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發(fā)布時間:2012-03-13 13:57 來源:互聯(lián)網 作者:佚名
本武將數據分析報告及排名基于以下條件及假設:
1, 主公40級稱之為后期,設定所有其他武將也為40級,并且裝備寶石等相同;
2, 主公40級以前均稱之為前中期,其他條件相同,并設定所帶兵種均為 騎兵;
3, 武將排名數據主要參照技能,屬性,兵種,統(tǒng)御,時局等
前中期英雄排名
一,諸葛亮
技能:天雷,群攻目標3*3范圍內6/7/8個敵軍,并很大幾率雷擊使敵軍無法行動; 神技,不解釋
屬性:4星智力 4星敏捷 3星武力 1星防御 (總計12星,屬性組合完美)
兵種:弓兵(前期略微吃虧,后期強大,但因技能不限制兵種,也損失不大)
統(tǒng)御:60 (滿點,完美)
時局:紫色將領,入手有難度,但是絕對拉風,銅幣確實能招到,但是建議買彩票。
毫無疑問的NO1,玩過三國類游戲的都知道
二,孫權
技能:制衡,群攻目標3*3范圍內4/6/8個敵軍,并移除他們身上的增益狀態(tài) 神技,僅次于諸葛天雷(智力觸發(fā),射程遠,目標多,不限制兵種,狀態(tài)技)
屬性:4星智力 3星武力 2星敏捷 1星防御 (總計10星,屬性搭配好)
兵種:弓兵(前期略微吃虧,后期強大,但因技能不限制兵種,也損失不大)
統(tǒng)御:56(藍將中最高)
時局:藍色將領,入手簡單,只需要少許運氣,全區(qū)大量擁有,實力絕對一流,僅次于諸葛亮。絕對重點打造對象,一將可帶你進國戰(zhàn)排名前10。
本游戲內最熱門英雄,但是在別的三國類游戲不突出,可能是策劃熱愛三國殺當主公(技能名都是制衡)
三,趙云
技能:龍威,群攻目標3*3范圍內3/6/9個敵軍,依次遞減20%傷害 (智力觸發(fā),高傷害技能,高目標技能,但是一級技能略微不突出)
屬性:4星智力 4星武力 2星堅韌 2星敏捷 (12星 完美搭配)
兵種:騎兵(未滿級之前優(yōu)勢一直有,滿級后略顯悲劇)
統(tǒng)御:60(完美)
時局:color=fuchsia] 紫色將,入手困難,比諸葛亮獲得略微簡單,但也需要大量運氣或者銀幣。重點打造對象。
三國內游戲最愛英雄,但是不菲的入手難度讓人會很郁悶,同時由于敏捷較低,需要寶石搭配,不然搶肉也有難度啊
四,馬超
技能:突騎,對目標造成大量傷害,并對目標周圍3*3范圍內3/3/5個目標造成濺射傷害 (武力觸發(fā)和屬性搭配好,高傷害技能,多目標傷害)
屬性:4星武力3星敏捷 2星智力 1星堅韌 (10星 屬性搭配較好)
兵種:騎兵(未滿級之前優(yōu)勢一直有,滿級后略顯悲劇)
統(tǒng)御:50(藍將中最低,缺陷)
時局:藍色將,入手較簡單,需要少量運氣或者銀幣。重點打造對象。
游戲熱門英雄,因為“錦馬超”的錦字讓馬帥哥更加熱門,起馬超為游戲名的也比比皆是。
五,周瑜-陸遜
技能:反間,群攻目標3*3范圍內3/4/5個敵軍,并降低防御2回合 (智力觸發(fā)和屬性搭配好,高傷害技能,多目標傷害)
屬性:4星智力 3星武力 2星敏捷 1星防御 (10星,屬性搭配較好)
兵種:弓兵(前期略微吃虧,后期強大,但因技能不限制兵種,也損失不大)
統(tǒng)御:54(藍將中較高)
時局:藍色將,入手較簡單,需要少量運氣或者銀幣。重點打造對象。東吳三弓之一。
游戲熱門英雄,名氣與實力恰當,值得重點打造,敏捷較低需要寶石支持
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