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發(fā)布時間:2021-03-26 14:04 來源:互聯(lián)網(wǎng)
末日地帶與世隔絕中居民系統(tǒng)是很多玩家關注的重點,本次就為大家?guī)砹四┤盏貛c世隔絕居民系統(tǒng)攻略,也是居民玩法指南,非常全面的內(nèi)容,想了解的朋友可以參考,希望能幫到大家。
首先,居民要進行每日的生活需求,即消耗水與食物,如果其所處的住房為房屋或堅實房屋時,內(nèi)部的兒童會幫助其運輸水與食物,而若其處于收容所或無住所時,其會自發(fā)前往最近的水與食物獲取建筑(一般是存儲建筑,但還包括田地)。
如下圖所示,橙色為居民區(qū)、藍色是取水區(qū)、紅色是伙房、黃色是一些社交建筑(學校與酒吧)、綠色是田地。田地既是工作區(qū)域也是就餐區(qū)域,這點放在后面講,伙房是需要消耗食物(生食)與水來生產(chǎn)菜肴(熟食),居民區(qū)同樣不應該離伙房或者其他食物獲取建筑過遠(一般是倉庫,田地比較特殊),同時圖中居民區(qū)中只有收容所,而收容所建筑中是沒有兒童幫助運輸食物的。所以從理論上講伙房應該建在離取水建筑還有居民區(qū)最近的地方,而且要多,最好附近配備倉庫、水塔等存儲建筑。而其他的食物生產(chǎn)建筑(生食)及其存儲建筑應該離居民區(qū)較遠同時離伙房較近。這是因為居民在進行食物消耗時,是不區(qū)分生食與熟食的,該游戲生產(chǎn)生食的效率實在太低,而生產(chǎn)熟食的效率又過于的高。雖然理論上這種建設條件比較苛刻,但在實際操作中要求不是那么高,主要保障伙房的位置即可。
當居民完成生活需要后(消耗水與食物)便會前往工作建筑后前往工作地點參與生產(chǎn),所以居民區(qū)也不能與居民區(qū)離得太遠,很多時候我是希望兩者挨得特別近的,這點放在后面說。生產(chǎn)過程分為兩個階段:一個是為生產(chǎn)產(chǎn)品運輸必要的原材料,另一個則是進行產(chǎn)品生產(chǎn)。如果你仔細觀察的話,你會發(fā)現(xiàn),生產(chǎn)并不是個連續(xù)的過程,包括建設活動在內(nèi),很多時候這類活動消耗大量時間的原因在于運輸材料的過程,這也是三級資源生產(chǎn)效率較低的原因,因為生產(chǎn)過程中每多一種材料的種類,你的材料運輸便要多進行一次,而很多生產(chǎn)建筑里的工作人數(shù)上限往往是較低的。
如上圖所示,橙色依舊是居民區(qū),白色黑色是工業(yè)區(qū),灰色為一些不重要建筑和裝飾建筑。理論上我們?nèi)绻凑涨懊娴男⊙h(huán)進行建設后會選擇在居民區(qū)朝向伙房或者取水的一個大扇形方向(270度)上建立工業(yè)區(qū),這樣從居民在生活與工作上的協(xié)調(diào)上都不會表現(xiàn)太差。每個工業(yè)區(qū)至少要配備一個倉庫用于存儲物資。工業(yè)區(qū)大部分建筑是有居民心情debuff的,這個debuff只影響住房類建筑,所以在居民區(qū)與工業(yè)區(qū)中間劃分出一片隔離帶用于放置其他類型的建筑或者裝飾物是比較好的選擇,放置伙房是最好的,但伙房要優(yōu)先考量生食與水的獲取來進行放置。
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