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《生化危機(jī)RE:Verse》角色選擇推薦 什么人物好用

發(fā)布時(shí)間:2021-04-11 09:20 來源:巴哈姆特論壇  作者:gn0064779712

 

《生化危機(jī)RE:Verse》角色選擇推薦。作為系列最新的多人對抗類新作。游戲中有著大量的系列角色提供給玩家進(jìn)行使用,下面帶來一些角色推薦,供各位玩家們參考。

角色選擇推薦

JILL(吉爾):

特技1:地雷可放2顆

特技2:火刀打到人可3連擊

被動(dòng):翻滾后攻擊力提高{地雷不能}

滿不錯(cuò)的角色,比較技術(shù)型的角色,關(guān)鍵是地雷使用。這是JILL最強(qiáng)力的設(shè)定,地雷爆炸的范圍很大,但它很小一顆,所以大家都會(huì)閃掉,JILL要把地雷用強(qiáng),其實(shí)是要主動(dòng)去打爆地雷的,因?yàn)楸ǚ秶艽?,炸到后,人?怪物都會(huì)有僵直的,這時(shí)就收頭了。打人類時(shí)不能亂用,因?yàn)閷Ψ娇梢杂脴尨虻裟愕牡乩?,但打怪物真得沒話說真的強(qiáng),而且相比克雷兒的雷球來說,最大價(jià)值是短時(shí)間內(nèi)可以放到2顆。打人類的話,只能在一些地方放地雷才有作用,不然會(huì)被打掉,不過有時(shí)一些地形不錯(cuò)時(shí),放地雷可以反殺,有些會(huì)玩的高手也會(huì)不敢追,打人類方面就地雷使用稍看地形。

火刀的威力非常高,但最大缺點(diǎn)就是判定超弱,非常嚴(yán)苛,這是比較可惜的地方。算是還不錯(cuò)的角色,畢竟打怪物的強(qiáng),而地雷有2顆。

翻滾后的攻擊力提升這個(gè)也不錯(cuò),你槍枝準(zhǔn)度夠可能反殺。

屬于反殺能力強(qiáng)的角色,如沒在第一時(shí)間打贏,想去追她有可能會(huì)踩雷,另外對射時(shí),JILL滾完會(huì)加攻擊力,有時(shí)準(zhǔn)度夠高可能會(huì)被反打。

克萊爾:

特技1:腎上線素 翻滾可以回滿,跟小補(bǔ)血

特技2:雷球

被動(dòng):翻滾后可以瞬間換左輪小手槍的全部子彈裝滿很適合新手角色之一,全游戲唯一可以短時(shí)間滾4次的角色,

其他角色都3次{ADA的被動(dòng)也可以很快滾但我玩的次數(shù)太少不清楚},

而且被動(dòng)左輪小槍每滾完就會(huì)補(bǔ)彈夾數(shù)到滿,非常有趣。

克雷兒是一隻中近距離強(qiáng)的角色,左輪小槍近距離配上翻滾有不錯(cuò)的傷害跟靈活性,電球在中近距離是比較好用的,應(yīng)該說電球在中距離就不太行了,除非場地滿窄的,不然丟球太明顯,容易被反殺。

克雷兒是隻靈活性10足的角色,主要是被動(dòng)1得原因,導(dǎo)致她動(dòng)不動(dòng)就一直滾來滾去跟小補(bǔ)血,雷球是超強(qiáng)的牽制技能,雷到了就能收頭,不過打人類中距離就明顯不好了,但打怪物真的是一把罩的。然后沒有雷球的時(shí)間,她有被動(dòng)1可以魯小,很煩XD

可以滾4次真的靈活,當(dāng)她沒有雷球時(shí),她可以靠被動(dòng)1有機(jī)會(huì)硬是活下來,活下來沒多久后雷球CD滿快的就好了,有可能會(huì)被她反殺了,

如果雷球又失誤了或是又有人來偷襲,本身翻滾的CD可能又能滾一次,

然后這時(shí)被動(dòng)1又滿了,然后就無限循環(huán)XD。

很強(qiáng)力的角色,除了使用簡單,打怪物很實(shí)用外,被動(dòng)1其實(shí)是很不錯(cuò)的亮點(diǎn),讓妳靈活很多。打人類方面就電球中距離其實(shí)不好,打怪物方面

我不知道是不是錯(cuò)覺,有次我當(dāng)怪物被雷球電到不到0.5秒就解脫了,好像可以提早結(jié)束被電狀態(tài),或許以后這角色的優(yōu)勢可能會(huì)減低,我是覺得被動(dòng)1讓她的可能性比較高一點(diǎn)。

里昂:

特技1:雙槍模式

特技2:迴旋踢

被動(dòng):血量過少時(shí)會(huì)自動(dòng)小補(bǔ)血

全方位用槍高手,對人類中近距離很強(qiáng),遠(yuǎn)距離很強(qiáng)。

里昂最大賣點(diǎn)就是散彈槍,因?yàn)樯棙尨虻饺耸强梢葬斪〔粍?dòng)的

中近距離如果你的距離夠,可以開槍打到釘人后,滾過去迴旋踢放倒然后再補(bǔ)一槍散彈,人類玩家會(huì)連動(dòng)都不能動(dòng)就被打到死了。

然后遠(yuǎn)距離也是非常強(qiáng)力,因?yàn)殡p槍模式射速快短時(shí)間就有高輸出,

而且準(zhǔn)心瞄點(diǎn)很優(yōu),像是我在2樓打最遠(yuǎn)距離的JILL依然穩(wěn)定

被動(dòng)技補(bǔ)血不無小補(bǔ),有時(shí)會(huì)有意外幫助。里昂最大缺點(diǎn)就是面對怪物時(shí)乏力,散彈無法釘怪物,雙槍雖然輸出高,但通常要遠(yuǎn)距離才實(shí)用

一但近身被追著跑就比較難使用,唯一能依靠的就迴旋踢,但我是常常踢不到啦XDD。整體而言對人類來說,槍枝使用是不錯(cuò),因?yàn)樘丶茧p槍讓他遠(yuǎn).中近距離都強(qiáng),畢竟散彈近距離釘人類不需要花到被動(dòng)。

剩下的角色

克里斯真得很強(qiáng),那個(gè)不死技能跟范圍很好的正義直拳就是強(qiáng),

看一堆怪物跑來然后被他爽反殺然后揚(yáng)長而去。

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