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2012國產(chǎn)開篇大作《夢幻回合》今日公布

發(fā)布時間:2012-03-12 11:43 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

近日,一位號稱夢幻二大爺名為“夢遺回合”的玩家憑借自己多年的游戲策劃及回合游戲游戲經(jīng)歷,參照國產(chǎn)2D回合網(wǎng)游研發(fā)模式,自制了一款全新回合制網(wǎng)游《夢幻回合》。這款神作選取《葫蘆兄弟》為故事背景,45秒一回合的戰(zhàn)斗模式、“250GPRS定位”以及超級牛逼的市場營銷策略等特色引發(fā)回合制玩家的廣泛關(guān)注和討論。

標(biāo)榜創(chuàng)新的夢幻二大爺“夢遺回合”宣稱這是一款原創(chuàng)的革命性的回合制網(wǎng)游,將會在2012年引領(lǐng)2D回合制網(wǎng)游市場的全新變革。同時,也是向我們的前輩夢幻xx致敬,我認(rèn)為,這是一曲忠誠的贊歌!

 

夢幻回合logo
以下為《夢幻回合》的詳細(xì)產(chǎn)品介紹:

引擎:飄逸靈動的風(fēng)魂2.0

2012全新上市的《夢幻回合》,采用頂尖游戲引擎“風(fēng)魂2.0”開發(fā)。玩過國產(chǎn)回合的玩家應(yīng)該對“風(fēng)魂”十分熟悉,“風(fēng)魂”由1名大學(xué)生耗時長達(dá)3個月研發(fā)而成,已有10余年的歷史沉淀,夢幻、大話等近50余款2D回合制網(wǎng)游均是采用“風(fēng)魂”研發(fā)。截止到2011年,“風(fēng)魂”引擎沒有進(jìn)行過任何一次更新?lián)Q代,已經(jīng)成為了國產(chǎn)回合網(wǎng)游的引擎標(biāo)配。

  風(fēng)魂引擎的特點是,穩(wěn)定,穩(wěn)定,還是穩(wěn)定。

本次在《夢幻回合》的開發(fā)中“風(fēng)魂2.0”是原作者對該引擎進(jìn)行的唯一一次大膽創(chuàng)新,主要增加了分辨率兼容及色彩豐富度。

夢遺先生在提到引擎時情緒顯得十分飽滿和充滿張力,他說:一個游戲的引擎對于一款游戲的重要性就好比一臺汽車的引擎之于汽車。我本人對風(fēng)魂2.0充滿信心,相信在這款引擎上,我們可以將我們最新最牛逼的設(shè)計理念融會貫通操作自如將我們的創(chuàng)意表現(xiàn)的淋漓盡致!


世界觀:首度取用《葫蘆兄弟》作為題材


告別西游!《夢幻回合》將帶你進(jìn)入一個全新的世界——一個由七個葫蘆娃組成的浪漫國度。這個以中國經(jīng)典神話小說《葫蘆兄弟》為背景構(gòu)筑的《夢幻回合》世界觀,演繹了一段前無古人后無來者的曠世奇緣。在這個世界里,大娃和二娃幸福地生活過上了新生活,三娃、四娃被蛇妖馴服為奴,五娃六娃七娃竟是女兒身……總而言之,作為一款擁有如此奔放世界觀背景的游戲,葫蘆七兄弟的命運,完全由你掌控。

夢遺老師說到這里動情的談到:傳統(tǒng)的2D回合游戲只有人、神、妖三種生物。我們認(rèn)為這是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,而中國傳統(tǒng)奇幻題材的葫蘆娃光葫蘆娃族就有7個不同的職業(yè),這無疑是單種族多職業(yè)的一種全新思路。我認(rèn)為,夢幻系產(chǎn)品策劃頭腦僵化,不敢輕易對夢幻系進(jìn)行一絲一毫的創(chuàng)新,喪失創(chuàng)新精神是因為一種叫做“躺著吃”的精神在作怪。這種文化一旦成形,那么,無論多牛逼的策劃也只能屈服在一個涉足養(yǎng)殖業(yè)老板的淫威之下。從這個角度來講,那些“離家出走”的夢幻之父們都是具有一種“站著喝”的高尚精神,無論他們成功失敗與否,他們都將堪稱楷模永載史冊。

 

以《葫蘆兄弟》為故事背景
戰(zhàn)斗:10年來首創(chuàng)“45秒一回合”

眾所周知,所有的國產(chǎn)回合制網(wǎng)游均是采用30秒一回合的戰(zhàn)斗模式。這一設(shè)定,10年來都沒有變過,這也是目前回合制玩家最為詬病的一點。因為除去點技能的時間1秒,如果隊友掉線,無法立刻進(jìn)入下一回合,剩余的29秒想尿不能尿,想擼擼不了——尷尬至極!

