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原神1.4迪盧克配隊(duì)攻略 迪盧克陣容搭配思路分享

發(fā)布時(shí)間:2021-04-02 16:04 來(lái)源:米游社  作者:浮生醉夢(mèng)不愿醒

 

原神迪盧克是游戲中的一個(gè)強(qiáng)力輸出角色,1.4版本迪盧克怎么搭配陣容?下面給大家?guī)?lái)原神1.4迪盧克陣容搭配思路分享

原神1.4迪盧克陣容搭配思路分享

陣容搭配思路

首先,明確一點(diǎn),搭配陣容的目的是能夠盡量快地解決戰(zhàn)斗。

但因許多怪物有著破解方式單一或針對(duì)性強(qiáng)的防御手段,上限僅四人的陣容搭配無(wú)法兼顧所有的應(yīng)對(duì)方法和高效的解決戰(zhàn)斗。因此通常有兩種選擇,一:在足以應(yīng)對(duì)大多數(shù)防御手段的前提下,能夠盡量快地解決戰(zhàn)斗;二:能夠較為高效的處理部分戰(zhàn)斗情況。

PS:防御手段包括普通小怪(主要指小型丘丘人、丘丘薩滿和盜寶團(tuán))的高數(shù)量且站位分散、遠(yuǎn)程怪物的飛行能力、高元素/物理抗性、元素免疫、元素護(hù)盾、元素增幅

這里選擇第一種搭配思路

其次

戰(zhàn)斗需要容錯(cuò),提供容錯(cuò)的手段有三種,分別是回復(fù)、護(hù)盾和減傷。

數(shù)量多且站位分散的普通小怪出現(xiàn)頻率不低,而溫迪元素爆發(fā)優(yōu)秀的聚怪能力可以簡(jiǎn)單高效地解決這種情況。所以在選擇第一種搭配思路的前提下,溫迪是必需的。

發(fā)現(xiàn)國(guó)標(biāo)盧姥爺(主要指迪盧克、行秋、鐘離/砂糖、班尼特)中的迪盧克行秋組合符合第一種搭配思路(能破除大多數(shù)元素護(hù)盾和元素增幅,而面對(duì)高火元素抗性較為乏力和難以處理火元素免疫和有著飛行能力的遠(yuǎn)程怪物是單系近戰(zhàn)主C不可避免的),班尼特也是十分合適的高增傷回復(fù)。

因此,陣容搭配如下

陣容介紹

行秋的后臺(tái)上水能力強(qiáng),能輔助迪盧克打出高頻蒸發(fā)。溫迪聚怪。班尼特增傷、回復(fù)。班尼特與風(fēng)套溫迪配合減抗。

PS:關(guān)于溫迪元素爆發(fā)時(shí),迪盧克無(wú)法配合輸出的問(wèn)題

在該陣容里,溫迪元素爆發(fā)負(fù)責(zé)的是普通小怪,這些可以全權(quán)交給溫迪,溫迪自身傷害不俗。

陣容優(yōu)點(diǎn)

該陣容能夠比較快速地處理大多數(shù)的戰(zhàn)斗情況。且操作簡(jiǎn)單。

陣容缺點(diǎn)(缺點(diǎn)多是因?yàn)閷⑸贁?shù)情況都詳細(xì)列舉出來(lái)了)

面對(duì)高火元素抗性的怪物(熾熱騙騙花、爆炎樹(shù))輸出下降,但因?yàn)橛兄L(fēng)套40%的減對(duì)應(yīng)抗性,還算可以;面對(duì)水元素護(hù)盾(水深淵法師),因?yàn)橛械媳R克和班尼特兩名火系角色,且元素戰(zhàn)技都可以多次破盾,CD不長(zhǎng),所以破除水元素護(hù)盾的效率也還算過(guò)得去。

