須召喚即可出場的強化骷髏可以很有效地減輕你每次循環(huán)第一第二次戰(zhàn)斗的壓力,還是可以一選的。
預備典儀:
每天前兩個骷髏必是強化骷髏,好一點的情況是在戰(zhàn)斗外攢一個,戰(zhàn)斗中到了第二天又出一個。但是這天賦和其他兩個這職業(yè)的同類型天賦不一樣,強化召喚率越高收益越低,可是你不能不疊強化召喚率,也不能完全指望這天賦每次都給你打一架招四個出來對吧?
余燼:
骷髏死亡的時候回血,其實還可以的選擇,在植物村莊的時候可以很有效地利用這個天賦回復血量。但是相比其他類似最大上限+1之類的天賦來說性價比有點低了。到了第四章時,這個天賦的重要性大大提高,從選不選兩可的天賦一躍成為了必選的天賦之一,而如果你已經有了分攤天賦,這個天賦的重要程度也同樣會大大提高。
反擊:
救命,我要被打死了! 反擊死靈法可能性微存,但是這天賦觸發(fā)概率也低,觸發(fā)條件也危險,有別的可選真沒必要點。
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