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發(fā)布時間:2021-03-19 09:02 來源:百度貼吧 作者:VHP
毀滅戰(zhàn)士永恒目前已經(jīng)推出DLC2上古諸神,DLC中追加了新的關(guān)卡和怪物,下面一起來看看毀滅戰(zhàn)士永恒DLC2新增怪物特性與處理方法一覽
尖嘯者:應(yīng)該是防止你亂用榴彈炸來炸去,不用范圍性武器威脅不算太大,印象比較深的是搭配兩個斧子哥的戰(zhàn)點
石頭幼魔:抬全自動模組的工具魔,不是非要用全自動殺但明顯減傷很多,聚堆還是推薦用錘子
暴亂士兵:正面無敵3級毀滅之刃都破不了盾,稍微抬了下遙控引爆但手雷和榴彈發(fā)射到背后都能打死,我還是喜歡拿榴彈打還能直接處決補充錘子
詛咒徘徊者:個人感覺算是個糞怪,被打中進入詛咒狀態(tài)不能猛沖不能用鎖定武器包括肉鉤,而且詛咒狀態(tài)只能拿血拳殺詛咒徘徊者??????
說實話這怪戰(zhàn)點場地小還好,沒猛沖和肉鉤也好追,要是戰(zhàn)點像超級血巢廣場那么大,你要是還正好沒有血拳進入詛咒我只能說你還是讀檔吧,可以說是比幽靈還屑的怪,好在戰(zhàn)點數(shù)量只有一個出場也很少。
裝甲男爵:感覺比普通男爵弱,破甲后可以一發(fā)冰雷凍住輸出等解凍也就快死了,而且了綠光時間很長算是官方憐憫
新武器
錘子:非常強,大范圍AOE技能。而且居然還能讓怪掉彈藥,配合火焰噴射器和冰雷護甲和生命都能迅速補滿。感覺這武器要是上手了,以后就基本不用電鋸了破弱點或處決都能補充使用次數(shù),還能延長裝甲男爵破甲時間和清石化幼魔,回本篇感覺手上的裁決劍忽然不香了
另外提一個不確定的改動,現(xiàn)在微波使用時可以自由左右跳,比以前靈活多了,殺幽靈不怕原地挨打了。
再說關(guān)卡
DLC2場景感覺比DLC1大氣很多,尤其最后決戰(zhàn)背景機甲打泰坦十分帶感。戰(zhàn)點敵人配置難度曲線也比DLC1合理很多,沒有過多超重型同時出現(xiàn),幽靈的出現(xiàn)也沒那么惡心,整體打下來沒DLC1那么累。黑魔王BOSS戰(zhàn)也比DLC1好多了,感覺是角斗士的完全升級版,唯一難點是最后一管血回的很快要速戰(zhàn)速決。
總結(jié)就是DLC2體驗比DLC1好很多,猛男有了錘子性能再度上升,用好錘子這游戲節(jié)奏能更快。不過要吐槽一句結(jié)局有點憋屈,有種給人當(dāng)工具人的感覺,還不如之前爆料的告老還鄉(xiāng)的劇情好,可能也是為了給IP留坑隨時可以讓猛男再出來。
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