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發(fā)布時(shí)間:2012-03-13 14:19 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
不知不覺中,首屆《界王OL》PK爭霸賽已戰(zhàn)3日,“秀谷”和“桃園”賽區(qū)晉級第二輪的隊(duì)伍已全部產(chǎn)生。在未來的2個(gè)比賽日里,“仙林”和“蒼野”賽區(qū)晉級下一輪的隊(duì)伍也將隨即浮出水面。在此,首先祝賀以上已順利出線的隊(duì)伍。
經(jīng)過首輪較量,相信不少隊(duì)伍已對“鳳麟之巔”5V5的博弈有了一些經(jīng)驗(yàn)和一些想法。不同隊(duì)伍的戰(zhàn)術(shù)思想和團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)水平也已表現(xiàn)得十分明了,當(dāng)然不排除還留有后手或是必殺技的隊(duì)伍。
縱觀之前幾日賽況,不難總結(jié)各路高手出招多為以下3種:
1、第一個(gè)需要被清楚的目標(biāo)鎖定敵對禪修。(切斷補(bǔ)給)
2、率先集火秒殺敵對的中堅(jiān)勢力,形成明顯的等級差。(田忌賽馬)
3、圍殲敵對禪修治療范圍外的單位,制造小范圍以多打少的局面。(聲東擊西)
之后,在還未加入到占據(jù)中的隊(duì)伍里還將出現(xiàn)怎樣的“大招”?暫時(shí)我們不得而知,有請各位看官拭目以待,自然會有分曉。
言歸正傳,今日在此并非賽程回顧,目的在于披露一些熱心玩家的奇思妙想,以供接下來參賽隊(duì)伍作為參考。
1、本次大賽選址雖為“鳳麟之巔”,但比賽可用活動(dòng)空間也包括整座塔的縱深(塔底除外,官方以作圖例),以弱戰(zhàn)強(qiáng),以少打多的隊(duì)伍是否能考慮游擊戰(zhàn)的打法,避免全員的正面火拼,利用地形優(yōu)勢反敗為勝。
2、本次大賽是以5人為組報(bào)名參賽,實(shí)行淘汰賽。從理論上講,如果雙方達(dá)成共識,在線上GM的允許下是否能進(jìn)行1V1的單挑,從而逐個(gè)進(jìn)行比拼,避免亂戰(zhàn)中較多運(yùn)氣成分而導(dǎo)致部分戰(zhàn)隊(duì)失利的遺憾。
希望這些官方篩選出的不錯(cuò)想法,能給到接下來征戰(zhàn)鳳麟洲的隊(duì)伍一些啟發(fā)。同時(shí)期望已經(jīng)晉級的隊(duì)伍在下一輪的比拼中能再接再厲,更上一層樓。
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