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發(fā)布時(shí)間:2021-03-19 08:43 來(lái)源:NGA 作者:泰莉亞
魔獸世界目前已經(jīng)推出9.0.5版本,新版本什么職業(yè)打團(tuán)本厲害?下面一起來(lái)看看魔獸世界9.0.5版本大秘境與團(tuán)本職業(yè)輸出排行一覽
>>>納斯利亞堡9.05版本第1周DPS排行
排位
|
職業(yè)和專(zhuān)精
|
樣本數(shù)
|
和上周排位相比
|
1
|
鳥(niǎo)德
|
57125
|
=
|
2
|
痛苦術(shù)
|
40558
|
=
|
3
|
火法
|
58162
|
=
|
4
|
新PEAK!!元素薩
|
12662
|
+7
|
5
|
暗牧
|
25163
|
=
|
6
|
邪DK
|
41646
|
-2
|
7
|
奧法
|
1169
|
+3
|
8
|
貓德
|
3870
|
=
|
9
|
新PEAK!!奇襲賊
|
5028
|
+12
|
10
|
新PEAK!!冰DK
|
3054
|
+2
|
11
|
狂徒賊
|
18819
|
-2
|
12
|
新PEAK!!懲戒騎
|
15996
|
+3
|
13
|
毀滅術(shù)
|
5330
|
+1
|
14
|
狂暴戰(zhàn)
|
20683
|
-1
|
15
|
惡魔術(shù)
|
1187
|
+4
|
16
|
浩劫DH
|
17284
|
+2
|
17
|
增強(qiáng)薩
|
5720
|
+3
|
18
|
射擊獵
|
58989
|
-11
|
19
|
冰法
|
5928
|
-3
|
20
|
獸王獵
|
9709
|
+3
|
21
|
踏風(fēng)僧
|
16017
|
-15
|
22
|
武器戰(zhàn)
|
11512
|
=
|
23
|
敏銳賊
|
3325
|
+1
|
24
|
生存獵
|
464
|
-1
|
>>>關(guān)于本周排位變化的總結(jié)
注意:由于本周為9.0.5第一周,其數(shù)據(jù)無(wú)法確定一個(gè)職業(yè)的具體強(qiáng)弱。建議再觀望一周較好。
1.本周前三甲依然固化,新版本更新后鳥(niǎo)德成功衛(wèi)冕,拿下了M納斯利亞堡開(kāi)放以來(lái)的第8周連冠,算上之前,鳥(niǎo)德已經(jīng)冠了9周了。
2.除了前三名之外,大部分職業(yè)的波動(dòng)相當(dāng)?shù)拇?。其中沖勁最強(qiáng)的是皮卡丘和奇襲賊,皮卡丘本周沖到了第四名,拿下了目前為止的最高排名,奇襲賊也是如此,從上周的墊底一躍到了中游的位置。
3.幾家歡喜幾家愁,射擊獵本周依然有著5w+的龐大基數(shù),但是卻從上游職業(yè)跌到了墊底,踏風(fēng)更慘一些,相較于上周跌了15名。
4.我一直認(rèn)為,生存獵是本版本最慘的職業(yè)。從WCL上來(lái)看,生存獵的下限為全職業(yè)最低,僅為39分,上限也是如此,僅為79分。而全職業(yè)最高上限的痛苦術(shù)和咕咕,分別有著99.65和99.4分的上限。
5.冰法則比較奇怪,它的職業(yè)下限僅有46分,上限卻有92分,落差極大。很長(zhǎng)時(shí)間,我們都推薦新入門(mén)的法師去玩冰法,但現(xiàn)在看來(lái),冰法也許并不是最適合萌新的選擇。
5.最后,獵人真的實(shí)慘,生存,獸王和射擊三大職業(yè)都在墊底浮動(dòng),期待下一周的逆襲。
15+大秘境中的職業(yè)比例
奶媽
奶媽15+的大秘境生態(tài)格局每周都在進(jìn)行微弱的變動(dòng),奶薩第一次跌破了30%的統(tǒng)治地位,奶騎依然在不斷的爬升,神牧的被接受度也越來(lái)越高了。
在20+的大秘境之中,奶騎依然勢(shì)頭不減,連續(xù)5周都保持了很可觀的增長(zhǎng)速度。神牧本周也自強(qiáng)不息的爬升了一點(diǎn)點(diǎn),奶德已經(jīng)被戒律超過(guò)了。
在所有層數(shù)的大秘境中,奶德依然是最受歡迎的奶媽?zhuān)@可能是因?yàn)?.0~8.0的傳統(tǒng)思維的緣故,大家都更傾向于組多才多藝的奶德。
在高層大秘中比較不受歡迎的神牧和奶僧也有著不錯(cuò)的占比。
坦克
在本周15+的大秘境中,坦克的生態(tài)環(huán)境和上周基本雷同,新版本的春風(fēng)并沒(méi)有吹到坦克的格局上。
在20+的大秘境中,DHT的占比持續(xù)跌破70%的統(tǒng)治地位。除了戰(zhàn)士外,其他的坦克占比都有少許提升。
在所有層數(shù)的大米中,防騎超過(guò)了DHT,成為了最受歡迎的坦克,可能是每個(gè)男孩子都有一個(gè)騎士夢(mèng)(笑)?
戰(zhàn)士T的占比也第一次超過(guò)了10%,無(wú)論是各方面來(lái)看,戰(zhàn)士T都是本版本最凄涼的T。
DPS
本周我們來(lái)仔細(xì)分析一下DPS們?cè)诖竺鼐持械纳鷳B(tài)環(huán)境。
鑒于上周有些人分不清DPS排名,先給大家啰嗦一下:
戰(zhàn)士里是狂暴戰(zhàn)的占比大于武器戰(zhàn),盜賊則是狂徒》敏銳》奇襲,獵人是射擊》獸王》生存,薩滿(mǎn)是元素》增強(qiáng)。
由于射擊獵的削弱,在15+的大秘境中,射擊的占比本周出現(xiàn)了下跌的痕跡,其它職業(yè)的占比和上周基本類(lèi)似,可能是由于9.0.5版本剛更新的情況,導(dǎo)致了玩家對(duì)部分職業(yè)還是存在著既有的偏見(jiàn)。實(shí)際上,如冰DK,元素薩等職業(yè)在新版本更新后已經(jīng)會(huì)有非常不錯(cuò)的表現(xiàn)了。
只是生存獵和奧法依然非常凄慘,現(xiàn)在,你每打100個(gè)15+的大秘,才有可能遇到0.3個(gè)生存獵,才有可能遇到0.6個(gè)奧法。這些不僅僅是集合石偏見(jiàn)造成的,這些職業(yè)連續(xù)拉胯了幾個(gè)版本,如果沒(méi)有出現(xiàn)大的改動(dòng),玩家基數(shù)可能已經(jīng)救不活了。
在20+層數(shù)的大秘里DPS生態(tài)環(huán)境依然和上周一樣,除了咕咕以外,其它幾個(gè)出挑的職業(yè)占比都減少了一些。
在所有層數(shù)的大秘里則可以發(fā)現(xiàn)幾個(gè)比較有趣的數(shù)據(jù)。射擊獵和咕咕的玩家基數(shù)遠(yuǎn)多于火法,但在15~20+的大秘里占比卻和火法差不多,可能是由于射擊獵和咕咕這兩個(gè)職業(yè)里休閑玩家占比較高的緣故?
除了幻神職業(yè)之外,大部分職業(yè)在大秘境里都保持著4~6%的平衡基準(zhǔn)線,當(dāng)然,生存,奧法和刺殺賊一如既往的慘。
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