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發(fā)布時(shí)間:2021-04-08 08:24 來(lái)源:bilibili 作者:王事靡盬-
怪物獵人崛起中玩家需要使用指定的裝備進(jìn)行狩獵,部分玩家可能不太會(huì)打,下面一起來(lái)看看怪物獵人崛起斗技大會(huì)打法攻略吧。
怪物獵人崛起斗技大會(huì)打法攻略
搔鳥(niǎo)
主要是不要讓它抱石頭,通過(guò)不斷攻擊頭部(尤其是高傷害的招),硬直會(huì)讓它石頭很快丟掉
銃槍按我2次龍擊炮的思路特別簡(jiǎn)單
①太刀 要點(diǎn):快速開(kāi)刃。
我不會(huì)玩,沒(méi)什么見(jiàn)解。通過(guò)居合盡快開(kāi)刃,搔鳥(niǎo)很呆,登龍就是了,靠武器本身強(qiáng)度
②銃槍 要點(diǎn):冷卻斬飛天下砸減龍擊炮冷卻。
【蟲(chóng)技體驗(yàn)關(guān)】開(kāi)局拿翔蟲(chóng),見(jiàn)面龍擊炮打招呼,然后搔鳥(niǎo)會(huì)伸頭好像,直接冷卻斬空中下砸全彈,之后找時(shí)機(jī)再來(lái)一次冷卻斬空中下砸全彈(其余時(shí)間上撩下砸全彈),然后第二發(fā)龍擊炮打出去搔鳥(niǎo)也快死了
③笛子 要點(diǎn):震打別空,ZR+X可以直接把石頭震下來(lái)。
【蟲(chóng)技體驗(yàn)關(guān)】反正我是瞎打的,無(wú)腦攢ZR+X、撥浪鼓
④斬斧 要點(diǎn):多用劍形態(tài),在搔鳥(niǎo)側(cè)面用二連斬狂砍
見(jiàn)面二連斬接屬解完整引爆,然后蟲(chóng)技2恢復(fù)劍槽(之后沒(méi)劍槽了就用,全程不用蟲(chóng)技1),然后就復(fù)讀A-X-A-X-A,高出力槽快滿(mǎn)了就屬解完整引爆,高出力狀態(tài)繼續(xù)二連斬平砍,斬味快到橙(?或者高出力快沒(méi)了)的時(shí)候完整零解一次就打死了。我就平A復(fù)讀也刷到了1:28
⑤輕弩 要點(diǎn):速射通2,開(kāi)局空中地雷操龍。正常地雷不要炸空
開(kāi)局拿翔蟲(chóng),離搔鳥(niǎo)比較近的時(shí)候蟲(chóng)技2跳躍空中把地雷打到搔鳥(niǎo)身上,這個(gè)身上的地雷引爆完了就可以操龍撞墻倒地。之后就正常放地雷(不用空中放了)、通2打頭,打不了很快
土砂龍
斬?fù)粑淦髦饕谴蚴郑舶鸵采锌?。彈攻擊打手、尾都一?
個(gè)人認(rèn)為難度:長(zhǎng)槍<大錘<蟲(chóng)棍<重弩<片手
①片手 要點(diǎn):不會(huì)玩所以靠蟲(chóng)技2(風(fēng)車(chē))頂攻擊+打傷害,注意這個(gè)風(fēng)車(chē)的站位,站側(cè)邊打到手、尾傷害就不錯(cuò),站手前面打到頭直接浪費(fèi)斬味
【蟲(chóng)技體驗(yàn)關(guān)】對(duì)于新手絕對(duì)是腦溢血武器,手特別短,風(fēng)車(chē)打中彈刀部位掉斬極快。我是基本只用A攻擊和蟲(chóng)技2輸出(沒(méi)有什么基礎(chǔ),冰原只玩過(guò)聯(lián)機(jī)鐵衣無(wú)腦JR、不會(huì)秦王)。開(kāi)局拿翔蟲(chóng),見(jiàn)面靠風(fēng)車(chē)頂吼,平時(shí)A鍵一套輸出,沒(méi)事別用蟲(chóng)技1飛影(沒(méi)練過(guò)打不中弱點(diǎn),傷害也沒(méi)很高),幾次風(fēng)車(chē)盡量打弱點(diǎn),很快能操龍(操之前磨刀);倒地后可以JR一次接飛天盾砸。繼續(xù)無(wú)腦摁A一套+風(fēng)車(chē),沒(méi)什么追求,打得就挺穩(wěn)的反正。之后也是這樣,個(gè)人感覺(jué)多練習(xí)才能打中弱點(diǎn)
②長(zhǎng)槍 要點(diǎn):蟲(chóng)技防反打手和尾巴
【蟲(chóng)技體驗(yàn)關(guān)】蟲(chóng)技一好就用,戳到手的傷害大概頂平A幾下了;龍車(chē)蟲(chóng)技或者力防可以戳尾巴。反正我是基本純靠蟲(chóng)技防反打輸出(畢竟不會(huì)玩),平刺戳手、上刺戳尾巴,人車(chē)被替換了不會(huì)用這個(gè)沖鋒;競(jìng)速打法好像是蓄力橫掃打手
