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原神1.4祈愿up武器抽取推薦 暗巷閃光強度分析

發(fā)布時間:2021-04-09 16:04 來源:米游社

 

原神近日更新了1.4版本的武器祈愿池,暗巷閃光值得抽嗎?下面一起來看看原神1.4祈愿up武器抽取推薦

原神1.4祈愿up武器抽取推薦

·「特效權重得分」只計算武器的特效提供的數(shù)值權重,方便大家直觀認識武器的特效強度。

·「綜合權重得分」涵蓋了一把武器全部的屬性,包括基礎攻擊力,副屬性,武器特效等等。方便比較5星與4星武器的整體強度

·「應用得分」基于實際應用下的體驗給出的。主要結合四個方面給出這個分數(shù)。

裝備該武器時圣遺物的成型難度

當前環(huán)境下是否有適配的使用者/互補的圣遺物套裝

是否有上位替代品

在理想四人隊伍中的應用強度,以及非理想隊伍下的泛用性

話不多說我們進入正題

優(yōu)點:

· 頂級的輔助工具人武器, 觸發(fā)特效時能為隊伍提供可觀增幅。

觸發(fā)特效后能為隊伍同時提供不俗的攻擊力和精通加成,比起狼末提供的單一攻擊力,盡管兩者提供的屬性在權重上是相等的,但是由于稀釋問題,毫無疑問終末弓更好一些。

· 特效觸發(fā)條件相對簡單,并且容易控制

相比起狼末的特效觸發(fā)條件,終末弓的觸發(fā)要主觀可控得多。無論是面對高血量boss/精英怪,還是先小怪后boss的場合,都更容易控制配合隊伍的爆發(fā)期。

· 副屬性提供了大量元素充能效率,很契合工具人輔助。

缺點:

· 現(xiàn)階段并沒有非常強力的平民弓系輔助角色。

無論是溫迪,安柏還是迪奧娜,如果你將他們作為增傷輔助使用,那么就必然要與班尼特&砂糖作比較。很遺憾的是,上面三者在本身的增傷輔助功能上是遜色于后兩者的,且唯一的團隊增傷均在6命。

· 純輔助武器,使用者本身的輸出會大打折扣。

副屬性提供的高額元素充能對輸出沒有任何直接幫助,特效提供的精通使用者本身基本也享受不到,使用這把弓基本意味著傷害要打對折。除了特定攻堅場合,,對于溫迪這樣自身有不俗輸出的角色我更傾向于給他帶天空之翼。

· 打出上限對配隊有較高要求,同時需要玩家留意技能cd控制輸出節(jié)奏

12秒的爆發(fā)期說短不短,說長基本也就是胡桃打一套的時間,結束之后是8秒的真空期,因此配隊上需要瞬間爆發(fā)/后臺輸出的角色,同時玩家們還要協(xié)調好技能冷卻才能最大化利用這把武器的buff。

· 精煉提升很大

但是雙up的另一把武器。。。。。。

評價:

僅從武器的角度出發(fā),終末弓是一把不錯的輔助向五星武器。

然而武器要結合使用者來考慮,當前階段最為優(yōu)秀的進攻向輔助毫無疑問是砂糖(提供230精通),班尼特(110%攻擊力),爆發(fā)再加個莫娜(60增傷)。

考慮到終末弓的特效觸發(fā)條件,比較容易觸發(fā)的角色只有溫迪,安柏,迪奧娜。后三者除了6命以外幾乎完全沒有團隊增傷功能(溫迪6命20%減抗,安柏15%攻擊力&移速,迪奧娜200精通)

能夠上場的位置只有4個,輔助內卷實在太嚴重了,就算是深淵8人隊,又有幾個位置能給你上輔助呢?

且終末弓的使用者本身的輸出能力會被極大地犧牲(沒錯,說的就是溫迪),換取來的增幅buff,如果你沒有多個高配的成型后臺C(香菱/行秋/皇女/北斗等),收益未必就能高到哪里去,我個人而言更傾向于給溫迪用天空弓。

(武器特效中涵蓋了攻速和移速,現(xiàn)階段這倆屬性并沒有一個直接的權重換算關系,且由于劍氣波本身的特殊性不同使用者不同配隊下輸出期望計算起來比較復雜,因此偷懶一波)

評價:

最弱五星武器的有力競爭者。

作為一把低基礎攻擊力高副屬性模板的五星武器,副屬性提供的元素充能效率無法帶來直接的傷害加成,先天上就已經(jīng)嚴重不足了。

而從武器特效上分析這是一把毫無疑問的前臺站場主C武器,可是他提供了什么呢?4%攻擊力,10%移速,10%攻速,以及20%攻擊力的劍氣波。

常理來說每一把五星武器提供的特效權重都是接近的,一些觸發(fā)條件苛刻的五星武器在達成條件后給的權重會更多一些(比如阿莫斯之弓,護摩之杖)

那么為什么在天空之刃這里會給的如此保守呢?

