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發(fā)布時(shí)間:2021-03-13 15:45 來源:互聯(lián)網(wǎng)
循環(huán)英雄中最強(qiáng)無限刷資源是很多玩家關(guān)注的重點(diǎn),本次就為大家?guī)砹搜h(huán)英雄最強(qiáng)無限刷資源攻略,也是后期刷資源卡組推薦與流程教學(xué),非常全面的內(nèi)容,想了解的朋友可以參考,希望能幫到大家。
卡組
金卡:記憶迷宮
地形:森林 河流 城郊
建筑:吸血鬼官邸 小鎮(zhèn) 路燈
敵人:蜘蛛巢 遺跡
魔法:遺忘 信標(biāo)
如果你在想“【記憶迷宮】看上去沒什么用吧?”請戳上面的鏈接了解一下為啥這張卡是通第四張圖的神卡。
【遺跡】+【路燈】:由于路過遺跡時(shí)會(huì)給予隨機(jī)資源,而單個(gè)方塊上最高生成四個(gè)怪,只要使用四盞路燈路燈就可以把怪物上限卡成0,也就是不會(huì)再生怪。
我選擇不帶【書店】的原因是,使用【遺跡】+【路燈】需要保留一定的手牌,因?yàn)椤具z忘】、【遺跡】、【路燈】三張牌都不是很好抽到,最好保留在手上,而【書店】則會(huì)吧最早抽到的三張牌洗掉,對(duì)于需要留牌的這套牌組相性不夠好。(不過也可以帶,最終效果也說不準(zhǔn),畢竟書店過牌太強(qiáng)了:1過20+生成書本怪每個(gè)最多能掉4張牌)
【信標(biāo)】是用來鋪滿路面,把24秒/循環(huán)減少為18秒/循環(huán)。
流程
1. 循環(huán)8: Omega前 前三個(gè)boss基本用了【記憶迷宮】就是吊起來錘,根本不用在意他們。簡單講一下鋪場思路:首先選定想要鋪【遺跡】+【路燈】的區(qū)域,注意有一些蛇形的周圍區(qū)域是鋪不到四盞路燈的。接著鋪下【記憶迷宮】的位置要距離【遺跡】+【路燈】較遠(yuǎn),因?yàn)橛洃浢詫m會(huì)占據(jù)所有的空格,包括路邊可能本來需要放置路燈的格子。巫妖城堡格子不會(huì)刷史萊姆,所以可以一直保留。在做以上事情的同時(shí)注意預(yù)留信標(biāo)位置,最好信標(biāo)的覆蓋范圍能夠鋪滿整個(gè)路面。
循環(huán)8: 原圖
循環(huán)8: 注釋
循環(huán)10: Omega 生成Omega時(shí)所需的區(qū)塊數(shù)大概是鋪滿整張地圖~90%的樣子。在10回合內(nèi),并且閃避幾率堆疊到40%以上的話并不需要前期特別選擇天賦來打boss(由于攜帶河流+樹林的原因,樹林給予的攻速就已經(jīng)溢出了,只需要找高傷害或具有閃避屬性的武器即可)。如果運(yùn)氣特別不好,前期爆卡率太低的話,可能就要在~循環(huán)15生成Omega,這時(shí)就需要一些增加容錯(cuò)率的天賦了,比如無底之瓶、復(fù)活之類的。
另一點(diǎn)需要注意的是,Omega會(huì)清空你的手牌,請把路燈、遺忘之類的牌在boss戰(zhàn)前該用的全用掉。
循環(huán)11: 剛擊敗Omega后
擊敗boss后: 擊敗boss后主要要做三件事:盡量過牌過出路燈、遺跡并開始鋪場;使用小鎮(zhèn)或者伯爵領(lǐng)地(小鎮(zhèn)+吸血鬼官邸)鋪上不需要遺跡的地方防止刷怪;找“無知是?!?Blissful Ignorance,給13張遺忘)天賦,并且如果找到的話請卡住天賦,不要去點(diǎn)掉。
留住“無知是福”天賦
這一段鋪場時(shí)間大概在20~30分鐘左右,但是基本什么事情都做不了,就是盯著屏幕看看有沒有遺忘/遺跡/路燈。有一種半AFK的方法就是在“選項(xiàng)”中勾上,每次循環(huán)結(jié)束自動(dòng)暫停,這樣只需要大概每隔2~3分鐘查看一次手牌即可。選盜賊作為職業(yè)的話,只要治療藥水等級(jí)夠高,solo到循環(huán)50應(yīng)該不是什么問題。但是如果要半AFK的話記得一定要把盜賊的生成點(diǎn)用遺忘清掉,盜賊的攻擊時(shí)5%破壞裝備技能是我好多把暴斃的原因。
盜賊:攻擊時(shí)5%破壞裝備
當(dāng)路面全部鋪滿時(shí),點(diǎn)出“無知是福”天賦刷出13張遺忘,把巫妖城堡周圍的蜘蛛巢清掉,這樣所有區(qū)塊都不會(huì)刷怪。
點(diǎn)出“無知是?!碧熨x
4. 循環(huán)29+:所有區(qū)塊都不會(huì)刷怪,開始AFK
所有區(qū)塊都不會(huì)刷怪
效率計(jì)算
由于遺跡是給隨機(jī)資源,而每種基礎(chǔ)資源所需要的基礎(chǔ)資源碎片數(shù)量不同(10~13不等)這邊為了方便計(jì)算統(tǒng)一按照12來計(jì)。也就是每12碎片換25氫。同時(shí)由于信標(biāo)的存在,每循環(huán)的時(shí)間被壓縮到18秒,也就是每小時(shí)200循環(huán)。同時(shí),遺跡給的資源按照每次經(jīng)過給4個(gè)隨機(jī)資源來計(jì)算。實(shí)際給的資源數(shù)有時(shí)會(huì)稍多一些。
盜賊的裝備轉(zhuǎn)換(*):277 穩(wěn)定金屬/小時(shí) or 6925 氫/小時(shí)
基地里供應(yīng)鎬子(按照10個(gè)鎬子來計(jì)算*):400石塊/小時(shí) or 10000 氫/小時(shí)
(*)詳細(xì)計(jì)算請參考之前發(fā)布的專欄
15個(gè)遺跡(按照上圖):15 * 4 * 200 / 12 = 1000 基礎(chǔ)資源/小時(shí) or 25000 氫/小時(shí)
總計(jì):1677基礎(chǔ)資源/小時(shí) or 31925 氫/小時(shí)
從這里可以比較來看,如果基地里鎬子供應(yīng)充足的話,最簡單的方法就是帶上非常多的鎬子,即可高效AFK。但是如果不多的話,遺跡+路燈則是最高效的替代。
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