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鬼谷八荒全心法詞綴效果匯總 心法詞綴屬性大全

發(fā)布時間:2021-03-13 01:24 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

鬼谷八荒中全心法詞綴效果是很多玩家關(guān)注的重點,本次就為大家?guī)砹斯砉劝嘶娜姆ㄔ~綴效果匯總,也是心法詞綴屬性大全,非常全面的內(nèi)容,想了解的朋友可以參考,希望能幫到大家。

1.攻擊+*。

2.戰(zhàn)斗中每擊殺一個敵人,可使自身的傷害提升*%,最多可提升*%。

3.當場上的敵人數(shù)量達到5個時,自身的傷害提升*%。

4.當場上只有一個敵人時,自身的傷害提升*%。

5.攻擊被減速的敵人時,對其的傷害提升*%。

6.場上每有一個眩暈的敵人,可使自身的傷害提升*%,最多可提升*%。

7.完美蓄力時增加的傷害提升*%。

8.攻擊靈力低于*%的敵人時,對其的傷害提升*%。

9.場上每有一團烈焰,可使自身的傷害提升*%,最多可提升*%。

10.攻擊靈力低于自身的敵人時,對其的傷害提升*%。

11.戰(zhàn)斗中每造成100次傷害,可使自身的傷害提升*%,最多可提升*%。

12.戰(zhàn)斗中每使用一次絕技,可使自身的傷害提升*%,最多可提升*%。

13.場上每有一道旋風,可使自身的傷害提升*%,最多可提升*%。

14.場上每有一個己方單位,可使自身的傷害提升*%,最多可提升*%。

15.當場上的己方單位數(shù)量達到5個時,自身的傷害提升*%

16.戰(zhàn)斗中每當一個己方單位死亡時,自身的傷害提升*%,持續(xù)10秒。

17.戰(zhàn)斗中自身每有1點移動速度,可使自身的傷害提升*%,最多可提升*%。

18.攻擊移動速度低于自身的敵人時,對其的傷害提升*%。

19.攻擊距離小于*的敵人時,對其的傷害提升*%。

20.攻擊距離大于*的敵人時,對其的傷害提升*%。

21.戰(zhàn)斗中每擊殺一個精英單位時,自身的傷害提升*%,持續(xù)10秒。

22.當場上的己方單位的數(shù)量大于敵方單位時,自身的傷害提升*%。

23.每有*點功法資質(zhì)可使攻擊提升1點。

24.每有*點體力上限可使攻擊提升1點。

25.當有任意一條功法資質(zhì)達到*點時,提升攻擊*點。

26.當念力上限達到*點時,提升攻擊*點。

27.當靈力上限達到*點時,提升攻擊*點。

1.防御+*。

2.自身受到普通單位的傷害-*%。

3.自身受到精英單位的傷害-*%。

4.自身受到修仙者的傷害-*%。

5.自身受到距離小于*的敵人的傷害-*%。

6.自身受到傷害時,有*%的概率使該傷害-*點。

7.自身受到被減速的敵人的傷害-*%。

8.當自身擁有護盾時,受到的傷害-*%。

9.當場上的敵人數(shù)量達到5個時,自身受到的傷害-*%。

10.自身受到靈力低于50%的敵人的傷害-*%。

11.當自身在烈焰中時,受到的傷害-*%。

12.當自身在爆靈湖范圍內(nèi)時,受到的傷害-*%。

13.自身受到距離大于*的敵人的傷害-*%。

14.場上每有一個己方單位,自身受到的傷害-*%,最多可-*%。

15.當場上己方單位的數(shù)量大于敵人單位的數(shù)量時,自身受到的傷害-*%。

16.自身每受到20次傷害時,可使自身受到的傷害-*%,最多可-*%。

17.當自身的體力低于30%時,受到的傷害-*%。

18.每有*點風水資質(zhì)可使防御提升1點。

19.每有*點戰(zhàn)斗資質(zhì)可使防御提升1點。

20.每有*點腳力可使防御提升1點。

21.每有*點靈力上限可使防御提升1點。

22.每有*點念力上限可使防御提升1點。

23.當自身的體力上限達到*時,可提升防御*點。

經(jīng)

