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發(fā)布時(shí)間:2021-04-05 10:14 來(lái)源:凱恩之角 作者:菠蘿飯
暗黑破壞神3邪穢之精套裝是23賽季可獲取的強(qiáng)力裝備,不潔套如何配裝?下面給大家分享一個(gè)《暗黑破壞神3》23賽季對(duì)戒多重小秘速刷BD
本貼介紹的是經(jīng)典對(duì)戒多重,不是后期的掃射多重(那類打法基本被恐懼套取代了)。
這套只能用來(lái)刷小秘境,多重在小秘境還是有一點(diǎn)市場(chǎng)的,畢竟操作簡(jiǎn)單、不用宏,比較適合新手,有朋友來(lái)玩d3我都推薦他們火多重起手。
懸賞跑不過(guò)恐懼冰吞,大秘境比同硬件恐懼冰吞打低10層,多重在這兩個(gè)場(chǎng)合完全沒(méi)競(jìng)爭(zhēng)力,只在開(kāi)荒期冰吞成型前過(guò)渡用一下。
因?yàn)槎际抢咸茁?,?xiě)的簡(jiǎn)單一點(diǎn),夠抄作業(yè)就行了:
1樓,對(duì)戒多重小秘境成型配置,打小秘比恐懼分裂箭跑得慢,但舒適度很高,輸出邏輯簡(jiǎn)單明了,適合新人使用。
2樓,對(duì)戒多重小秘、大秘的開(kāi)荒過(guò)渡配置,轉(zhuǎn)型冰吞前可用。
配裝
單人現(xiàn)在有追隨者帶賢者,改穿船長(zhǎng)了,船長(zhǎng)和不潔的褲子鞋子可互換。
手腕就帶破壞加速的吧,跑得快。
傳奇寶石:囤寶魔、火牛砂囊鎖定,最后一個(gè)推薦賊神。強(qiáng)者、困者(被動(dòng)要帶追獵快感減速觸發(fā))備選。
主動(dòng)技能
多重射擊 - 多重火力:必選火符文,追蹤導(dǎo)彈可以補(bǔ)單體傷害,或者打掉周邊的散怪。
閃避射擊 - 凝神射擊:任何生成憎恨的主要技能都可以,一般帶凝神射擊,能額外回戒律。
蓄勢(shì)待發(fā) - 精力充沛:必帶,提高20點(diǎn)戒律上限,等于給不潔套增傷。
復(fù)仇 - 恨意迸發(fā):復(fù)仇技能必帶,增傷、免控、回憎一體。其實(shí)船長(zhǎng)堆減耗后已經(jīng)不鎖定回憎符文了,但小秘境也不需要堅(jiān)韌,就帶這個(gè)。
影輪翻 - 翻滾高手:趕路技能。
戰(zhàn)寵 - 惡狼戰(zhàn)寵:隨意,也可以換成別的。
被動(dòng)技能
彈道學(xué):加強(qiáng)火多重的導(dǎo)彈,必帶。
伏擊:小秘這種一發(fā)秒的場(chǎng)合,伏擊收益很高,甚至能接近40%的理論最大收益值。
戰(zhàn)術(shù)優(yōu)勢(shì):翻滾加速,小秘境必帶。
以上3個(gè)被動(dòng)鎖定,最后一個(gè)被動(dòng)有以下幾個(gè)選擇:
熱力追擊:小秘就是賽跑,這個(gè)被動(dòng)可以進(jìn)一步增加移動(dòng)速度。
血腥復(fù)仇:吃球回憎回戒律,可以很好的補(bǔ)足戒律。
瀕死本能:春哥,現(xiàn)在隨從有小春哥了,玩家春哥的重要性有所下降。
詞綴
頭部:天譴儀容 | 孔、敏捷、暴擊、多重技能傷 |
肩膀:染邪護(hù)肩 | 敏捷、體能/全抗/生命值/冷卻/減耗 |
