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發(fā)布時(shí)間:2021-03-27 09:59 來(lái)源:kiranico
怪物獵人崛起百龍技能效果匯總。本文為大家?guī)?lái)的是Rise中全部百龍的技能效果,供各位玩家們參考查閱。
百龍技能效果匯總
攻擊力強(qiáng)化Ⅰ
武器的攻擊力+4。
攻擊力強(qiáng)化Ⅱ
武器的攻擊力+6。
攻擊力強(qiáng)化Ⅲ
武器的攻擊力+8。
攻擊力強(qiáng)化Ⅳ
武器的攻擊力+10。
攻擊力激化
武器的攻擊力+20,但會(huì)心率-30%。
無(wú)屬性攻擊強(qiáng)化
百龍武器為無(wú)屬性時(shí),武器的攻擊力+10。
屬性值強(qiáng)化Ⅰ
武器的屬性值+5。
屬性值強(qiáng)化Ⅱ
武器的屬性值+7。
會(huì)心率強(qiáng)化Ⅰ
武器的會(huì)心率+4%。
會(huì)心率強(qiáng)化Ⅱ
武器的會(huì)心率+6%。
會(huì)心率強(qiáng)化Ⅲ
武器的會(huì)心率+8%。
會(huì)心率強(qiáng)化Ⅳ
武器的會(huì)心率+10%。
會(huì)心率激化
武器的會(huì)心率+20%,但攻擊力-10。
防御力強(qiáng)化Ⅰ
武器的防御力加成+10。
防御力強(qiáng)化Ⅱ
武器的防御力加成+20。
防御力強(qiáng)化Ⅲ
武器的防御力加成+30。
屬性強(qiáng)化【火】Ⅰ
火屬性武器的屬性值+4。
屬性強(qiáng)化【火】Ⅱ
火屬性武器的屬性值+6。
屬性強(qiáng)化【火】Ⅲ
火屬性武器的屬性值+8。
屬性強(qiáng)化【水】Ⅰ
水屬性武器的屬性值+4。
屬性強(qiáng)化【水】Ⅱ
水屬性武器的屬性值+6。
屬性強(qiáng)化【水】Ⅲ
水屬性武器的屬性值+8。
屬性強(qiáng)化【水】Ⅳ
水屬性武器的屬性值+10。
屬性強(qiáng)化【雷】Ⅰ
雷屬性武器的屬性值+4。
屬性強(qiáng)化【雷】Ⅱ
雷屬性武器的屬性值+6。
屬性強(qiáng)化【雷】Ⅲ
雷屬性武器的屬性值+8。
屬性強(qiáng)化【冰】Ⅰ
冰屬性武器的屬性值+4。
屬性強(qiáng)化【冰】Ⅱ
冰屬性武器的屬性值+6。
屬性強(qiáng)化【冰】Ⅲ
冰屬性武器的屬性值+8。
屬性強(qiáng)化【冰】Ⅳ
冰屬性武器的屬性值+10。
屬性強(qiáng)化【龍】Ⅰ
龍屬性武器的屬性值+4。
屬性強(qiáng)化【龍】Ⅱ
龍屬性武器的屬性值+6。
屬性強(qiáng)化【龍】Ⅲ
龍屬性武器的屬性值+8。
屬性強(qiáng)化【毒】Ⅰ
毒屬性武器的累積值+3。
屬性強(qiáng)化【毒】Ⅱ
毒屬性武器的累積值+5。
屬性強(qiáng)化【毒】Ⅲ
毒屬性武器的累積值+7。
屬性強(qiáng)化【麻痹】Ⅰ
麻痹屬性武器的累積值+2。
屬性強(qiáng)化【麻痹】Ⅱ
麻痹屬性武器的累積值+4。
屬性強(qiáng)化【麻痹】Ⅲ
麻痹屬性武器的累積值+6。
屬性強(qiáng)化【睡眠】Ⅰ
睡眠屬性武器的累積值+2。
屬性強(qiáng)化【睡眠】Ⅱ
睡眠屬性武器的累積值+4。
屬性強(qiáng)化【睡眠】Ⅲ
睡眠屬性武器的累積值+6。
屬性強(qiáng)化【爆破】Ⅰ
