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發(fā)布時(shí)間:2012-03-12 11:43 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
首先想說的就是對(duì)于大量玩家來說同伴裝備出的幾率一定不會(huì)高,當(dāng)然對(duì)于個(gè)別人來說這個(gè)是不成立的,那些10個(gè)箱子出一半以上碎片的可以跳過了。
在出跨服前在跨服聯(lián)賽NPC處出售1級(jí)同伴裝備是為什么?
1.讓手中有富余五色石的NPC玩家超錢消費(fèi),提前體驗(yàn)同伴裝備的NX,從而讓他們都去砸錢爭城主搞2級(jí)、3級(jí)的。
2.提前官方定價(jià)同伴1級(jí)裝備,告訴大家,你們?nèi)ゴ虺菓?zhàn)賣碎片也不虧,對(duì)于大部分玩家來說看到1級(jí)符都要50個(gè)白玉差不多5000RMB時(shí)一定頭大,還不如去城戰(zhàn)開箱子碰運(yùn)氣。
那么下面就出來1級(jí)同伴裝備的價(jià)格和箱子開出來的幾率了:
1.同伴1級(jí)符要50個(gè)白玉按5000RMB(按這個(gè)數(shù)好計(jì)算)算,一個(gè)卓越戰(zhàn)功箱子要2.5RMB,差不多2000個(gè)箱子能搞到一個(gè)1級(jí)符,那么平均下來1級(jí)符碎片出的幾率是2.5%,價(jià)格等同于白玉,當(dāng)然市場(chǎng)價(jià)應(yīng)該比白玉稍低。
2.1級(jí)衣服和武器分別要10個(gè)和15個(gè)白玉,也就是要1000和1500RMB,差不多要400個(gè)和600個(gè)卓越戰(zhàn)功箱子出,那么出的幾率是12.5%和8.33%,每個(gè)的價(jià)格分別相當(dāng)于0.2、0.3個(gè)白玉,同樣市場(chǎng)價(jià)會(huì)低于白玉購買的價(jià)格,同時(shí)因?yàn)橐路臀淦饔冒子駬Q的需求較低,所以碎片可能并不十分暢銷,但是仍然有相當(dāng)市場(chǎng)。
3.2級(jí)同伴裝備,其中2級(jí)符只有城主箱子才會(huì)出,那么卓越戰(zhàn)功箱子只會(huì)出2級(jí)衣服和武器,考慮到金山把2級(jí)符定位到和3級(jí)武器、衣服同檔次的箱子才能出的設(shè)定,那么2級(jí)衣服和武器是無法得到城主的RMB玩家的終極選擇,需求必定非常大、出的幾率必定非常低,所以2級(jí)武器的價(jià)格應(yīng)該和1級(jí)符的價(jià)格相當(dāng),2級(jí)衣服的價(jià)格略低于1級(jí)符。
PS:
1.1級(jí)同伴武器和衣服需要的翡翠珠的數(shù)量已經(jīng)查看后更改,考慮到各服五色石價(jià)格數(shù)量不完全相同,以上的數(shù)據(jù)大家可以拿來做參考,同時(shí)由于白玉(翡翠珠)價(jià)格按100RMB計(jì)算,就算本服低于這個(gè)價(jià),直接換算即可。
2.由于第一次城戰(zhàn)后之后的城戰(zhàn)可能出現(xiàn)以下情況:1、一些人由于購買箱子也要金幣并且7玄出的多導(dǎo)致參加人數(shù)減少或者混分的增加,結(jié)果導(dǎo)致每次城戰(zhàn)后出產(chǎn)的箱子減少。2、金山提高箱子出碎片的幾率;
3.各幫會(huì)直接的戰(zhàn)斗更激烈導(dǎo)致消耗增加影響藥錢這一直接成本的上升。
以上的因素都會(huì)影響以后各服同伴裝備碎片的價(jià)格。
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