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發(fā)布時(shí)間:2012-03-13 10:28 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
隨著近期百游官方放出中國(guó)首款大型功夫動(dòng)作游戲《風(fēng)卷殘?jiān)啤返脑囃姘妫@款獨(dú)特的ACT游戲,以其出色的打擊感和爽快的玩法,獲得媒體和玩家的一致好評(píng),認(rèn)為是中國(guó)單機(jī)游戲近年來(lái)不可多得的佳作。
日前,記者走訪了《風(fēng)卷殘?jiān)啤酚螒蛑谱魅恕獑坞h進(jìn)行了相關(guān)采訪。
記者(以下簡(jiǎn)稱記):請(qǐng)先向玩家介紹一下《風(fēng)卷殘?jiān)啤愤@款游戲的制作團(tuán)隊(duì)吧。
單雋(以下簡(jiǎn)稱單):《風(fēng)卷殘?jiān)啤穲F(tuán)隊(duì)成立于2008年,到目前為止有23人,團(tuán)隊(duì)很穩(wěn)定,都是這么多年一起堅(jiān)持下來(lái)的兄弟。
記:23人,與很多網(wǎng)游開發(fā)團(tuán)隊(duì)比起來(lái),并不是很大。是什么讓你們堅(jiān)持走了單機(jī)這條也許有些坎坷的路?
單:的確,選擇單機(jī)確實(shí)有些艱難,尤其是我們?cè)陂_始做《風(fēng)卷殘?jiān)啤愤@款產(chǎn)品的時(shí)候,網(wǎng)絡(luò)游戲已經(jīng)很紅火了。只是當(dāng)時(shí)大家的想法很簡(jiǎn)單,就是想一起做一款我們中國(guó)自己的功夫游戲。我們這些人都是玩著單機(jī)長(zhǎng)大的。經(jīng)歷過(guò)中國(guó)單機(jī)的起落,也看到了國(guó)外單機(jī)的精彩,做單機(jī),最開始的時(shí)候沒(méi)想那么多,就是想把單機(jī)夢(mèng)繼續(xù)下去。
記:那為什么會(huì)選擇做一款A(yù)CT游戲?在我的印象中,這種類型的產(chǎn)品,中國(guó)研發(fā)領(lǐng)域還是空白。
單:其實(shí)最開始也想過(guò)做別的,但是后來(lái)我們大家一商量,覺得中國(guó)RPG已經(jīng)做的很多了,此外當(dāng)初還曾經(jīng)有過(guò)策略和ARPG,單單沒(méi)有動(dòng)作游戲??粗鴩?guó)外的《戰(zhàn)神》《鬼泣》《波斯王子》《拳皇》《街霸》等一系列的優(yōu)秀作品,我們當(dāng)時(shí)就想,中國(guó)功夫聞名世界,卻沒(méi)有一款屬于自己的動(dòng)作單機(jī),有點(diǎn)遺憾,于是我們就朝著這個(gè)方向做了。
記:研發(fā)的過(guò)程中遇到過(guò)困難么?
單:困難很多,因?yàn)橹袊?guó)沒(méi)有人做過(guò),沒(méi)有有經(jīng)驗(yàn)的前輩可以請(qǐng)教。國(guó)外的游戲我們只能去玩,去琢磨,但是沒(méi)有人可以請(qǐng)教,剛開始都是摸索著來(lái)。其實(shí)即將上市的這版《風(fēng)卷殘?jiān)啤芬呀?jīng)可以稱為第三代了,因?yàn)榍皟纱覀冏龅亩纪频怪貋?lái)了。那個(gè)時(shí)候也相當(dāng)迷茫痛苦。
記:您覺得一款動(dòng)作游戲最要緊的元素是什么?
單:打擊感,爽快感。以及較低的上手門檻,無(wú)窮的鉆研深度。后面這兩項(xiàng)簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是你可以很容易學(xué)會(huì)玩這款游戲,但是想成為高手很難。像《風(fēng)卷殘?jiān)啤肪椭挥兴膫€(gè)方向鍵以及四個(gè)功能鍵,通過(guò)不同組合能出來(lái)不同的招數(shù)。只不過(guò),招數(shù)的釋放時(shí)機(jī),以及選擇,卻需要不斷的磨練。我經(jīng)常去《風(fēng)卷殘?jiān)啤返馁N吧潛水,看大家討論著出招和戰(zhàn)斗的技巧,帖子能頂好幾頁(yè),很有成就感。
記:想跟玩家朋友們說(shuō)什么?
單:《風(fēng)卷殘?jiān)啤肥且豢钪档媚銈儑L試的游戲,如果你們喜歡戰(zhàn)斗的快樂(lè),請(qǐng)支持我們中國(guó)自己的ACT游戲。
編者后記:
目前《風(fēng)卷殘?jiān)啤啡潞?jiǎn)體中文試玩版已在官方網(wǎng)站開放下載:
全新簡(jiǎn)體中文試玩版特色簡(jiǎn)介:
·經(jīng)過(guò)改進(jìn)設(shè)計(jì)的4個(gè)劇情故事關(guān)卡,輔以簡(jiǎn)潔明確的教學(xué)輔助,引導(dǎo)您輕松上手
·任意自定義操作按鍵,無(wú)論使用鍵盤或是手柄,均可隨心所欲,暢快體驗(yàn)
·特別新增“挑戰(zhàn)關(guān)”——登擂戰(zhàn)群雄,勇者無(wú)敵,橫掃群英
·穿越敵海、BOSS團(tuán)戰(zhàn)、飛鏢亂舞、炸彈火海,戰(zhàn)場(chǎng)風(fēng)云變幻,一招盡破萬(wàn)軍
關(guān)于風(fēng)卷殘?jiān)疲?br />
《風(fēng)卷殘?jiān)啤肥怯缮虾G锴к浖v時(shí)三年研發(fā)的大型功夫動(dòng)作游戲,填補(bǔ)了中國(guó)功夫動(dòng)作單機(jī)游戲領(lǐng)域的一個(gè)空白,其優(yōu)秀的操作性與打擊感,以及簡(jiǎn)便的操作模式,讓玩家能夠輕松駕馭流暢多變的功夫技巧,勇闖重重難關(guān)。
該游戲在此之前推出的試玩版,曾在微軟舉辦的Dream-Build-Play全球游戲開發(fā)大賽上兩次獲得第四名的佳績(jī),并受到美國(guó)有線電視臺(tái)G4電玩節(jié)目的獨(dú)家專訪。
圖1:《風(fēng)卷殘?jiān)啤饭倬W(wǎng)
圖2:《風(fēng)卷殘?jiān)啤酚螒蚪貓D
圖3:《風(fēng)卷殘?jiān)啤酚螒蚪貓D
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