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發(fā)布時間:2021-03-12 09:37 來源:互聯網
怪物獵人崛起中輕弩的操作技巧有什么呢?又有哪些招式的使用心得呢?下面就給大家?guī)砉治铽C人崛起輕弩操作技巧分享,以供玩家參考。
1.動作基礎
收刀狀態(tài)下
x 拔刀
zr 拔刀并裝彈(如果子彈不滿)
拔刀狀態(tài)下
zl 瞄準
zr 射擊
x 裝彈
a 起爆龍彈
x+a 近身攻擊
b 翻滾
(射擊后)推搖桿+b
側滑
向指定方向小距離位移,朝向不變。
(側滑后)推搖桿+b
滑鏟
在側滑基礎上向指定方向滑鏟(位移長度介于側滑和翻滾之間)。
輕弩的基礎動作很簡單,基本沒有派生關系,不多贅述了。
2.子彈效果
輕弩和重弩最重要的是子彈系統(tǒng),每種子彈有著不同的性能和效果,為了降低理解成本,在此粗略講一下:
通常彈(共3級)
顧名思義,很普通的子彈,傷害一般,對著弱點打就是了。
彈種優(yōu)勢:總彈量大,總輸出高。
有效距離:中。
等級關系:等級越高傷害越高。
貫通彈(共3級)
具有貫通作用的子彈,打到怪身上會在怪體內一直貫通造成多次傷害。
彈種優(yōu)勢:怪越長或者體型越大效果越好。
有效距離:遠。
等級關系:等級越高貫穿間隔越小(也就是傷害次數越高),攻擊性能越好。
散彈(共3級)
在一瞬間射出多枚子彈,適合貼近距離使用。
彈種優(yōu)勢:高等級之后傷害高且穩(wěn)定。
有效距離:很近。
等級關系:等級越高子彈數越多,單發(fā)子彈威力也會提升。
放散彈(共3級)(猜測)
向指定方向一個大扇面傾瀉子彈,子彈會自動命中區(qū)域內距離最近的部分,對弱點為突出的尖端部分的怪物(如雷狼龍的頭)效果最佳。
彈種優(yōu)勢:具有自動瞄準的特性,簡單無腦。
有效距離:近。
等級關系:等級越高,命中的次數上限越高。
穿甲榴彈(共3級)
向指定方向射出穿甲彈,若命中怪物會附在命中部位上,在約5秒延遲后爆炸造成傷害。若命中頭部,則會積累眩暈值。
彈種優(yōu)勢:傷害無視肉質,可以積累眩暈值。
有效距離:遠。
等級關系:等級越高傷害越高,眩暈值越高。
屬性彈
具有大量屬性傷害的通常彈,瞄準屬性弱點打就是了。
彈種優(yōu)勢:高額屬性傷害,實用性很高。
有效距離:遠。
貫通屬性彈
具有大量屬性傷害的貫通彈,只要貫夠兩次,輸出就高于屬性彈了。
彈種優(yōu)勢:屬性和貫通,強強聯合,傷害期望高于屬性彈,且對某些屬性弱點位置比較刁鉆的怪有奇效。
有效距離:遠。
滅龍彈
龍屬性彈,物理攻擊也很高,對弩的反動要求高。
彈種優(yōu)勢:傷害高。
有效距離:遠。
貫通滅龍彈(猜測)
滅龍彈的貫通版,貫兩段屬性傷害就高于滅龍彈了,不過相對于滅龍彈來說,物理占比相對低一些(其實也很高)。
彈種優(yōu)勢:更高的龍屬性傷害。
有效距離:遠。
異常彈(各2級)
具有異常積累值的通常彈,傷害忽略不計,擁有很高的異常積累值,滅氣彈除了擁有滅氣值之外,命中怪物頭部時也會積累眩暈值。
彈種優(yōu)勢:打控制用,效率高,聯機作用更大。
有效距離:遠。
等級關系:等級越高,異常積累值越高。
斬裂彈
發(fā)射一發(fā)穿甲彈,命中后附著在怪物表面,短暫延遲后爆發(fā)5次斬屬性傷害。
彈種優(yōu)勢:打點精確,傷害高,可用于斷尾,無距離衰減。
有效距離:遠。
擴散彈(共3級)
向天空發(fā)射母彈,母彈向指定位置豎直下落,命中怪物或地形時會爆開分裂成若干子彈,子彈命中怪物或地形時會發(fā)生爆炸。
彈種優(yōu)勢:傷害高,無視肉質,可以炸飛隊友。
有效距離:較近。
等級關系:等級越高,子彈數量越多,子彈爆炸傷害越高。
其它各類奇奇怪怪的彈
治療彈·給隊友回血用
鬼人彈·給隊友加攻擊力(很可觀)
硬化彈·給隊友加防御力
捕獲型麻醉彈·捕獲時可代替麻醉球使用,麻醉值高于麻醉球。
3.子彈機制
本作輕弩更換子彈的選欄中包含了子彈機制的圖標(總共四個)。在此我根據圖標來說明一下對應的機制。
循環(huán)??
