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怪物獵人崛起試玩版怨虎龍弓箭討伐心得 應(yīng)對(duì)技巧分享

發(fā)布時(shí)間:2021-03-22 10:22 來(lái)源:巴哈姆特論壇  作者:Snakeshe49

 

怪物獵人崛起試玩版怨虎龍弓箭討伐心得。本文為大家?guī)?lái)的是Demo2中怨虎龍的弓箭討伐技巧,供各位玩家們參考查閱。

試玩版怨虎龍打法技巧

1. 首先,弓箭的皮比近戰(zhàn)脆很多,有很多招都是會(huì)被秒殺的

所以如果對(duì)閃招沒(méi)有信心的話,建議去找體力鬼火鳥(niǎo)增加體力上限

不過(guò)因?yàn)?5分鐘真的很緊迫,剛開(kāi)始練習(xí)時(shí)我也常常打到時(shí)間超過(guò)

所以還是建議弓手們專心躲招不要貪箭

不被打到節(jié)省喝水時(shí)間過(guò)關(guān)機(jī)率才會(huì)高

2. 操龍很重要!雌火龍甩尾一次我要鋼射四次 ,所以能操越多次龍?jiān)胶?

在150秒左右的時(shí)間可以造成4000~4500的傷害,DPS比自己射高多了

在此分享一些操龍的小技巧跟注意事項(xiàng):

a. 操龍前最好去多拿一個(gè)翔蟲(chóng),多一個(gè)翔蟲(chóng)可以使出更多次的重攻擊

理想狀況是終結(jié)前使出6次重攻擊(但通常事與愿違)

雌火龍可以附加毒(200傷害)或火狀態(tài)(150傷害),泡狐龍可以附加水狀態(tài)(肉質(zhì)軟化)

b. 通常三次重攻擊可以進(jìn)入操龍必殺技,但是操龍必殺技是有時(shí)間限制的

要在時(shí)間內(nèi)打完三次重攻擊的話需要三個(gè)翔蟲(chóng)都存在

所以在進(jìn)入操龍必殺技前必需讓翔蟲(chóng)回復(fù)

回復(fù)的方法就是讓獵人操的龍不攻擊走路一下就好

所以最好的操龍流程應(yīng)該是使用兩次重攻擊然后迴避之后讓龍走路一下

等翔蟲(chóng)回復(fù)再用第三次重攻擊進(jìn)入必殺技狀態(tài)

接著連續(xù)使用三次重攻擊再用必殺技或撞怨虎。

c. 使用重攻擊看到傷害出來(lái)的那一個(gè)瞬間就可以按迴避(B鍵)了,省時(shí)間

d. 操怨虎時(shí)撞牆最好把翔蟲(chóng)使用次數(shù)最大化,撞越多次越好(最多四次)

有一點(diǎn)要注意的是 ,一旦撞牆之后要趕快下一撞,不然怨虎會(huì)跑一下就自己倒地,很虧

e. 操龍的CD時(shí)間是5分鐘

所以要跑5操流程的話要等第一次操完怨虎終結(jié)后的5分鐘后才能操

而且如果運(yùn)氣不好的話,怨虎會(huì)打輸泡狐(我的影片就是QQ),那就只能4操了

f. 理想流程是怨虎出生在9區(qū),開(kāi)場(chǎng)記得拿子泣稚雞,然后去7區(qū)拿翔蟲(chóng)后再操雌火龍

操完雌火后記得拿雷毛甲蟲(chóng)后再用爆桶開(kāi)怨虎的操龍

將怨虎帶至10區(qū)后撞四次牆開(kāi)打(帶至10區(qū)的原因是10區(qū)才能利用子泣稚雞將6區(qū)的泡狐引過(guò)來(lái))

5分鐘過(guò)后放子泣稚雞將泡狐引過(guò)來(lái)(要注意子泣的吸引范圍,可以看影片裡面有粉紅圈圈)

泡狐打輸后使用6次重攻擊最后撞怨虎,然后操怨虎帶去找雌火

找雌火前先撞三次牆最后撞雌火,最后操雌火打怨虎

g. 開(kāi)場(chǎng)雌火撞完要去操怨虎前拿雷毛甲蟲(chóng)不要花太多時(shí)間,因?yàn)樵够⒌拇贍顟B(tài)會(huì)解除

h. 如果要讓怨虎中火狀態(tài)的話,要注意雌火噴火不好瞄準(zhǔn),最好等怨虎倒地時(shí)再近距離噴火

3. 弓箭要射哪裡比較好?

如果怨虎身上完全沒(méi)鬼火,我會(huì)優(yōu)先選擇射前腳的刃部,再來(lái)才是尾巴

如果有鬼火的話我會(huì)優(yōu)先射背部,有鬼火的

背部彈肉質(zhì)最好(50)

而且可以讓怨虎膛炸造成大倒,不過(guò)背部很難瞄就是了QQ

可以注意的是,怨虎的頭部沒(méi)有彈弱,要纏鬼火時(shí)彈肉質(zhì)才有45

而我會(huì)在怨虎頭纏鬼火時(shí)利用陷阱加雷毛甲蟲(chóng)造成暈眩倒地趁機(jī)賺一波輸出

附上肉質(zhì)表

4. 骷髏頭盡量不要讓牠回家

15分鐘的任務(wù)真的很難,除了要打怪還要跑圖

每次讓牠回家或者自己貓車(chē)就要多花1~2分鐘追,所以盡量不要讓牠回家

我阻止怨虎回家的方法有三個(gè),第一是用臭臭鼬鼠誘導(dǎo)牠,不過(guò)有時(shí)候會(huì)失敗

第二是用閃光彈,營(yíng)地下來(lái)1區(qū)的大門(mén)右邊有一個(gè)光蟲(chóng)可以做閃光彈

第三是用睡眠瓶或麻痺瓶加陷阱,也是我影片裡面的方式

這剛好是弓箭在試玩版的優(yōu)勢(shì),可以麻眠毒控場(chǎng)

眠完之后放爆桶然后旁邊再放一個(gè)陷阱可以爭(zhēng)取不少時(shí)間

順帶一提,爆破瓶看到一次100傷害就可以換了,只能爆一次而已

5. 如果不小心被怨虎巴到讓身上纏鬼火,可以用翔蟲(chóng)移動(dòng)或者翔蟲(chóng)技讓鬼火釋放出來(lái)

怨虎撞到鬼火會(huì)有50的傷害而且會(huì)倒地一下

我好像有看過(guò)250的傷害不過(guò)不確定機(jī)制是什麼@@

6. demo弓箭的蟲(chóng)技其實(shí)不太好用,打怨虎時(shí)我偶爾用一下那個(gè)猛力拉弓而已

大概就是每箭多1的傷害,加減用一下總比沒(méi)有好

不過(guò)我認(rèn)為猛力拉弓有時(shí)候可以拿來(lái)走位用,有時(shí)候意外地蠻不錯(cuò)用的

7. 剩下的就是瞄準(zhǔn)技術(shù)跟耐力控制了

demo版雖然沒(méi)有強(qiáng)走藥跟技能,弓箭滑個(gè)兩三下就沒(méi)耐了

但是因?yàn)榇蛟够⒄娴牟荒茇潱鋫€(gè)幾箭剛射一兩次就要等牠出招了,所以其實(shí)耐力并不會(huì)

很難控

大部分時(shí)間要靠走位來(lái)製造最佳射程,千萬(wàn)不要亂滑步

至少留一點(diǎn)耐力拿來(lái)翻滾躲招,這樣存活率才會(huì)高,也才有打贏怨虎的機(jī)會(huì)

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