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發(fā)布時間:2021-03-19 09:36 來源:巴哈姆特論壇 作者:a111222cm
賽馬娘競技場隊伍選擇推薦。不少玩家可能還不太清楚游戲中競技場隊伍如何選擇以及最低要求數(shù)值,下面就一起來看看吧。
隊伍編成
個人建議的隊伍配隊:
逃馬:1
先行、差馬、追馬:2
1.建議每隊都要放一個逃馬:就像團隊自行車賽一樣,放逃馬的主要用意是牽制對手的逃馬,能不能成功逃掉倒不是重點
2.逃馬放一個就好:由于逃馬的技能發(fā)動條件不少都是要領先才會發(fā)動,放兩個以上很容易只有一個會發(fā)動技能,其他的技能分數(shù)會很低
3.先行、差馬、追馬最好是不重覆:避免對手單一的debuff技能對我方多位馬娘生效
4.ace位置:記得把獲得分數(shù)比較高的馬娘放在ace位,會有額外的加成
5.「耐力」、「根性」不能太低:對應對手的debuff技能,另外競技場的npc也有不少的debuff技能(只是距離不一定是對的),前期比賽有時候會出現(xiàn)平手可能是因為雙方的體力、根性不夠
6.「賢」不能太低:除了出現(xiàn)「掛かり」會扣分外,也會影響技能發(fā)動及路線選擇(當然如果馬娘不想贏的話智力點多高都沒用就是了)
7.考慮馬娘之間的相性:例如就我的編隊來說,鈴鹿的固有技能是要在最終直線時有領先一段距離才會發(fā)動,配先行馬有可能會離太近導致沒辦法發(fā)動,所以我配了兩個差馬
8.debuff技能不會對我方馬娘生效,放心的點就對了
育成心得
在嘗試過全速流、速智流、速力流之后,目前我練的方向是速or力+耐力,然后其他平均點的方式
這是我目前育成最滿意的馬娘,在「最不調」的情況下出戰(zhàn)每日中距離跟マイルHARD還是能穩(wěn)穩(wěn)的第一
競技場建議最低需求數(shù)值
以下數(shù)值是我「感覺」的數(shù)值,僅供參考
耐力:
短距離 | 300 |
マイル | 400 |
中距離 | 500 |
長距離 | 700 |
此建議的最低數(shù)值前提是有金彎道回復(マイル以上距離),耐力能撐多高就多高,回復技能多點就多點,低于也不是不能跑,但勝率不高,你很有可能會看到逃馬在最終直線從1→10
賢:最好撐到400以上,400多時技能基本都會發(fā)動,不過還是有機率出現(xiàn)「掛かり」
根性:這個目前還是算是比較有爭議的一個屬性,就我個人的理解是在終盤時會先以較高倍率消耗耐力,再以正常倍率消耗根性,終盤距離越長根性價值越大,目前我是點到400左右,具體要點多少看個人狀況而定
距離與場地適性:能多高就多高,最低也要撐到C,我在ダート用的丸善斯基就是C適性的
結論:每個屬性都有不同的價值,任一數(shù)性過低可能會在關鍵時產(chǎn)生效果,競技場勝率要高最好不要有屬性過低,最近也不少人在推水桶流(五屬性平均點)