1.體力上限+*。

2.當武技/靈技為自身疊加的效果達到5層時,每秒可回復(fù)自身體力*點。

3.戰(zhàn)斗中每擊殺一個精英單位時,可恢復(fù)自身體力*點。

4.與修仙者戰(zhàn)斗時,提升體力上限*點。

5.戰(zhàn)斗中自身的體力低于25%時,每秒可恢復(fù)自身體力*點。

6.在使用身法的持續(xù)時間內(nèi),每秒可恢復(fù)自身體力*點。

7.當自身擁有護盾時,每秒可恢復(fù)自身體力*點。

8.每當自身打出的掌風擊殺一個敵人時,可恢復(fù)自身體力*點。

9.自身每使敵人損失靈力*點時,可恢復(fù)自身體力*點。

10.當自身在烈焰中時,每秒可恢復(fù)自身體力*點。

11.每擊殺一個被凍結(jié)的敵人時,可恢復(fù)自身體力*點。

12.每當自身引發(fā)出的雷擊擊殺一個敵人時,可恢復(fù)自身體力*點。

13.每當自身生成一道旋風時,可恢復(fù)自身體力*點。

14.每當一個己方單位死亡時,可恢復(fù)自身體力*點。

15.場上每有一個己方單位(自身除外),每秒可恢復(fù)自身體力*點。

16.場上每有一個敵方精英單位,每秒可恢復(fù)自身體力*點。

17.每有1點功法資質(zhì)可使體力上限提升*點。

18.每一歲年齡可提升體力上限*點。

19.當自身處于當前境界的后期時,可提升體力上限*點。

20.與境界(包含期數(shù))高于自身的修仙者戰(zhàn)斗時,可提升體力上限*點。

21.每有1點藥材資質(zhì)可使體力上限提升*點。

22.當背包中擁有至少*靈石時,可提升體力上限*點。

23.每殺死一個修仙者,可提升體力上限*點。(當前進度:0/*)

24.當自身的聲望達到*時,可提升體力上限*點。

25.自身每裝備了一個心法,可提升體力上限*點。

1.靈力上限+*。

2.戰(zhàn)斗中每擊殺一個精英單位,可恢復(fù)自身靈力*點。

3.當自身靈力低于20%時,每秒可恢復(fù)自身靈力*點。

4.自身使用技能時,每消耗1點靈力,可為自己疊加*點護盾。

5.自身每使敵人損失靈力*點時,可恢復(fù)自身靈力*點。

6.每當一個敵人在烈焰中死亡時,可恢復(fù)自身靈力*點。

7.每當自身的幻影消失時,可恢復(fù)自身靈力*點。

8.自身引發(fā)雷擊每擊中一個敵人時,可恢復(fù)自身靈力*點。

9.每當旋風擊殺一個敵人時,可恢復(fù)自身靈力*點。

10.每當一個己方單位死亡時,可恢復(fù)自身靈力*點。

11.當場上的己方單位數(shù)量達到4個時,每秒可恢復(fù)自身靈力*點。

12.在使用身法的持續(xù)時間內(nèi),每秒可恢復(fù)自身靈力*點。

13.當場上有敵人的精英單位時,每秒可恢復(fù)自身靈力*點。

14.每有*點靈根資質(zhì)可使靈力上限提升1點。

15.每有1點悟性可使靈力上限提升*點。

16.每有*點道點可使靈力上限提升1點。

17.每裝備一個橙色或紅色的技能時,可提升靈力上限*點,最多可提升*點。

18.當有任意一條靈根資質(zhì)達到*點時,提升靈力上限*點。

19.自身每學習了一個技能??商嵘`力上限*點。

1.念力上線+*。

2.裝備的丹藥最大疊加數(shù)量+*個。

3.戰(zhàn)斗中使用丹藥的冷卻時間-*%。

4.使用恢復(fù)體力的丹藥時,可額外恢復(fù)*%。

5.使用恢復(fù)靈力的丹藥時,可額外恢復(fù)*%。

6.每場戰(zhàn)斗中,前*次使用丹藥時,不需要消耗念力。

7.每次使用絕技時,可立即使丹藥的冷卻時間-*秒。

8.每有*點技藝資質(zhì)可使念力上限提升1點。

9.當有任意一條技藝資質(zhì)達到*點時,提升念力上限*點。

10.每遺忘一個技能時,可提升念力上限*點。(當前進度:0/*)

11.每有*點道點可使念力上限提升1點。

12.每有一個好友,可提升念力上限*點,最多可提升*點。

13.每有一個師父,可提升念力上限*點。

14.若自身擁有道侶/丈夫/妻子,則可提升念力上限*點。

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