爆破屬性武器的累積值+3。
屬性強(qiáng)化【爆破】Ⅱ
爆破屬性武器的累積值+5。
屬性強(qiáng)化【爆破】Ⅲ
爆破屬性武器的累積值+7。
賦予屬性【火】Ⅰ
將武器的屬性變?yōu)榛饘傩裕瑢傩灾?10。
賦予屬性【火】Ⅱ
將武器的屬性變?yōu)榛饘傩裕瑢傩灾?15。
賦予屬性【水】Ⅰ
將武器的屬性變?yōu)樗畬傩?,屬性?10。
賦予屬性【水】Ⅱ
將武器的屬性變?yōu)樗畬傩裕瑢傩灾?15。
賦予屬性【雷】Ⅰ
將武器的屬性變?yōu)槔讓傩?,屬性?10。
賦予屬性【雷】Ⅱ
將武器的屬性變?yōu)槔讓傩?,屬性?15。
賦予屬性【冰】Ⅰ
將武器的屬性變?yōu)楸鶎傩?,屬性?10。
賦予屬性【冰】Ⅱ
將武器的屬性變?yōu)楸鶎傩?,屬性?15。
賦予屬性【龍】Ⅰ
將武器的屬性變?yōu)辇垖傩?,屬性?10。
賦予屬性【龍】Ⅱ
將武器的屬性變?yōu)辇垖傩?,屬性?15。
賦予屬性【毒】Ⅰ
將武器的屬性變?yōu)槎緦傩?,屬性?10。
賦予屬性【毒】Ⅱ
將武器的屬性變?yōu)槎緦傩?,屬性?20,但攻擊力-10。
賦予屬性【麻痹】Ⅰ
將武器的屬性變?yōu)槁楸詫傩裕瑢傩灾?10。
賦予屬性【麻痹】Ⅱ
將武器的屬性變?yōu)槁楸詫傩?,屬性?15,但攻擊力-10。
賦予屬性【睡眠】Ⅰ
將武器的屬性變?yōu)樗邔傩?,屬性?10。
賦予屬性【睡眠】Ⅱ
將武器的屬性變?yōu)樗邔傩?,屬性?12,但攻擊力-10。
賦予屬性【爆破】Ⅰ
將武器的屬性變?yōu)楸茖傩?,屬性?10。
賦予屬性【爆破】Ⅱ
將武器的屬性變?yōu)楸茖傩裕瑢傩灾?15,但攻擊力-10。
變更鋒利度【壹型】
百龍武器的鋒利度會(huì)發(fā)生變化。
變更鋒利度【貳型】
百龍武器的鋒利度會(huì)發(fā)生變化。
第二屬性【火】Ⅰ
將火屬性以外的屬性武器的第二屬性變?yōu)榛饘傩?,屬性?10。
第二屬性【火】Ⅱ
將火屬性以外的屬性武器的第二屬性變?yōu)榛饘傩?,屬性?20。并且第一屬性的屬性值+5。
第二屬性【水】Ⅰ
將水屬性以外的屬性武器的第二屬性變?yōu)樗畬傩?,屬性?10。
第二屬性【水】Ⅱ
將水屬性以外的屬性武器的第二屬性變?yōu)樗畬傩裕瑢傩灾?20。并且第一屬性的屬性值+5。
第二屬性【雷】Ⅰ
將雷屬性以外的屬性武器的第二屬性變?yōu)槔讓傩?,屬性?10。
第二屬性【雷】Ⅱ
將雷屬性以外的屬性武器的第二屬性變?yōu)槔讓傩?,屬性?20。并且第一屬性的屬性值+5。
第二屬性【冰】Ⅰ
將冰屬性以外的屬性武器的第二屬性變?yōu)楸鶎傩?,屬性?10。
第二屬性【冰】Ⅱ
將冰屬性以外的屬性武器的第二屬性變?yōu)楸鶎傩?,屬性?20。并且第一屬性的屬性值+5。
第二屬性【龍】Ⅰ
將龍屬性以外的屬性武器的第二屬性變?yōu)辇垖傩?,屬性?10。
第二屬性【龍】Ⅱ
將龍屬性以外的屬性武器的第二屬性變?yōu)辇垖傩?,屬性?20。并且第一屬性的屬性值+5。
龍杭炮強(qiáng)化
將龍杭炮的威力強(qiáng)化1個(gè)階段。
變更炮擊【通常型】Ⅰ
炮擊類型變?yōu)橥ǔP?,炮擊等?jí)變?yōu)長(zhǎng)v3。
變更炮擊【通常型】Ⅱ
炮擊類型變?yōu)橥ǔP?,炮擊等?jí)變?yōu)長(zhǎng)v4。
變更炮擊【放射型】Ⅰ
