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發(fā)布時間:2021-03-19 14:32 來源:steam 作者:poster
天外世界武器槍械是游戲中的主要build內(nèi)容,什么武器簡單好用?武器如何選擇技能?下面給大家?guī)硖焱馐澜缛淦鳂屝凳褂弥改?
本作中的特殊武器(有金色底紋的)令人有點失望,基本上沒什么特殊性,只是插了一個模塊,而且還不能再插其他模塊,實際用起來不如一般武器插滿模塊。前期拿不到滿插槽的武器時特殊手槍和長槍可以掏出來試試。
科學武器可能是我用法有問題或者強化等級不夠高,前后洗了兩次點挨個拿出來試了也沒感覺好用。給隊友拿著控場效果還可以。
子彈時間無論是什么槍每一次攻擊消耗量一樣(逃亡者那樣的三連發(fā)也算一次攻擊)而且最多也就打3槍(有專長是4槍)搞得高射速低威力的武器一瞬間就用完了也打不死人,而狙用了就是來多少死多少的無傷屠殺……
所有槍械20級和40級和100級的技能效果都一樣,略過不提。
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手槍
全體因為射程近威力低彈夾小而效果不佳,只有輕型手槍和逃亡者手槍能上消音管吃無聲武器專長,左輪的噪音范圍甚至比狙還大這就離譜……不存在fnv那種賭場里只能偷帶手槍而沒有長槍用的場景,也沒有單獨加成手槍的專長。
二刷時故意只用手槍然后發(fā)現(xiàn)難度最大的地圖是水岸鎮(zhèn),有兩波怪都是怎么打怎么死只能繞路。一直到了辟地者號堆出80工程拆了一波模塊買了自動彈夾手槍上電擊和等離子換著用戰(zhàn)斗體驗才算正常但嗑藥頻率明顯要高于用長槍的初見。高等級后有了消音器和潛行偷襲依然很難流暢解決戰(zhàn)斗,幾場主線中的硬仗都要死上幾次才過得去。
能量手槍是三連發(fā),單發(fā)威力依舊很低而且要打能量彈,一槍就是霰彈三個彈夾的價格。加上彈速慢和精度低的缺點中距離很難三發(fā)都打得中弱點甚至可能有一兩發(fā)打不到人。加了大彈夾看起來是27其實就只有9槍。不過考慮到可以吃無聲武器和子彈時間三連發(fā)算一次消耗,可以算是最優(yōu)秀的手槍了。
技能方面
60的效果指的是經(jīng)過對方的防御減傷之后打出來的傷害值增加10%,實際用的時候完全沒感覺出有什么區(qū)別畢竟彈夾又小又是單發(fā)……
80的效果指的是對話系技能里的那些減益狀態(tài)。不是隨時能出的,但好歹能補一點傷害……
150的暴擊跳蛋是有范圍限制的,不知道具體幾米但沒有很大的樣子,而且中間有障礙物之類的也會打不到,再加上跳的這一發(fā)也不會自動瞄準弱點。偶爾打的巧了會感覺自己運氣不錯的樣子?指望這個AOE不怎么靠譜……
總評:沒什么特殊癖好不建議用手槍。筆者這個有特殊癖好的FNV三次都是全流程手槍的也不建議用。精度低和彈夾小和射速慢再加上單發(fā)威力也不高導致各種打不死人被反錘。滿技能有專長還磕了藥的偷襲爆頭也經(jīng)常不是一槍秒。另外本作沒有輻射那種拿著手槍走路速度會加快的設定。
建議一定要用手槍的技能點在潛入和對話上盡量避戰(zhàn)并且專長點在同伴技能上彌補輸出,路邊遭遇幾個野怪的程度還能湊合應付但真要打一場硬仗絕對不行。甚至普通難度最終戰(zhàn)帶著隊友還死了五次不得不用路上撿的一把突擊步槍敲個電擊彈夾打,然后居然一次就過了,把隊友送回船上還是一次過……
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長槍
狙有高精度和傷害建議加大彈夾和消音和自帶的鏡配合子彈時間秒人,拉大栓的射速太慢了經(jīng)常我瞄好了栓沒拉完手感不太好,面板稍微低一點的連狙好用很多,雖然吃不到無聲武器專長但偷襲的各種傷害加成下反正都是一槍。主要是耐久好得多,拉大栓耐久實在太低了……
突擊步槍是全自動建議上電擊打機器人這種弱點部位很低又有角度限制不好狙的東西。同等級下太空人產(chǎn)威力低一些精度也差一些但彈夾從24到了30要上屬性不能加大彈夾的話可以考慮。重彈很容易弄到狙又很省,全程用重彈從來沒買過的通關后身上還有10700+。
霰彈看起來傷害高但其實彈夾小射速慢射程近精度低,唯一的好處是輕彈便宜(購入價格是重彈的三分之一能量彈的六分之一),可以考慮上等離子在被怪沖臉或者地形拐來拐去視野惡劣的時候防身。不過突擊步槍也完全可以勝任這個工作就是了……雖然帶在身上但全程沒掏出來用過。畢竟技能和天賦里都不存在專門強化霰彈槍的項目。程序角度上每個彈片是單獨判定上N射線可以一槍打滿觸發(fā)算是個優(yōu)勢?
