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Apex英雄第八賽季奧林匹斯地圖打法指南 陣容搭配與運(yùn)營(yíng)思路分享

發(fā)布時(shí)間:2021-04-02 09:28 來(lái)源:小黑盒  作者:Adm1N

 

Apex英雄奧林匹斯地圖是第八賽季排位賽下半段的地圖,奧林匹斯地圖如何搭配隊(duì)伍?下面給大家?guī)?lái)Apex英雄第八賽季奧林匹斯地圖打法指南

Apex英雄第八賽季奧林匹斯地圖打法指南

1陣容搭配

奧林匹斯和賽季上半段的諸王峽谷有很大不同,奧林匹斯地形比較開(kāi)闊且坡度平緩。這種地形并不適合之前的哈沖陣容發(fā)揮,亡靈的死亡保護(hù)在沒(méi)有足夠掩體的環(huán)境下很難近身對(duì)手。所以預(yù)計(jì)這賽季的強(qiáng)度不會(huì)很高。

聊聊這張地圖比較強(qiáng)勢(shì)的幾個(gè)傳奇吧

直布羅陀:Q技能在奧林匹斯空曠地帶能發(fā)揮很大用處,最大限度保護(hù)隊(duì)友不被遠(yuǎn)點(diǎn)敵人集火秒殺。大招能阻斷敵人的進(jìn)攻,由于都是開(kāi)闊地形效果要好的多。想穩(wěn)健上分的車(chē)隊(duì)可以首選直布羅陀

地平線(xiàn):目前地平線(xiàn)的強(qiáng)度被削弱后依然穩(wěn)居T1,Q技能能讓隊(duì)友快速且安全的轉(zhuǎn)移至高點(diǎn)。大招的先手能力配合隊(duì)友的集火給整只隊(duì)伍帶來(lái)更多便利,這賽季地平線(xiàn)是1號(hào)位首選。

惡靈:惡靈的Q在掩體稀少的地帶并沒(méi)有很大優(yōu)勢(shì),奧林匹斯沒(méi)有很多需要垂直轉(zhuǎn)移的高點(diǎn)因此惡靈的傳送門(mén)在進(jìn)攻性上較諸王峽谷弱。整體來(lái)看中低分段的惡靈依舊可以作為隊(duì)伍的突進(jìn)位去做一些擊殺,不過(guò)地平線(xiàn)的優(yōu)先級(jí)肯定是高過(guò)惡靈的。

尋血犬/密客:這兩個(gè)主要的信息位怎么選一直是一個(gè)問(wèn)題,我觀(guān)察了正在沖分的國(guó)內(nèi)外頂獵陣容,尋血犬的pick率遠(yuǎn)高于密客。尋血犬作為信息位可以快速且直接的獲得視野,密客使用無(wú)人機(jī)時(shí)需要安全的掩體,顯然奧林匹斯不利于密客發(fā)揮。

動(dòng)力小子?:跳板加強(qiáng)后可以作為強(qiáng)力的突進(jìn)技能也可作為快速趕路的方式,強(qiáng)度直逼T1。奧林匹斯沒(méi)有特別多的高低差點(diǎn)位,跳板可以部分取代機(jī)器人的繩索。建議搭配直布羅陀使用。

防守角色

?奧林匹斯的決賽圈大多為掩體稀少的平地,電妹發(fā)揮空間不大,侵蝕的絕招依舊能發(fā)揮出效果。這里提一手蕾帕特,她的戰(zhàn)術(shù)技能經(jīng)過(guò)加強(qiáng)已經(jīng)有了一定的強(qiáng)度,在奧林匹斯這種掩體稀少的地圖中占領(lǐng)高點(diǎn)并放置盾牌會(huì)有奇效。至于具體強(qiáng)度還是要看頂獵們?cè)趺撮_(kāi)發(fā)。目前幾個(gè)防守角色在奧林匹斯的可用性都不是很高,不建議好戰(zhàn)的車(chē)隊(duì)選擇。

