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發(fā)布時間:2021-04-12 10:01 來源:bilibili 作者:Sayalarry
命運2中敲打技能在PVP中表現(xiàn)如何呢?部分玩家可能不太清楚,下面一起來看看命運2 PVP敲打武器技能測試分享吧。
命運2 PVP敲打武器技能測試分享
S13 天選賽季 帶有敲打PERK的常用PVP武器(舉例):
手炮:回文(日落)
脈沖:第三公理(打擊列表)
狙擊:遙遠未來(卡巴爾 戰(zhàn)場)
霰彈槍:懷舊未來主義者(世界掉落)
敲打測試數(shù)據(jù)表格
拓展結(jié)論(計算數(shù)據(jù)):
·武器 擊殺 每次能提供當前智慧的超能進度為:≈ 3%
·武器+敲打 擊殺 每次能提供當前智慧的超能進度為:≈ 4%
·敲打 每次 擊殺 提供:≈ 1% 額外的超能進度
·敲打在 0 級智慧收益最大為:≈ 5 秒左右(與無敲打?qū)Ρ鹊牟钪?
·敲打在 1-3級智慧收益適中為:≈ 4 秒左右(與無敲打?qū)Ρ鹊牟钪?
·敲打在 4-10級智慧的收益逐步低減:≈ 3 秒左右(與無敲打?qū)Ρ鹊牟钪?
敲打在實戰(zhàn)中的表現(xiàn)(理論計算):
試煉:7智慧冰影天賦時,按超能就緒前有5次擊殺
超能就緒時間:264-8.7×5=220.5(秒)
超能就緒時間+敲打:264-11.6×5=206(秒)
時間跨度:3分40秒→3分26秒
理論可以多節(jié)約14.5秒
多人競技:7智慧冰影天賦時,按超能就緒前有10次擊殺
超能就緒時間:264-8.7×10=177(秒)
超能就緒時間+敲打:264-11.6×10=148(秒)
時間跨度:2分57秒→2分28秒
理論可以多節(jié)約29秒
敲打的選擇:
是要更多的超能能量(敲打),更穩(wěn)定的發(fā)揮(比如:測距儀),還是更快的收割(比如:殺戮彈夾)?
看大家的個人的選擇,看武器的PERK池是否足夠豐富,看敲打?qū)Ρ绕渌鸓ERK的性價比是否足夠高!