難以處理火元素免疫的怪物(火史萊姆、聲望任務(wù)中擁有火元素免疫的怪物)、有著飛行能力的遠(yuǎn)程怪物(飛螢、純水精靈凝聚的鳥)和水/雷元素增幅(愚人眾先遣隊(duì)·水統(tǒng)重衛(wèi)士、愚人眾先遣隊(duì)·雷錘前鋒軍)

技能Combo

PS:技能Combo為理想輸出手法,實(shí)戰(zhàn)請(qǐng)靈活應(yīng)對(duì)

技能Combo1-3中的元素戰(zhàn)技和普通攻擊推薦連招為AEAEAE或AEAAAEAAAE。前者所需時(shí)間少,后者傷害總量多,且能使Combo1無(wú)縫循環(huán)(祭禮劍觸發(fā)的前提下,未觸發(fā)可切換Combo2循環(huán))。

當(dāng)行秋能量不足時(shí),可以省略行秋元素爆發(fā)

破盾選擇

需要工具人時(shí),首選替換溫迪,其次班尼特,注意提供容錯(cuò)的回復(fù)是必需的

角色培養(yǎng)選擇

無(wú)建議替代角色

天賦優(yōu)先級(jí)排序理由

元素戰(zhàn)技是Combo1中的主要輸出,且在Combo3中有一定的輸出占比

普通攻擊是Combo3中的主要輸出

精通沙的選擇理由

當(dāng)?shù)媳R克裝配狼的末路時(shí),有著高額的攻擊力,且本陣容能打出高頻蒸發(fā)

無(wú)建議替代角色

建議替代角色:鐘離、砂糖

需得一命!需得一命!需得一命!重要的事情說(shuō)三遍,不然難以發(fā)揮輔助增傷效果

班尼特的主要定位是回復(fù),所以建議替代角色:琴(雙風(fēng))、迪奧娜(六命增傷,觸發(fā)有一定條件)、七七、芭芭拉

角色獲取建議

迪盧克:在抽取其他喜歡的五星限定角色的時(shí)候順帶獲取

行秋、班尼特:可以在抽取其他喜歡的五星限定角色的時(shí)候順帶獲取,也可以當(dāng)其UP時(shí)嘗試獲取

溫迪:當(dāng)其UP時(shí)獲取

普池的東西限定歪著歪著就有了

總之,原石優(yōu)先限定角色池,非土豪不碰普池

武器獲取建議

在保證能獲得喜歡的五星限定角色的前提下,當(dāng)所需武器UP時(shí)嘗試獲取

圣遺物選擇建議

前期

迪盧克、行秋、溫迪可以選擇攻擊杯,理之冠攻擊力優(yōu)先,其他主屬性選擇與后期相同

花、羽負(fù)責(zé)搭湊套裝效果(隨便的套裝效果,盡量有用即可)

不看副屬性

前期有啥用啥,不建議去刷圣遺物本

中期

建議解鎖圣遺物本最高難度時(shí)開(kāi)始刷

時(shí)之沙、空之杯和理之冠主屬性合適并湊出對(duì)應(yīng)套裝

不必非要全五星,不看副屬性

獲取優(yōu)先級(jí):迪盧克、溫迪、行秋、班尼特

后期第一階段(這才是圣遺物真正的開(kāi)始...)

圣遺物全五星(行秋、班尼特并非必要),其他與中期相同

后期第二階段(該階段是永遠(yuǎn)...)

為迪盧克堆疊雙暴

關(guān)于如何避免錯(cuò)過(guò)圣遺物

不論套裝,不管時(shí)之沙、空之杯和理之冠的主屬性,嘗試所有五星圣遺物的雙暴高值可能并保留

若是常用(包括花、羽、攻擊/充能沙、元素/物理杯、暴傷/暴擊頭)或需要,則有雙暴就保留,直到有足夠多更好的,逐步提高標(biāo)準(zhǔn)

若不常用也不需要,歪一次就放棄,全中即保留

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