探路者

探路者的鉤子在奧林匹斯上限還是很高的,有幾個(gè)高點(diǎn)只有探路者的絕招能到,地平線(xiàn)的q是到不了的。如果地平線(xiàn)再挨刀探路者可以對(duì)位替換地平線(xiàn),優(yōu)先級(jí)肯定比惡靈高。

個(gè)人給出幾套陣容搭配

1?地平線(xiàn) 2尋血犬 3直布羅陀 (綜合勸架型)

1地平線(xiàn) 2動(dòng)力小子 3尋血犬(游走型)

1動(dòng)力小子 2惡靈 3 尋血犬 (雙C強(qiáng)打流)

1探路者 2直布羅陀 3尋血犬 (備選)

1地平線(xiàn) 2惡靈 3直布羅陀 (備選)

2地形分析

奧林匹斯地圖大小和世界邊緣差不多,不過(guò)地形地貌都要比后者簡(jiǎn)單的多。奧林匹斯的轉(zhuǎn)點(diǎn)效率是三張圖中最高的,三叉戟和跳傘塔遍布地圖各個(gè)資源點(diǎn)附近。由于掩體稀少所以不管何處占高點(diǎn)永遠(yuǎn)能讓己方處于優(yōu)勢(shì)位置。

舉個(gè)例子不動(dòng)產(chǎn)邊上的相位穿梭器口,從那上面狙擊不動(dòng)產(chǎn)周?chē)貛Ш?jiǎn)直是如魚(yú)得水。哈蒙德實(shí)驗(yàn)室邊上的瀑布也是同理,高打低打傻口嘛。所以盡量避免在不動(dòng)產(chǎn)這種地勢(shì)較低的地方打架。

水培廠(chǎng)邊上的極樂(lè)世界易守難攻,僅有兩條繩索通向這里,因此這里是理想的前期落點(diǎn)。

能源庫(kù)位置尷尬不建議久留于此,渦輪機(jī)快節(jié)奏勸架適合游走勸架型小隊(duì)。電網(wǎng)碼頭太陽(yáng)能三個(gè)房區(qū)適合防守角色發(fā)揮。

重點(diǎn):避免走平原,避免在地勢(shì)低的點(diǎn)位打架。選擇落點(diǎn)時(shí)多觀(guān)察周?chē)藬?shù),如果邊上據(jù)點(diǎn)只有一隊(duì)跳就要小心被人突襲。

3運(yùn)營(yíng)思路

這里是本文重點(diǎn),建議精讀

前期運(yùn)營(yíng)—落點(diǎn)選擇

?落點(diǎn)可以分為搜野和搜點(diǎn),搜野就是找沒(méi)有標(biāo)記名稱(chēng)的小據(jù)點(diǎn)搜物資再去勸架。搜點(diǎn)就是落大據(jù)點(diǎn)。

由于奧林匹斯大型據(jù)點(diǎn)數(shù)量還不多,不擅長(zhǎng)落地打架的玩家可以考慮搜野點(diǎn),這里Adm1N給大家?guī)?lái)幾個(gè)野點(diǎn)推薦。

1綠洲東部小房區(qū),不動(dòng)產(chǎn)東南及東北小房區(qū)。一隊(duì)三個(gè)人分跳,兩個(gè)可以跳綠洲邊上的房區(qū),剩下一個(gè)可以去不動(dòng)產(chǎn)周?chē)哪z囊。前期跳傘時(shí)觀(guān)察不動(dòng)產(chǎn)和綠洲人數(shù),跳綠洲邊房區(qū)的玩家要注意渦輪機(jī)人數(shù)。目的是第一時(shí)間勸架,拿到人頭分后轉(zhuǎn)點(diǎn)。

2相位穿梭器口,地圖左側(cè)和中間的穿梭器口有很多膠囊和房區(qū),足夠養(yǎng)活兩隊(duì)人。這里都位于高點(diǎn),還便于轉(zhuǎn)移。即使遇到強(qiáng)勁的對(duì)手也能逃跑到裂縫去,這里可以說(shuō)是幾個(gè)野點(diǎn)最便捷的了。

