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發(fā)布時間:2021-04-09 15:24 來源:NGA 作者:fdbug456
流放之路即將推出3.14版本,官方目前已經(jīng)公布了游戲中的部分新體系技能,下面一起來看看流放之路3.14版本新體系技能一覽
-使用血量而非魔力的法術(shù)。
-同時造成物理傷害以及物理持續(xù)傷害,該持續(xù)傷害可堆疊三次,物理持續(xù)傷害(not bleed)也算是這改版新技能的主題之一。
-可以連鎖。
-一個增益技能,開技能本身需消耗血量。
-使你造成的攻擊可以造成腐化之血(可堆疊)。
-使用技能消耗的血量到達(dá)一定程度時,刷新該技能(估計為持續(xù)時間)。
-根據(jù)官方公布,此技能是一個法術(shù)。
-同樣會造成物理傷害及物理持續(xù)傷害。
-根據(jù)回旋(待厘清)次數(shù)增加一個充能,增加傷害及血量消耗。
-官方描述為一個低血玩法
-使用后,除了藥劑無法將血量回復(fù)超過50%
-在"血線"下,部分受到的直擊傷害會轉(zhuǎn)化為持續(xù)傷害,類似酒坦。
-背水
輔助有四種:
-估計是將血魔法分化為光環(huán)以及使用技能的用途。
-將光環(huán)的保留變?yōu)檠?1等倍率為220%)
-會增加光環(huán)效果。
Bloodthirst(嗜血)
-在低血時,增加一定血%的武器物理攻擊傷害。
Lifetap(生命分流)
-如上述,該技能為分化成使用技能的血魔法
-新增效果,當(dāng)你消耗一定量的生命時獲得生命分流,定期內(nèi)增加更多的技能傷害
Cruelty(殘酷)
-被該寶石輔助的技能會上一個buff,增加被輔助技能的持續(xù)傷害,并且根據(jù)直擊的傷害增加更多Buff效果。
樓主備注:簡單來說會變得比較像異常狀態(tài),使用該輔助要稍微兼顧直擊造成的傷害以提升該buff的持續(xù)傷害效果。
此外有提到部分的瓦爾技能會得到增強(qiáng)
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