胸部:困魔籠甲 | 戒律、敏捷、體能、3孔、全抗/生命值 |
手套:惡魔之握 | 暴傷、暴擊、敏捷、體能/冷卻/攻速 |
褲子:不潔腿甲/克里森船長(zhǎng)的推褲 | 敏捷、體能、全抗、2孔 |
鞋子:地獄行者/克里森船長(zhǎng)的涉水靴 | 多重技能傷、敏捷、體能、全抗 |
腰帶:克里森船長(zhǎng)的絲帶 | 敏捷、體能、全抗、生命值 |
護(hù)腕:沃茲克臂甲 | 火元素傷、暴擊、敏捷、體能/全抗 |
項(xiàng)鏈:斯奎特的項(xiàng)鏈 | 孔、火元素傷、暴傷、暴擊 |
戒指:克己+守心 | 孔、暴傷、暴擊、攻速/冷卻/減耗/均傷 |
主手:楊的反曲弓 | 戒律、高白字、10ED、敏捷、攻速、精英傷/冷卻/減耗 |
副手:死者遺物 | 戒律、暴擊、多重技能傷、敏捷、精英傷/冷卻/減耗 |
不潔套增傷由玩家現(xiàn)有的戒律值決定,戒律值在這套里是個(gè)增傷屬性,披風(fēng)、武器、副手次要都必須帶戒律,沒(méi)有戒律優(yōu)先洗出來(lái)。
暴擊率、暴擊傷害、火元素傷、多重射擊技能傷,這些都是硬增傷,越高越好。
冷卻時(shí)間:堆到38%以上,實(shí)現(xiàn)真·無(wú)縫復(fù)仇。船長(zhǎng)20%、巔峰10%、現(xiàn)在魔女再提供10%后,只要肩膀找一條cdr就可以無(wú)縫復(fù)仇了。
減耗:頭部鉆石解放出來(lái)后,鑲一個(gè)黃寶石提供一些減耗,加上巔峰和船長(zhǎng)套的減耗,即可實(shí)現(xiàn)連續(xù)翻滾,小秘境不像懸賞需要長(zhǎng)途跋涉,夠用了。
攻速:
巔峰10% + 箭袋20% + 魔女6%,默認(rèn)至少36%攻速,也就是20f檔。
武器出7%速,手套戒指上出一條7%速就是18f檔,出兩條7%速就是17f檔。我自己嘗試下來(lái),小秘傷害溢出的情況下,最好從手套、戒指上額外找一些攻速,可大幅提高手感。
追隨者
只能用魔女,比其它隨從強(qiáng)太多。
第二排技能選10%冷卻的,解放裝備上2條cdr詞綴;第四排技能可以選加速,也可以選小春哥;第一、三排技能隨意。
裝備帶煙熏香爐(不死飾品),時(shí)光流韻項(xiàng)鏈、復(fù)仇者護(hù)腕、貪婪指環(huán)、回城肩、賢者2件、凱恩2件、華戒(激活賢者和凱恩的3件特效)、開(kāi)荒初期可以帶破損的皇冠獲得雙倍寶石,不需要寶石后換成禮贊手套。武器衣服隨意。
魔女智力撐到25000,所有技能獲得最大加成,不夠的給魔女裝備鑲黃寶石頂智力。
打法
1、進(jìn)門開(kāi)復(fù)仇,后面冷卻時(shí)間一到就按(20秒一次),盡量卡宏。
2、見(jiàn)怪打一發(fā)閃避射擊(左鍵的憎恨生成技能)觸發(fā)對(duì)戒buff,然后用火多重輸出。多重是一個(gè)扇形AOE,盡量站在怪物一側(cè)輸出,火多重帶出的導(dǎo)彈會(huì)清掉零散小怪。
3、這是個(gè)遠(yuǎn)程套裝,套裝4件buff要周圍10碼內(nèi)無(wú)怪才會(huì)刷新,持續(xù)8秒。
4、沒(méi)怪翻滾趕路,注意,不潔套增傷源自戒律值,始終保持戒律在滿值或接近滿值的狀態(tài)。趕路翻滾時(shí)用掉一些戒律,就按蓄勢(shì)待發(fā)回復(fù),一次回30點(diǎn)。
