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循環(huán)英雄天賦效果匯總 全職業(yè)天賦作用一覽

發(fā)布時(shí)間:2021-03-11 09:57 來(lái)源:巴哈姆特論壇  作者:zxc11254697

 

循環(huán)英雄(Loop Hero)天賦效果匯總。在游戲中每名職業(yè)都有著獨(dú)特的天賦效果,下面帶來(lái)全部職業(yè)的天賦效果詳解,供各位玩家們參考。

天賦效果匯總

【盾防大師】:擊中有10%機(jī)會(huì)震暈?zāi)繕?biāo)1秒。

【熟練甲冑師】:每一迴圈通過(guò)之后護(hù)甲值增加(?)。

【防御者】:每次反擊恢復(fù)(?)*迴圈數(shù)生命值。

【保護(hù)條款】:在接受此效果之后,每圈結(jié)束后英雄會(huì)獲得一道幻影防護(hù)條,其長(zhǎng)度是最高生命值的65%。所有對(duì)這防護(hù)條的傷害將無(wú)視英雄的護(hù)甲值。

【黎明之刃】:每天早上英雄的劍會(huì)充滿(mǎn)了日光,它下一次的攻擊會(huì)對(duì)所有敵人造成*(?)傷害。

【翻筋斗】:迴避時(shí)有35%機(jī)會(huì)進(jìn)行反擊。

【強(qiáng)烈后勁】:每次喝下藥水+1.5傷害。

【主導(dǎo)質(zhì)量】:傷害值增加(?)%的護(hù)甲值。

【衝鋒猛擊】:英雄正面衝進(jìn)戰(zhàn)斗,他的第一次攻擊有(?)%機(jī)會(huì)震暈每位敵人(?)秒。

【忙亂】:英雄從第二個(gè)敵人開(kāi)始,從每一個(gè)敵人受到的傷害減少(?)%。

【煙幕】:當(dāng)英雄在戰(zhàn)斗損失掉他最高生命值的20%之時(shí),他將可以在2秒內(nèi)迴避所有攻擊。

【扒竊】:在格檔時(shí)有50%機(jī)會(huì)從敵人偷取資源碎片。

【挑剔】:由營(yíng)地格獲得道具的品質(zhì)降低3,但交換戰(zhàn)利品的品質(zhì)會(huì)提高。

【掠奪者】:對(duì)抗(?)或更多敵人將讓你獲得額外的戰(zhàn)利品。

【森林之子】:(?)%機(jī)會(huì)一隻野鼠狼將會(huì)在戰(zhàn)斗時(shí)來(lái)幫助。

【舊傷疤】:你所擁有的每件戰(zhàn)利品將會(huì)使你的最高生命值增加1。

【致命弱點(diǎn)】:你每損失10%的生命值就會(huì)讓你有0.5%機(jī)會(huì)增加造成1000%的傷害

【非關(guān)神圣】:殺死敵人后+3生命值。

【劍術(shù)大師】:10%機(jī)會(huì)同時(shí)攻擊兩個(gè)目標(biāo)。

【不可能的優(yōu)勢(shì)】:20%機(jī)會(huì)召喚超過(guò)數(shù)量的骷髏,最后一次可以召喚出2隻骷髏。

【現(xiàn)場(chǎng)實(shí)習(xí)】:每一迴圈骷髏的等級(jí)+(?)(從獲得此特性的迴圈開(kāi)始)。

【操控的藝術(shù)】:骷髏召喚數(shù)量上限+1。

【馀熱】:骷髏死亡時(shí)獲得+(?)*迴圈數(shù)的生命值。

【死者的野心】:骷髏殺死敵人后,會(huì)完全恢復(fù);而它的傷害與生命值在戰(zhàn)斗結(jié)束之前增加10%。

【反擊】:在英雄遭受直接傷害之后,所有骷髏有15%機(jī)會(huì)立即做出反擊。

【儀式準(zhǔn)備】:每日召喚出來(lái)的前兩隻骷髏將會(huì)強(qiáng)化。

