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發(fā)布時間:2021-03-16 09:06 來源:米游社 作者:Akira·
原神暗巷閃光是1.4版本中推出的一個4星限定武器,暗巷閃光值得抽嗎?適合什么角色?下面一起來看看原神1.4限定武器暗巷閃光屬性詳解
這把單手劍擁有高達620的白值,開創(chuàng)了4星武器的先河,副屬性則是55點元素精通,并且擁有全傷害增加12%的特效,乍一看十分亮眼。那么今天我們就來算一算這把武器究竟是什么水平,值不值得各位玩家抽取。
【正文】
【暗巷閃光】的副屬性為元素精通,被動的增傷在角色受到傷害后會失效5s,顯然是一把適合脫手后臺型的反應(yīng)副C的單手劍。當(dāng)前版本能勝任反應(yīng)型后臺副C的單手劍角色有【少年春衫薄·行秋】和【寒風(fēng)劍士·凱亞】,本次就以行秋為例,討論【暗巷閃光】是否值得各位旅行者抽取。
在開始計算前,先科普一下武器和圣遺物的副屬性機制。
武器的白值越高,相應(yīng)地副屬性就會降低,白值低的武器,副屬性則會相應(yīng)的更高。比如【祭禮弓】1級的白值為44點,副屬性元素充能效率就只有6.7%,而白值為41點的【西風(fēng)獵弓】,副屬性元素充能效率則有13.3%,是前者的兩倍。
同時,不同的副屬性武器的副屬性可以相互換算,這一換算比例與圣遺物的副屬性換算比率相同。例如白值同為42的四星單手劍【笛劍】和【腐殖之劍】,前者90級副屬性為41.3%百分比攻擊力,后者90級副屬性為45.9%元素充能效率,兌換比率約為元素充能效率:百分比攻擊力=1:0.9。同樣20級的圣遺物沙漏主屬性有46.6%百分比攻擊力或51.8%元素充能效率,兌換比依然是元素充能效率:百分比攻擊力=1:0.9。也就是說,武器副屬性和圣遺物屬性遵循同樣的兌換比率。(圣遺物副屬性也大致遵循這一比率。圣遺物成長數(shù)據(jù)一覽)
從以上兩點得出結(jié)論,在圣遺物詞綴可以理想化分配的情況下,我們可以用圣遺物的屬性對武器缺失的屬性進行找補,從而使攻擊向的武器和充能向的武器同時填補到與對方優(yōu)勢項相同的水平,然后再計算裝備兩個武器的期望攻擊力。
然后我們開始正式計算:
【暗巷閃光】白值為620,副屬性為55精通,可換算為13.75%攻擊力。【祭禮劍】白值為454,副屬性為61.3%元素充能效率,可換算為55.17%攻擊力。
行秋90級時基礎(chǔ)攻擊力為202,突破屬性加成為24%百分比攻擊力,沙漏主屬性為46.6%百分比攻擊力。計算可得下表:
如果再加上20級羽毛311攻擊力,兩者的差距只有1.8%。
另外,考慮到宗室4件、角斗士兩件、狼末等加傷效果,高白值的【暗巷閃光】的優(yōu)勢會稍微放大一些,在40%的額外攻擊力加成下,差距會放大到約5%。
但是值得注意的是,用圣遺物副屬性找補如此多的武器副屬性并不是一件容易的事情。用副屬性找補61.3%的元素充能效率大約需要11條左右的圣遺物副屬性,并且即使真的找補到了,也勢必會大大壓縮雙爆以及百分比攻擊的占比。低命行秋在選擇【暗巷閃光】的情況下,想要保證大招的覆蓋率,勢必要選擇充能沙漏代替攻擊沙漏。
至于兩個武器的特效,也是這一概念的延申。【暗巷閃光】提供12%的全傷害加成,進一步增加了上限,【祭禮劍】提供雙E機會,少量增加傷害的同時大量地增加元素微粒獲取,提升元素爆發(fā)的覆蓋時間。至于誰更優(yōu)秀,也是見仁見智。
【結(jié)論】
對于行秋來說,【暗巷閃光】的理論上限較高,但對圣遺物的要求也非常高,難以保證元素爆發(fā)的覆蓋率,而【祭禮劍】配裝時則更加靈活,能采用更加通用的圣遺物模板(攻雙爆)。同時,兩者在較為畢業(yè)的配裝下,也并沒有拉開決定性的差距。
對于一般玩家而言,【祭禮劍】是更為好用的選擇,對于能和武器池碰一碰,包包里還堆了一堆各式各樣的圣遺物的大佬來說,這把劍顯然也不如【磐巖結(jié)綠】、【天空之刃】等等來的好用。
另外,如果要給只利用高白值優(yōu)勢,不投入太多資源的純輔助班尼特使用,【暗巷閃光】的確很適合,但白送的44攻武器【試作斬巖】或者48攻【風(fēng)鷹劍】也是可選項。如果想在輔助的基礎(chǔ)上增添一點傷害,提高元素爆發(fā)的覆蓋率,雪山活動贈送的精5【腐殖之劍】則會更加合用。
最后,在這里我斗膽為這把武器下一個楊修式的評語:【食之無味,棄之可惜】,但愿沒有曹老板來砍我的頭。
【題外話】
倘若有朋友問我,我沒有【暗巷閃光】也沒有【祭禮劍】,怎么辦呢?我想大抵可以用【西風(fēng)劍】代替。若是【西風(fēng)劍】也沒有呢?我想了想,想到一位被遺忘的朋友:
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