能量類有兩把,都是按住充能的單發(fā),濺射范圍不算大,精度比手槍好了很多但因為彈速慢不適合上鏡狙擊,中距離使用感覺不如給突擊步槍上屬性彈夾。唯一優(yōu)點大概是噪音范圍20米可以吃到無聲武器專長。雖然實際使用中噪音范圍是兩米還是三米五真的沒什么區(qū)別……
技能方面
60的爆頭傷害+20%簡單粗暴有效,特別是配合狙的高傷害和其他各種偷襲加傷害爆頭加傷害,一槍一個沒問題。
80的擊殺后5秒手不抖,開鏡視野不會亂動非常方便觀察和補槍,但連續(xù)開火時的準星擴散還是有的。只是槍不會往上跳而已。
150的無視一半護甲可以讓彈夾更大的太空人突擊表現(xiàn)比傷害更高的TL突擊還好。也很適合單發(fā)傷害低的霰彈。
總評:前期突擊和散彈一起用平衡子彈消耗,中期有百步穿楊步槍和第二層天賦就可以開始潛狙了。整體過度平緩,也沒什么難對付的地方和怪物類型。而且基本不需要進入戰(zhàn)斗可以單方面的解決問題。加上敵人發(fā)現(xiàn)尸體和噪音都會走過來看,基本蹲門口用不消音的隨便打一下地面引起警覺然后換上消音狙瞄門來一個死一個,很有玩弄于股掌的惡趣味,尸體會堆成一排也方便撿東西。大概這是戰(zhàn)斗難度最低的流派。
比較嘲諷的是即便技能只有跟大點50級槍也是直接撿的沒強化等級,硬仗時依然比技能170級武器滿強化和配件的手槍打起來輕松……
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大槍
打起來很爽。也就只是這樣。速度并不快,效率也不高,子彈和修理消耗還會很大。而且不能上鏡彌補精度。
榴彈槍和等離子的范圍傷害由于本作中基本沒有敵人扎堆在一起給你爆而且敵人都是多動癥的到處跑也玩不出掩體后隔山打牛,實際使用手感并不好。一如既往的爆炸打不到隔著一層鐵絲網(wǎng)的人。對野獸之類的密度比較大的怪偷襲傷害可以一發(fā)秒好幾個感覺還不錯。
輕機槍射速快彈夾大用的又是最容易搞到的最便宜的輕彈,上N射線彈夾之后突突起來效果很不錯。不過必須維持滿強化,稍微跟不上等級就會傷害不足。多少可以帶一把在身上算是解決一下泛濫的輕彈……
重機槍威力比輕機槍高一些不需要那么頻繁的強化,但彈藥的價格貴了三倍。而且基本上作用和突擊步槍是一樣的。可以理解為是個切槍速度慢的不能加鏡的精度低的大彈夾突擊步槍?我還是更喜歡直接用突擊步槍了……
噴火器和電震加農(nóng)炮雖然射程略短但是能打出類似大硬直那樣的效果,甚至噪音只有15米還能吃無聲武器專長,而且是無視精度的固定彈道也沒有后坐力,問題就是子彈消耗速度,用能量彈的這射速和單發(fā)威力真心喂不起。不知是bug還是個人問題跳躍和奔跑之后和快速點按的時候會啞火。
另外電震在周圍沒敵人的時候按開火鍵看起來沒射擊特效但子彈還是會消耗。
總體問題是耗彈量。怪會刷新而容器不刷新導致不買子彈肯定不夠打,販賣機又不吃對話技能和派系聲望的折扣,頻繁面臨“是麻煩一點讀幾次盤去城里便宜買子彈還是多花一倍的錢在自販機買子彈”的問題。交替使用輕機槍重機槍噴火器略有緩解。
技能方面
60的裝填速度因為150級效果的存在而沒什么意義。
80的擊殺加射速可以讓原本就很爽的突突突變得更突突突,也會讓原本就很快的子彈消耗變得更快讓原本就很高的耐久度損耗變得更高??傊渌倏觳皇菈氖?。
150的自動裝填完全改變了游戲節(jié)奏,真心無腦突。偶爾想符合氣氛的來個大屠殺會非常暢快。然后看著剩下的子彈非常難受。而且會讓60級的效果完全失去意義。
總評:看上科學60的傷害+25%而用過一陣子的N射線輕機槍+腐蝕重機槍,戰(zhàn)斗方面沒什么難點就是槍械精度不夠要一直往前壓著走,子彈消耗非常巨大。而且本作沒有硬核射擊游戲那種“受到火力壓制”的效果,對面會頂著你的彈幕還你兩槍,就很疼……無限彈夾很爽滿但世界買子彈很麻煩,也很心疼……一定要說的話屬于最終戰(zhàn)的發(fā)泄玩法?用反正之后就是主菜單了留著子彈也沒卵用的心態(tài)去突突感覺很不錯。但因為總體精度問題頻繁誤射友軍,又不能拒絕支援。反而成了導致讀檔的要素……屬于“可以但沒必要”的范疇。