帶有循環(huán)圖標表示獵人可以一邊移動一邊裝填該彈種,如果沒有該圖標則裝彈時需要停在原地。
腳印??
帶有腳印圖標表示獵人可以一邊移動一邊射擊該彈種,如果沒有該圖標則射擊時需要停在原地。
橫杠向下??
帶有一橫杠加向下箭頭圖標表示獵人會在每次射擊后自動裝填彈藥(彈藥上限為一),試玩版的弩并不具有該機制。
加速向上?
帶有加速向上圖標表示這把輕弩的這個彈種可以進行速射,也就是一發(fā)子彈可以打出多發(fā),總傷害大幅提高,單次傷害目前不清楚,正常來講會有所降低。
4.起爆龍彈
a
向地面扎下一個不穩(wěn)定的爆彈裝置,該裝置一受到沖擊就會發(fā)生爆炸,沖擊程度越高,爆炸的威力也越高,引爆幾次后消失。
起爆龍彈傷害不俗,無視肉質,爆炸范圍較大,且可以由怪物招式引爆,有時候有奇效。
起爆龍彈的計量圖在彈種列表的上方,上限為三個,隨時間自動回復。
5.蟲技·鐵蟲 絲滑行(二蟲10秒)
r+x
向指定方向釋放翔蟲并拉蟲突進,在終點處按zr可以發(fā)動特殊射擊(距離很短)。
位移自不必多說,真的有這么“絲滑”嗎?重點是后面的特殊射擊。
這個特殊射擊具有很高的斬屬性傷害,同時具有非常高的御龍值。
該招式實際上并不是規(guī)避技能,更多時候更像是一個突進技能,當怪物倒地時利用滑行接近怪物并來一槍,之后種起爆龍彈來造成連續(xù)爆發(fā)傷害。
總的來說是個挺好的蟲技,表面上看不符合輕弩遠程游擊的設定,但仔細考慮后還是能明白為什么要設計這樣一個突進技能。
6.蟲技·扇旋跳躍(一蟲10秒)
r+a
拉蟲向前上方跳躍,跳的非常高,可以用來規(guī)避很多地面攻擊。
扇旋跳躍之后在空中:
zr
射擊(可以擊發(fā)兩次)
射擊附帶御龍值。
順便一提,空中可以直接向指定方向擊發(fā)擴散彈,比蹲地上瞄準簡單直接多了,喜歡整活的朋友可以試試。
a
向正下方擊發(fā)起爆龍彈,如果命中怪物,起爆龍彈將附著在怪物身上。
這個是扇旋跳躍一個主要的用法,將起爆龍彈嵌在怪物身上,有幾個好處:
-最大化起爆龍彈收益,怪物走到哪炸到哪;
-爆炸傷害附帶御龍值;
-引爆次數稍微增加。
扇旋跳躍是一個很有特色和功能性的蟲技,盡管競速上并沒什么幫助,但可以幫助普通玩家更好地規(guī)避傷害或利用起爆龍彈更快進入御龍狀態(tài),實際表現可圈可點。
demo輕弩的個人評價:
“蕪湖起飛”的唯一指定遠程武器,新手最容易上手并產生依賴性的武器,門檻最低的遠程武器。
就目前demo的表現來看,輕弩綜合傷害能力甚至高于重弩,且十分靈活,兩個蟲技談不上很強,但也屬于實用性比較高的類型,在特定情況下會變得相當有用。
玩輕弩的體驗更像是一個加了動作系統(tǒng)的第三人稱射擊游戲,操作簡單,傷害不俗,功能性也很強,想玩輔助或者劃水也可以用輕弩,當然聯機的時候就不要用什么擴散彈了。
總之,輕弩是最適合新手的遠程武器,除了獵人身板比較脆還有打點有一定要求之外基本沒什么缺點,強度也比較高。
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