我只能認為這把武器在設計之初過于高估了移動速度和攻擊速度,以及劍氣波這三個屬性,以至于他的暴擊率居然只給了4%(同樣被詬病的天空之脊是8%,整整兩倍)

事實上,移動速度對輸出的提升接近于無,10%攻速的提升也聊勝于無。至于劍氣波?隨著你的前臺主C普攻技能等級越來越高,劍氣波的收益會越來越低。盡管劍氣享受暴擊暴傷,單它是物理傷害,而目前唯一比較符合前臺C定位的單手劍角色只有刻晴/班尼特,這倆可都是元素C,杯子都是帶對應元素傷害的。

一把定位是主C的武器,淪落到給輔助班尼特撿垃圾,不得不說設計得挺失敗的。

(天空之刃:總要有一個巫妖王,為什么不能是我呢?)

優(yōu)點:

· 媲美五星武器的基礎攻擊力。

90級620的基礎攻擊力甚至反超了低基礎高副屬性模板的五星武器的608,四星武器中獨此一家,凡骨的驕傲!

缺點:

· 少到可憐的副屬性和武器特效權重

在基礎攻擊力上以四星之軀,比肩五星,那么代價是什么?自然是武器副屬性和武器特效買單咯。

· 精煉提升較小

某種意義上其實是優(yōu)點...

評價:

唯一的亮點就是達到了五星水準的基礎攻擊力。相應的這把武器幾乎可以視為沒有副屬性。武器特效基本只有后臺輸出能吃滿,然而行秋有的是更好的選擇不會用它?,F(xiàn)階段唯一合適的使用者大概就是輔助班尼特了。大招的攻擊力加成只與班尼特的基礎攻擊力有關。

相比起天空之刃,多了20點攻擊力增幅,虧出去的55%的元素充能效率,攜帶充能沙漏固然能夠一定程度上彌補這個充能缺口,但是多少還是差點意思。

畢竟只是一把4星武器,不能要求太多了。

(關于武器基礎攻擊力和副屬性的關系,同星級模板下基礎攻擊力越高副屬性權重就越低,通常以200角色基礎攻擊力為分界點,超過這個攻擊力越多,那么用低基礎攻擊力高副屬性權重的武器收益就越大)

優(yōu)點:

· 平A流法師(如凝光)拿來走A手感會很不錯

缺點:

· 硬輸出能力不足

無論是充能副屬性,還是特效提供的體力消耗減少,都無法帶來直接的輸出提升,只看攻擊向的屬性這把武器完全不合格。

現(xiàn)階段原神的關卡根本不缺生存,只缺輸出,對走位閃避的需求很低。

作為一本四星書,不要說跟流浪樂章比了,跟匣里日月也完全沒有可比性。

· 限定四星,精煉困難

評價:

只看武器特效的話,其實是合格的四星主C武器。哪怕不看減少的體力消耗,單看攻擊力加成20%-40%的攻擊力收益也不少了。主要問題還是出在了武器副屬性上。元素充能效率作為一個無法提供直接傷害的屬性,終究有著先天的不足。(充能我能靠同屬性隊友補,能通過快速擊殺敵人來獲取元素微粒,甚至能靠圣遺物副詞條歪,攻擊屬性我能靠副詞條歪嗎?缺的屬性這一塊兒誰補啊?)

優(yōu)點:

· 武器特效提供了比較珍貴的【傷害加成】屬性,且幅度可觀

· 有非常契合的使用者

無論是胡桃還是香菱,她們的輸出模式都非常契合這把武器。特別是胡桃,獨特的生命轉化攻擊力機制極大地縮小了匣里滅辰在基礎攻擊力上與五星武器的差距。

缺點:

· 依賴元素反應覆蓋率,需要綁定行秋

如果你不能保證元素反應的覆蓋率,那么這把武器高額的元素精通副屬性就等于無。具體到香菱和胡桃身上,現(xiàn)階段能滿足這兩位的掛水工具人基本只有行秋了。

· 依賴精煉效果

四星武器通病,天生虧模只能靠特效追趕與五星的差距。

評價:

一把局限性較大的武器。高精下觸發(fā)特效提供的增傷權重較高。本身比起同系列的匣里龍吟其實沒什么區(qū)別。但是由于胡桃/香菱等優(yōu)秀使用者以及行秋的存在,能夠最大化利用這把武器提供的精通和增傷,特別是胡桃不依賴武器基礎攻擊力的特點,進一步縮小了了匣里滅辰與五星武器的白值差距。

但就武器本身來說并不出彩,限制條件頗多,泛用性差。但是當前環(huán)境下剛剛好有滿足條件的使用者。如果你的胡桃/香菱剛好缺武器,那么可以一用。

西風獵弓&西風大劍

西風系列純工具人武器,帶了意味著完全舍棄輸出換取充能,自行取舍,不多作評價。

(西風迪盧克大招削韌配合溫迪大招還是帥的,233)

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