炮擊類型變?yōu)榉派湫?,炮擊等?jí)變?yōu)長(zhǎng)v3。
變更炮擊【放射型】Ⅱ
炮擊類型變?yōu)榉派湫停趽舻燃?jí)變?yōu)長(zhǎng)v4。
變更炮擊【擴(kuò)散型】Ⅰ
炮擊類型變?yōu)閿U(kuò)散型,炮擊等級(jí)變?yōu)長(zhǎng)v3。
變更炮擊【擴(kuò)散型】Ⅱ
炮擊類型變?yōu)閿U(kuò)散型,炮擊等級(jí)變?yōu)長(zhǎng)v4。
變更旋律【攻擊】Ⅰ
可進(jìn)行側(cè)重于攻擊的演奏。
變更旋律【攻擊】Ⅱ
可進(jìn)行側(cè)重于攻擊的演奏。
變更旋律【防御】Ⅰ
可進(jìn)行側(cè)重于防御的演奏。
變更旋律【防御】Ⅱ
可進(jìn)行側(cè)重于防御的演奏。
變更旋律【回復(fù)】Ⅰ
可進(jìn)行側(cè)重于回復(fù)的演奏。
變更旋律【回復(fù)】Ⅱ
可進(jìn)行側(cè)重于回復(fù)的演奏。
變更旋律【頑強(qiáng)】Ⅰ
可進(jìn)行側(cè)重于狀態(tài)異常無(wú)效的演奏。
變更旋律【頑強(qiáng)】Ⅱ
可進(jìn)行側(cè)重于狀態(tài)異常無(wú)效的演奏。
裝備瓶強(qiáng)化
瓶屬性值+10。
變更瓶【強(qiáng)擊】
將裝備瓶變更為強(qiáng)擊瓶,但攻擊力-10。
變更瓶【強(qiáng)屬性】
將裝備瓶變更為強(qiáng)屬性瓶。
變更瓶【毒】Ⅰ
將裝備瓶變更為毒瓶,瓶屬性值+20。
變更瓶【毒】Ⅱ
將裝備瓶變更為毒瓶,瓶屬性值+25。
變更瓶【麻痹】Ⅰ
將裝備瓶變更為麻痹瓶,瓶屬性值+15。
變更瓶【麻痹】Ⅱ
將裝備瓶變更為麻痹瓶,瓶屬性值+20。
變更瓶【滅龍】Ⅰ
將裝備瓶變更為滅龍瓶,瓶屬性值+20。
變更瓶【滅龍】Ⅱ
將裝備瓶變更為滅龍瓶,瓶屬性值+25。
變更瓶【減氣】Ⅰ
將裝備瓶變更為減氣瓶,瓶屬性值+20。
變更瓶【減氣】Ⅱ
將裝備瓶變更為減氣瓶,瓶屬性值+30。
獵蟲等級(jí)強(qiáng)化
獵蟲等級(jí)強(qiáng)化1個(gè)階段。
獵蟲等級(jí)強(qiáng)化Ⅰ
獵蟲等級(jí)強(qiáng)化至Lv4。
獵蟲等級(jí)強(qiáng)化Ⅱ
獵蟲等級(jí)強(qiáng)化至Lv5。
減輕后坐力強(qiáng)化
武器的后坐力減輕1個(gè)階段。
裝填速度強(qiáng)化
裝填速度上升1個(gè)階段。
抑制偏移強(qiáng)化
偏移值減輕1個(gè)階段。
通常彈追加Ⅰ
可裝填LV2通常彈,裝填數(shù)增加。
通常彈追加Ⅱ
可裝填所有等級(jí)的通常彈,裝填數(shù)增加。
貫穿彈追加Ⅰ
可裝填LV1&LV2貫穿彈,裝填數(shù)增加。
貫穿彈追加Ⅱ
可裝填所有等級(jí)的貫穿彈,裝填數(shù)增加。
散彈追加Ⅰ
可裝填LV1&LV2散彈,裝填數(shù)增加。
散彈追加Ⅱ
可裝填所有等級(jí)的散彈,裝填數(shù)增加。
放散彈追加Ⅰ
可裝填LV1&LV2放散彈,裝填數(shù)增加。
放散彈追加Ⅱ
可裝填所有等級(jí)的放散彈,裝填數(shù)增加。
穿甲榴彈追加Ⅰ
可裝填LV1&LV2穿甲榴彈,裝填數(shù)增加。
擴(kuò)散彈追加Ⅰ
可裝填LV1&LV2擴(kuò)散彈,裝填數(shù)增加。
擴(kuò)散彈追加Ⅱ
可裝填所有等級(jí)的擴(kuò)散彈,裝填數(shù)增加。