3花園東北,東的房區(qū),這里物資不比小據(jù)點(diǎn)少,邊上還有三叉戟。三個(gè)人分跳兩個(gè)點(diǎn),搜完去花園速度非??欤▓@附近除了培育塔沒(méi)有大據(jù)點(diǎn),不用擔(dān)心其他小隊(duì)過(guò)來(lái)勸架

4極樂(lè)世界東北方向的小房區(qū)及其下層的建筑。這里到周?chē)髶?jù)點(diǎn)都比較近,也可以伏擊水培廠(chǎng)和極樂(lè)世界的小隊(duì)。

前期運(yùn)營(yíng)—落地打架,進(jìn)圈選位

?由于玩家段位存在差異,入場(chǎng)費(fèi)也不一樣。所以作者以卡分人數(shù)最多的白金段為參考,下文僅為個(gè)人見(jiàn)解。

奧林匹斯前期的人頭分是非常重要的,因此落地架能打最好就打。如果實(shí)力差距較大也可暫時(shí)撤退,奧林匹斯中期打架無(wú)異于送死。前期抓死一隊(duì)就直接隱身,有偵查位就探圈找位置。大可不必沿著圈邊進(jìn)圈,大部分圈都有一部分的空曠地帶,沿著圈邊進(jìn)會(huì)被人抽血的。所以?xún)?yōu)先進(jìn)圈內(nèi)的邊緣地帶會(huì)有比較大的優(yōu)勢(shì)。

中期運(yùn)營(yíng)—圈內(nèi)踩點(diǎn),茍排名

想上分排名分是必須拿到手的,人頭分不滿(mǎn)也沒(méi)必要著急,能進(jìn)決賽圈人頭分還怕不夠?

?隱身不代表不開(kāi)槍不轉(zhuǎn)移,先進(jìn)圈找有利地形。只占位置可不行,要對(duì)其他靠近的小隊(duì)施加壓力。保住自己的陣地,并且確保能進(jìn)下一個(gè)圈。切勿參與勸架,可以抽血但不能近身對(duì)手。

中期打架只會(huì)浪費(fèi)資源,除非還是藍(lán)白甲不然減少對(duì)槍頻率。只對(duì)想進(jìn)攻己方的小隊(duì)開(kāi)槍就行,保住資源很重要!

后期運(yùn)營(yíng)—決賽圈

能進(jìn)第三圈大概率是加分局,這個(gè)時(shí)候依舊不要貪人頭分。除非己方所處位置不好,盡量避免和對(duì)手發(fā)生近距離交火。如果己方物資充足且位置優(yōu)勢(shì),可以對(duì)圈邊的小隊(duì)進(jìn)行火力干擾。有意消耗對(duì)手物資,讓對(duì)手無(wú)法轉(zhuǎn)移。

千萬(wàn)不要犯病放棄優(yōu)勢(shì)位置去勸架,奧林匹斯決賽圈掉人速度會(huì)很快,一個(gè)不注意就容易被其他隊(duì)突臉。

殘邊,獨(dú)狼思路

?如果你的小隊(duì)在前期或中期就掉人,推薦避免一切戰(zhàn)斗茍進(jìn)前5。如果你在圈外就不要對(duì)圈內(nèi)的敵人開(kāi)槍?zhuān)谌?nèi)就不要刻意卡圈外的敵人。保證自己的生存是首要任務(wù),目的是為了團(tuán)隊(duì)拿排名分而不是自己的人頭分。所以千萬(wàn)不能貪,想上分學(xué)會(huì)隱忍很重要。

如果你的小隊(duì)僥幸進(jìn)了前三,那么一定爭(zhēng)取做勸架的一方。切勿主動(dòng)挑起戰(zhàn)斗,如果只剩自己一個(gè)人那么確保成為第二名后再去拼命。

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