5、在小秘境里,配合金織帶,只要連續(xù)吃金幣就是無(wú)敵的,不用考慮堅(jiān)韌問(wèn)題。
6、現(xiàn)在隨從可以給玩家很大輔助(雙倍氣息、+25%門票、時(shí)光、復(fù)仇、貪婪戒指加拾取等),帶隨從單刷,比組隊(duì)打還要舒服。
23賽季開(kāi)荒期的大小秘過(guò)渡配置,供開(kāi)荒用:
6不潔小秘 (開(kāi)荒過(guò)渡用)
剛做完賽季旅程,拿到不潔6件時(shí),極有可能沒(méi)華戒,此時(shí)無(wú)法配合船長(zhǎng)搭5+2,直接穿6件不潔套打。
戰(zhàn)寵換成暗影飛刀技能,暗影之鏈、金織帶一帶一萃取,趕路時(shí)按一下飛刀,可以連續(xù)翻滾4下不耗能。
因?yàn)闆](méi)船長(zhǎng),冷卻不太夠,頭部也鑲鉆石,配合隨從和巔峰先把冷卻堆到38%+,實(shí)現(xiàn)無(wú)縫復(fù)仇再說(shuō)。
手腕隨意。項(xiàng)鏈也隨意,剛滿級(jí)時(shí)沒(méi)那么好運(yùn)氣掉屬性好的斯奎特,先用任意屬性對(duì)路的項(xiàng)鏈,垃圾斯奎特可以萃取掉。
傳奇寶石:70級(jí)賊神(按平均4檔算)才能超過(guò)25級(jí)強(qiáng)者的增傷,開(kāi)荒初期賊神等級(jí)很低時(shí),強(qiáng)者更好一點(diǎn)。
開(kāi)荒第一晚過(guò)渡用。也可以用來(lái)打懸賞,但效果不如恐懼分裂箭。
6不潔大秘 (開(kāi)荒過(guò)渡用)
和小秘的區(qū)別就是沒(méi)有金幣護(hù)體了,需要堆堅(jiān)韌:手腕用明澈(打左鍵50%減傷),全身?yè)Q鉆石頂抗性。
腰帶隨意,項(xiàng)鏈隨意(用雙暴帶孔的),開(kāi)荒就是有啥用啥。
首飾萃取推薦殘影(沒(méi)船長(zhǎng)比較脆,殘影安全點(diǎn)),元素戒、斯奎特也可以。不帶斯奎特就不用火牛寶石了,戴3攻寶石。
防具萃取可用復(fù)仇頭,沒(méi)有的話就火衣(30%減耗)或火手(20%火傷)。
戰(zhàn)寵根據(jù)需求換狼(增傷)或野豬(減傷);翻滾可換煙霧(看個(gè)人習(xí)慣)。
和6不潔小秘一樣,是船長(zhǎng)套沒(méi)改版那個(gè)賽季前的老打法,開(kāi)荒過(guò)渡用一下夠了,主要是不值得專門為5+2去刷華戒,盡快湊齊冰吞才是正道。
不潔船長(zhǎng)5+2大秘
火多重相對(duì)比較成型的一種大秘境配裝,比冰吞打低10層左右,所以專門湊這套意義不大,沒(méi)玩過(guò)的看看吧。主要需要華戒才能玩5+2,如果第一輪懸賞就出了華戒,可以用5+2打火多重。
防具萃取可換傲嬌頭。
附:大秘隨從配置
只有煙熏香爐(不死飾品)、時(shí)光流韻、復(fù)仇者手腕、神目指環(huán)是必備的,謝爾曼腰帶、回城肩(一般是hc用)選帶,其它裝備隨意。
第二排技能選冷卻性價(jià)比高;第四排技能看需求。
智力頂?shù)?5000滿足技能變量最大值。
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