通常彈增加Ⅰ
通常彈的裝填數(shù)會(huì)發(fā)生變化。
通常彈增加Ⅱ
通常彈的裝填數(shù)會(huì)發(fā)生變化。
貫穿彈增加Ⅰ
可發(fā)射貫穿彈,且裝填數(shù)會(huì)發(fā)生變化。
貫穿彈增加Ⅱ
可發(fā)射貫穿彈,且裝填數(shù)會(huì)發(fā)生變化。
散彈增加Ⅰ
可發(fā)射散彈,且裝填數(shù)會(huì)發(fā)生變化。
散彈增加Ⅱ
可發(fā)射散彈,且裝填數(shù)會(huì)發(fā)生變化。
放散彈增加Ⅰ
可發(fā)射放散彈,且裝填數(shù)會(huì)發(fā)生變化。
放散彈增加Ⅱ
可發(fā)射放散彈,且裝填數(shù)會(huì)發(fā)生變化。
穿甲/擴(kuò)散彈增加Ⅰ
可發(fā)射穿甲榴彈與擴(kuò)散彈,且裝填數(shù)會(huì)發(fā)生變化。
火屬性彈增加Ⅰ
可發(fā)射火炎彈,且裝填數(shù)會(huì)發(fā)生變化。
水屬性彈增加Ⅰ
可發(fā)射水冷彈,且裝填數(shù)會(huì)發(fā)生變化。
雷屬性彈增加Ⅰ
可發(fā)射電擊彈,且裝填數(shù)會(huì)發(fā)生變化。
冰屬性彈增加Ⅰ
可發(fā)射冰結(jié)彈,且裝填數(shù)會(huì)發(fā)生變化。
龍屬性彈增加Ⅰ
可發(fā)射滅龍彈,且裝填數(shù)會(huì)發(fā)生變化。
麻痹彈增加Ⅰ
可發(fā)射麻痹彈,且裝填數(shù)會(huì)發(fā)生變化。
睡眠彈增加Ⅰ
可發(fā)射睡眠彈,且裝填數(shù)會(huì)發(fā)生變化。
多種彈增加【毒】Ⅰ
可發(fā)射毒彈、回復(fù)彈、鬼人彈和硬化彈,且裝填數(shù)會(huì)發(fā)生變化。
多種彈增加【減氣】Ⅰ
可發(fā)射減氣彈、回復(fù)彈、鬼人彈和硬化彈,且裝填數(shù)會(huì)發(fā)生變化。
特殊彈藥【機(jī)關(guān)龍彈】
將特殊彈藥變更為機(jī)關(guān)龍彈。
特殊彈藥【狙擊龍彈】
將特殊彈藥變更為狙擊龍彈。
支持速射【通常彈】
可裝填的LV1、LV2通常彈能夠進(jìn)行速射。
支持速射【貫穿彈】
可裝填的LV1、LV2貫穿彈能夠進(jìn)行速射。
支持速射【散彈】
可裝填的LV1、LV2散彈能夠進(jìn)行速射。
支持速射【放散彈】
可裝填的LV1、LV2放散彈能夠進(jìn)行速射。
支持速射【穿甲榴彈】
可裝填的LV1穿甲榴彈能夠進(jìn)行速射。
賦予毒瓶強(qiáng)化
在可裝填瓶的情況下,毒瓶會(huì)獲得強(qiáng)化。
賦予麻痹瓶強(qiáng)化
在可裝填瓶的情況下,麻痹瓶會(huì)獲得強(qiáng)化。
賦予睡眠瓶強(qiáng)化
在可裝填瓶的情況下,睡眠瓶會(huì)獲得強(qiáng)化。
瓶強(qiáng)化【近戰(zhàn)】
近戰(zhàn)瓶獲得強(qiáng)化,但攻擊力-5。
瓶追加【強(qiáng)擊】
可裝填強(qiáng)擊瓶。
瓶追加【毒】Ⅰ
可裝填毒瓶。
瓶追加【麻痹】Ⅰ
可裝填麻痹瓶。
瓶追加【睡眠】Ⅰ
可裝填睡眠瓶。
瓶追加【爆破】
可裝填爆破瓶。
瓶追加【減氣】
可裝填減氣瓶,且攻擊力+10。
變更射擊類型【連射】
變?yōu)樽⒅剡B射的蓄力攻擊。
變更射擊類型【貫穿】
變?yōu)樽⒅刎灤┑男盍簟?