【無(wú)形保護(hù)】:所有召喚出的骷髏受到+0.5能量護(hù)甲永久加成。

【成群結(jié)隊(duì)】:每一迴圈會(huì)有3隻強(qiáng)化過(guò)的骷髏加入英雄的行列協(xié)助戰(zhàn)斗。

【平均生命】:任何對(duì)英雄的直接傷害都會(huì)平均地分散在他與他的骷髏身上。

【耍老千】:10%機(jī)會(huì)在放置卡片到地格之后保留那張卡(金卡無(wú)效)。

【土地測(cè)量員】:通過(guò)地格時(shí),每個(gè)鄰接的路邊地格+(?)*迴圈數(shù)的生命值。

【重新考慮】:獲得新的一組3個(gè)特性(不花費(fèi)點(diǎn)數(shù))。

【補(bǔ)給】:英雄穿越營(yíng)火地格時(shí)留下10%途中發(fā)現(xiàn)的物資。

【生存主義者】:如果你的生命值低于30%,你的恢復(fù)變成兩倍。

【極樂(lè)無(wú)知】:發(fā)給你一手〔遺忘〕卡。從現(xiàn)在開(kāi)始使用〔遺忘〕卡可以恢復(fù)英雄最大生命值的10%。

【深口袋】:遠(yuǎn)征中的資源收集上限增加50%。

【轉(zhuǎn)軸傾角】:時(shí)間飛逝加快15%。

【奧密克戎的技術(shù)】:+1復(fù)活次數(shù)

【覺(jué)醒斷片】:(?)%機(jī)會(huì)獲得整個(gè)資源球而不是只有小部分。

【寶藏獵人】:5%機(jī)會(huì)死掉敵人身上會(huì)產(chǎn)生寶箱。

【驗(yàn)尸費(fèi)】:(?)%機(jī)會(huì)在殺死敵人時(shí)獲得隨機(jī)的基本資源。

【熟練建筑師】:每個(gè)建筑物的建造,英雄可以獲得8*迴圈數(shù)的經(jīng)驗(yàn)值。

【神之眼】:25%機(jī)會(huì)敵人會(huì)少掉一種能力。對(duì)頭目無(wú)效。

【信念之盾】:殺死敵人時(shí),英雄會(huì)獲得一次彩繪玻璃防護(hù),它有20%機(jī)會(huì)保護(hù)英雄。5個(gè)最大彩繪玻璃防護(hù)次數(shù)。

【自食其果】:英雄有(?)%機(jī)會(huì)反射遠(yuǎn)程攻擊給隨機(jī)敵人。

【無(wú)底瓶】:(?)%機(jī)會(huì)使用醫(yī)療藥水不消耗。

【盲目狂怒】:每場(chǎng)戰(zhàn)斗一次,當(dāng)英雄的生命值低于(?)%,他會(huì)用雙倍速度揮出4擊。

【獵人記號(hào)】:殺死一名敵人后,你的下一攻擊將造成(?)x迴圈數(shù)額外傷害。

【快如閃電】:英雄或他的骷髏有(?)%機(jī)會(huì)施展快速3連擊,每一擊造成(?)%傷害。

【快如閃電】(戰(zhàn)士&盜賊):英雄有(?)%機(jī)會(huì)施展3連擊,每一擊造成(?)%傷害。

【快如閃電】(死靈法師):召喚出來(lái)的骷髏有(?)%機(jī)會(huì)施展快速3連擊,每一擊造成(?)%傷害。

【血之天賦】:英雄被擊中時(shí),有神秘的機(jī)會(huì)召喚出血之閃電。

【血之天賦】(戰(zhàn)士):英雄被擊中時(shí)會(huì)召喚出血之閃電。機(jī)會(huì)等于是吸血值。

【血之天賦】(盜賊):英雄被擊中時(shí)會(huì)召喚出血之閃電。機(jī)會(huì)等于是暴擊率。

【血之天賦】(死靈法師):英雄或他的骷髏被擊中時(shí)會(huì)召喚出血之閃電。機(jī)會(huì)是20%。

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