    據(jù)英國科學(xué)家統(tǒng)計,男性最快上廁所的平均時間為37秒,打一次飛機的平均時間為43秒。悲劇的是,29秒,一泡尿只能撒完3/4,飛機只能打一半多。——《夢幻回合》全新的“45秒”設(shè)定將讓你徹底告別“撒不完尿”、“打不完飛機”的悲劇。不管你的隊友掉線幾次,你都有充足的時間——有孩子的給孩子換尿布,沒孩子的對著紙巾造孩子;有尿的尿一泡,沒尿地擼一發(fā)。
    45秒革命性體驗,只在《夢幻回合》。
 

45秒的戰(zhàn)斗設(shè)定
 

一擼一回合,你懂的

獨有的“250找人”設(shè)定

    相信所有玩過國產(chǎn)2D回合網(wǎng)游的同學(xué)都會有如下深刻的體驗:每逢GM上線活動,長安城,那叫一個鑼鼓喧天人山人海鞭炮齊鳴。一個不小心眨了下眼,悲劇來了——找不到你的角色和寶寶了——所有的人和寶寶都長一個樣?。 秹艋没睾稀窞檎胰说膯栴}提供了終極解決方案,獨有的“250GPRS定位系統(tǒng)”將幫助你精準(zhǔn)地找到你的位置。只要在聊天框輸入“250找人”,你的角色和寵物就會自動升空,這樣你就能一目了然地看見自己了。用這一方法,還可以找其他角色,輸入“250找人”加角色名即可。

視角:“左下”45°戰(zhàn)斗視角

目前,市面上近100款2D回合制網(wǎng)游,100%采用45°戰(zhàn)斗視角,其實這是極為不科學(xué)的。因為大部分人看東西的順序都是“由左到右”,傳統(tǒng)的45°戰(zhàn)斗視角卻反其道而行之“從右往左”。長此以往,會引起頸椎向左側(cè)彎。

“左下”的45°戰(zhàn)斗視角,更加符合人體工學(xué)和視像規(guī)律?!秹艋没睾稀返倪@一突破性設(shè)定,不僅將掀起回合制網(wǎng)游戰(zhàn)斗視角的新潮流,也將徹底解決玩家們的“頸椎側(cè)彎”問題,從此腰不疼了腿不酸了上九樓再也不喘了。


夢遺大師在介紹45度戰(zhàn)斗視角時特意再次動情的強調(diào):這個設(shè)計除了我們對用戶身體健康著想之外,還多少帶點蒙地卡羅憂郁派文學(xué)風(fēng)格的考慮。因為45度角一直都是文藝青年專用角度,所以我們不惜一切代價也要讓我們的《夢幻回合》內(nèi)植入這一文藝范,這除了方便戰(zhàn)斗,利于健康外,也是我們的一種藝術(shù)表達(dá)方式。這,憂郁而又婉約,憂傷而又不失小清新,是我們這款游戲的調(diào)性!

 

戰(zhàn)斗視角

 

戰(zhàn)斗視角

畫面:突破性提升顯示分辨率

在“風(fēng)魂”引擎的支持下,《夢幻回合》可以流暢地呈現(xiàn)出紅、綠、藍(lán)等16種顏色,玩家可以重溫兒時看熊貓牌彩色電視機時的欣喜。不僅如此,在99%的2D回合網(wǎng)游僅能支持800*600分辨率的情況下,《夢幻回合》將顯示分辨率提升到了前所未有的高度——640*480。這個革命性的改進(jìn),將讓你的塵封已久的14寸CRT顯示器,煥發(fā)第二春。如此一來,你讀書時沒用完的過期眼藥水可以再度燃燒出人生的價值——玩《夢幻回合》,點閃亮眼藥水,誰用誰閃亮!

  游戲主策劃夢遺先生認(rèn)為,畫面是回合游戲的重中之重。加之目前移動游戲大行其道,主策劃說:我們會在后期進(jìn)行移動終端的開發(fā),希望可以在手機,掌機,小霸王游戲機上實現(xiàn)多平臺交互功能。

 

600X450的顯示分辨率
人設(shè):連內(nèi)褲顏色都不一樣!

    “人仙魔三大種族、12個職業(yè)?!?br />     作為目前國產(chǎn)回合制網(wǎng)游的另一個標(biāo)配,用“千人一面”來形容它們的人設(shè)和職業(yè)設(shè)定一點也不為過。
    《夢幻回合》將讓你徹底告別“老和尚念經(jīng)一個樣”的悲?。?br />     在《夢幻回合》中,雖然還是3大種族、12個職業(yè),但角色的內(nèi)褲顏色都不一樣,在茫茫人海之中找不到自己時,輕輕地掀起自己的底褲,看一下底褲顏色,就可以輕松地辨認(rèn)出來。
    “媽媽再也不用擔(dān)心認(rèn)不出我了”
“你認(rèn)得出嗎?”
“——So Easy.”