變更射擊類型【擴(kuò)散】
變?yōu)樽⒅財(cái)U(kuò)散的蓄力攻擊。
變更曲射【回復(fù)型】
曲射類型變?yōu)榛貜?fù)型。
變更曲射【會(huì)心型】
曲射類型變?yōu)闀?huì)心型。
變更曲射【耐沖型】
曲射類型變?yōu)槟蜎_型。
鈍刃一擊
若鋒利度槽為綠色以下,則進(jìn)行攻擊時(shí),攻擊力有概率上升。
痛恨一擊
負(fù)會(huì)心發(fā)動(dòng)時(shí),傷害有概率增加。
弱點(diǎn)特效【屬性】
以弱點(diǎn)屬性攻擊屬性弱點(diǎn)部位時(shí),屬性傷害增加。
鐵蟲絲技強(qiáng)化
鐵蟲絲技的攻擊傷害增加。
防御打磨術(shù)Ⅰ
進(jìn)行防御時(shí),鋒利度不會(huì)降低。
防御打磨術(shù)Ⅱ
進(jìn)行防御時(shí),會(huì)稍微回復(fù)鋒利度。
鬼人激化
在鬼人化狀態(tài)下進(jìn)行攻擊時(shí),鋒利度消耗加倍,但攻擊必定能造成會(huì)心。
大音量演奏
擴(kuò)大演奏效果發(fā)動(dòng)時(shí)的影響范圍。
瓶變形強(qiáng)化
變形攻擊時(shí),賦予瓶特殊效果。
曲射效果持續(xù)
延長(zhǎng)弓的曲射效果時(shí)間。
御龍達(dá)人
增加御龍攻擊對(duì)怪物造成的傷害。此外,御龍絕技的可發(fā)動(dòng)時(shí)間會(huì)變長(zhǎng)。
龍種特效
對(duì)鳥龍種、飛龍種、獸龍種、海龍種魚龍種、牙龍種怪物造成的傷害增加。
小型特效
對(duì)小型怪物造成的傷害增加。
空棲系特效
對(duì)擁有飛行能力的怪物造成的傷害增加。
水棲系特效
對(duì)棲息于水域的怪物造成的傷害增加。
火異常狀態(tài)特效
攻擊火異常狀態(tài)下的怪物時(shí),傷害增加。
水異常狀態(tài)特效
攻擊水異常狀態(tài)下的怪物時(shí),傷害增加。
雷異常狀態(tài)特效
攻擊雷異常狀態(tài)下的怪物時(shí),傷害增加。
冰異常狀態(tài)特效
攻擊冰異常狀態(tài)下的怪物時(shí),傷害增加。
怨虎龍之魂
自身處于鬼火狀態(tài)時(shí),攻擊力上升。
風(fēng)神龍之魂
根據(jù)裝備的鳴神系列防具數(shù)量,強(qiáng)化武器的性能。
雷神龍之魂
根據(jù)裝備的風(fēng)卷系列防具數(shù)量,強(qiáng)化武器的性能。
隨從指揮術(shù)
隨從艾露貓?牙獵犬的攻擊力與防御力上升。
鬼火鳥加倍
偶爾會(huì)增加鬼火鳥的效果。
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