③大錘 要點(diǎn):天地大沖擊好了就用,不打空時(shí)間就夠
【蟲(chóng)技體驗(yàn)關(guān)】天地大沖擊從側(cè)面打大概手腳之間的位置,平時(shí)推搖桿三蓄的大地一擊打手蹭刀就是了,操龍倒地可以A鍵搗年糕但是注意不要打到頭
④蟲(chóng)棍 要點(diǎn):想盡辦法打手和尾巴
我的本命武器,但是橫掃、飛圓斬的打點(diǎn)感覺(jué)真的不適合打土砂龍,沒(méi)有獵團(tuán)師傅之類(lèi)那樣刷的基礎(chǔ),想好好打手很麻煩。我的打法是三燈之后飛天打尾巴+走地隨緣打手,刮痧但是時(shí)間也夠
⑤重弩 要點(diǎn):反制射擊和機(jī)關(guān)龍彈打手/尾(都一樣)
【蟲(chóng)技體驗(yàn)關(guān)】反制射擊花2個(gè)蟲(chóng),好了就用,射到弱點(diǎn)傷害比子彈強(qiáng)多了,有一說(shuō)一沒(méi)反制成功的后搖挺腦溢血的。龍車(chē)可以直接防反然后轉(zhuǎn)身射尾巴。這個(gè)給的重弩是帶盾的,有些攻擊不會(huì)滾、蟲(chóng)技沒(méi)好,拿盾頂也行。我自己的流程是開(kāi)局拿蟲(chóng),防反頂吼,然后毒彈打中毒,防反好了就用,平時(shí)就斬裂彈打手、榴彈隨緣射,操龍前裝填機(jī)關(guān)龍彈,倒地之后全射尾巴。如此往復(fù),機(jī)關(guān)龍彈大概回復(fù)到一半,裝填然后射手/尾,它也快死了。不過(guò)我這自己隨便打的流程,打完時(shí)間比較勉強(qiáng)
冰牙龍
我不太懂它的機(jī)制,世界是手硬倒地吧。反正我打點(diǎn)稀爛但它也能倒地。感覺(jué)斗技的還比上位的簡(jiǎn)單些(開(kāi)荒過(guò)程感受)
個(gè)人認(rèn)為難度:笛子<盾斧、銃槍<片手<<弓箭
①片手 我的打法基本和打土砂一樣(見(jiàn)前面),肉質(zhì)沒(méi)有土砂那么惡心,盡量把傷害打到頭上就行,片手可以打出硬直倒地和擊暈倒地,然后就可以JR
②銃槍【蟲(chóng)技體驗(yàn)關(guān)】 打這個(gè)的時(shí)候我連本作銃槍輸出手法還都沒(méi)明白。蟲(chóng)技1加傷,我是主要靠炮擊、蟲(chóng)技2防御鋒刃接龍杭打傷害,然后其他躲不了的招就摁防御,反正打得有點(diǎn)逃課的感覺(jué)
③笛子 給的裝備有KO,打頭挺好暈的。震打別空,空了血壓飆升,不設(shè)計(jì)流程瞎打也能S
④盾斧(我沒(méi)拿盾斧打過(guò)其他怪,世界也只會(huì)無(wú)腦解,所以理解可能有偏差) 要點(diǎn):多用蟲(chóng)技2完全充能反擊接開(kāi)紅劍/超解/大解,好了就用
【蟲(chóng)技體驗(yàn)關(guān)】不適合GP,硬直很大。小蹭傷的前撲也可以防反。見(jiàn)面拿蟲(chóng),斧下砸上挑接防反開(kāi)紅盾,然后不一定追求防反接超解,防反接紅劍打中頭也有134傷害,這樣很快可以操龍,倒地超解,由于榴彈瓶,一暈可能是這次倒地中/倒地后,之后它還會(huì)因?yàn)橛仓钡沟氐摹7凑M量不空解,所有招都能防反(注意防反龍卷風(fēng)站位不對(duì)會(huì)被擊飛)。我是從不會(huì)玩rise的盾斧→5分鐘→3:02就花了4、5局,基本只用蟲(chóng)技,強(qiáng)度真的可以
⑤弓箭 第一次玩滑步弓,真的被虐了一晚上才S(其實(shí)是前幾把亂打就打出4:38了,以為努力一下就就可以) 要點(diǎn):躲攻擊、挨打喝藥,二連剛射打頭 我是開(kāi)局撿蟲(chóng),裝瓶,剛力挽弓,然后滑步二連剛射接龍矢(龍矢過(guò)程正好它在吼,射出去的時(shí)候正好頭恢復(fù)原位,能打很多傷害)。之后就多【貪】二連剛射打頭?!静唤ㄗh純新手打】,因?yàn)槲腋杏X(jué)像我這種不會(huì)用蟲(chóng)技1的后跳,就得多用滑步躲鐵山靠啊諸如此類(lèi)的,運(yùn)氣不好就暴斃。反正我潛水艇滿(mǎn)了四五次才打到s
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