角色的內(nèi)褲顏色都不一樣


研發(fā)高級顧問:“夢幻之父”的2大爺
    《夢幻回合》的制作人“夢遺回合”高傲,但是宅心仁厚。謙虛,但是受萬人敬仰。他曾參與最早國產(chǎn)夢幻類回合網(wǎng)游的制作,在徐波、吳云洋、吳錫桑、魏劍鴻等人為“夢幻之父”的稱號爭的如潑婦罵街指桑罵槐不可開交,紛紛推出各種回合制游戲之時,“夢遺回合”卻以“夢幻2大爺”的身份被眾多回合制玩家所追捧,并且推出了2012年最受矚目的回合制網(wǎng)游《夢幻回合》。這是一曲忠誠的贊歌,夢遺先生如是說。

制作周期
長達(dá)33天的研發(fā)周期也突破了業(yè)界的記錄。通常一款普通的2D回合網(wǎng)游從立項到上線只需要20天,而《夢幻回合OL》本著“獨立自主,開拓創(chuàng)新”的精神,將研發(fā)周期的大大加長,和大多數(shù)人失戀一次恢復(fù)的時間一致,確保了《夢幻回合》在各方面的高品質(zhì)。

任務(wù)系統(tǒng):300環(huán)改為138!
    一日復(fù)一日,任務(wù)無窮盡。幾乎所有的游戲都有任務(wù)系統(tǒng),但像回合制游戲一樣動輒重復(fù)300次環(huán)任務(wù)的的確不多見。天天一樣重復(fù)再重復(fù)的各種環(huán)任務(wù)是玩家們詬病的另一個方面。詬病的原因主要在于:環(huán)任務(wù)的種類和循環(huán)次數(shù)太多了!
    以“夢游”為例,僅“任務(wù)鏈”的次數(shù)就多達(dá)300次!跑完全程最快也需要花費20多個小時,而且是不間斷地跑。如果想中途保存進(jìn)度還得花錢買道具保存!此外師門任務(wù)一天100次、押鏢50次,所有的任務(wù)要全部做完的話,24小時不眠不休也不夠!
《夢幻回合》響應(yīng)廣大玩家的號召,創(chuàng)造性地將“任務(wù)鏈”縮短為138次,師門、押鏢等任務(wù)也減半。根據(jù)美國科學(xué)家的權(quán)威報告,1個人連續(xù)不斷重復(fù)做同樣的事情超過12個小時,嘔吐的幾率為57.5%,超過15個小時的嘔吐幾率為83.2%?!秹艋没睾螼L》的任務(wù)系統(tǒng)全部完成最快為11個小時。有效地將嘔吐率控制在50%以內(nèi)。確保玩家的鍵盤和鼠標(biāo)不受嘔吐物的侵蝕。

關(guān)于市場營銷

  在市場投放方面我們也打算向我們的前輩,號稱“人人都玩,不玩才怪“的夢幻西游看齊,我們提出的口號是“人人都怪,不玩都玩”。同事我們將聘請周杰倫的師傅吳宗憲作為我們產(chǎn)品的代言人。因為我們認(rèn)為,周杰倫再牛逼,也沒有挖掘他的師傅吳宗憲先生牛逼。只有挖掘了周杰倫的吳宗憲先生才能代表我們這款神作。夢幻西游號稱國民網(wǎng)游,所以請了周杰倫這種國民偶像作為國民網(wǎng)游的代言人。So,那我們請吳宗憲先生做代言,就表示我們是一款國民之父(師傅之意)級網(wǎng)游。就讓所有2D回合網(wǎng)游在我們面前兩腿瑟瑟發(fā)抖,兩膝酸楚,中了一百支箭跪倒在我們面前向二大爺同志深深的跪拜吧!

游戲主策號稱夢幻二大爺?shù)膲暨z先生表示:之所以采用風(fēng)魂引擎、葫蘆娃的背景、超牛的分辨率和跨平臺游戲以及巨額牛逼的市場營銷策略等等的一切是對夢幻系列的高度致敬,也是向所有夢幻之父看齊,能和巨人攜手,是他一生的驕傲與榮幸。夢遺先生談到激動處,眼里含著滾燙的熱淚動情的對記者說:這是一曲忠誠的贊歌。

一曲忠誠的贊歌,是一種精神,一種信仰,一種既向前輩致敬又史無前例的回合。

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