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發(fā)布時(shí)間:2012-03-13 14:08 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
1.各門派技能問題。很多人應(yīng)該都已經(jīng)對(duì)這個(gè)提過意見了,基本所有的職業(yè)差別都不是太大,至少全部都有秒6. 初步研究了一下,這里給大家分析一下,只是我個(gè)人感覺而已。
先說一下共同點(diǎn),6個(gè)職業(yè)前3個(gè)技能都是差不多的,第一個(gè)是單,第2個(gè)是群,第3個(gè)是破防招…看起來基本都是一樣的,但是還是有點(diǎn)細(xì)微區(qū)別。仔細(xì)看那個(gè)秒6的招。昆侖,幽冥,無盡海,孤鴻,可以攻擊1目標(biāo),1/25/55/85/115重時(shí)分別可以同時(shí)攻擊2/3/4/5/6個(gè)目標(biāo)。 而南詔和天香是可攻擊2個(gè)目標(biāo),1/25/55/85/115重時(shí),分別可以同時(shí)攻2/3/4/5個(gè)目標(biāo),并且在本回合內(nèi)對(duì)目標(biāo)附加多種負(fù)面狀態(tài)。 這個(gè)在本回合內(nèi)對(duì)目標(biāo)附加多重負(fù)面狀態(tài),是至關(guān)重要的。假設(shè)在5V5 PK,要是第一回合就可以把對(duì)方的混亂了,那是超級(jí)占優(yōu)勢(shì)的。
下面是第4個(gè)招,昆侖是法盾,消耗2點(diǎn)法力來抵抗1點(diǎn)傷害,持續(xù)2回合..這個(gè)招好牽強(qiáng)啊,個(gè)人認(rèn)為在這個(gè)游戲行不通,因?yàn)檫@個(gè)游戲大家都知道,招式消耗的藍(lán)很大,即使是全靈的人一條藍(lán)也不夠出幾次招的,如果用了這個(gè)法盾,根本沒藍(lán)出手了,況且只有2回合,沒意義,廢的。孤鴻殿也是個(gè)法盾招,有點(diǎn)小區(qū)別,孤鴻的這個(gè)招是低檔50%的傷害,但是給對(duì)方50%的反射,感覺也挺廢的。沒什么實(shí)際作用,只有2回合。
南詔是吸血招,可以打人,又可以80%幾率把那些血加給自己,所以對(duì)于自己來說,是損人又利己,我感覺不錯(cuò)的招,單P時(shí)候用很爽。而且招式的介紹上寫的是,打多少就有80%的幾率給自己加多少的血。那要是法攻高一點(diǎn)的南詔,打別人一下就N多,又給自己加了那么多的血,還不爽死。
幽冥是降低敵方10%的物功和法攻,無盡海是增加我方10%的物攻和法攻,兩個(gè)門派都是持續(xù)5回合。無盡海的這個(gè)技能更主動(dòng)些,當(dāng)然好像看起來給我方加10%和給對(duì)方削弱10%看起來是一樣的,但是作用還是不同。在平時(shí)的練級(jí)和打活動(dòng)之類的,給我方全體加10%是很有用的,但是練級(jí)時(shí)候難道還給對(duì)方消弱10%嗎?誰那么無聊啊…所以說,幽冥這個(gè)招有點(diǎn)廢
天香這個(gè)招是80%的幾率把傷害的70%轉(zhuǎn)化成自身法力,這個(gè)招不倫不類的,有點(diǎn)怪,單P時(shí)候要是沒藍(lán)了可以用一下。效果沒有南詔那個(gè)明顯吧
下面說一下各個(gè)門派的輔助技能:
昆侖:提高我方10%的速度,持續(xù)5回合。 增加寵物15%的速度和20%風(fēng)屬性傷害
南詔:去除我方1名隊(duì)員的負(fù)面狀態(tài),增加全體隊(duì)員15%的風(fēng),水抗性和傷害
幽冥:增加自身15%火屬性傷害,同時(shí)增加隊(duì)員15%火屬性抗性
無盡海:增加自身15%水屬性傷害,同時(shí)增加隊(duì)員15%水屬性抗性
孤鴻:消減對(duì)方10%的速度,增加寵物15%防御和自身15%地屬性。
天香:去除我方1名隊(duì)員的負(fù)面狀態(tài),增加自身15%的地,火抗性和傷害,同時(shí)減少地方全體15%的地火屬性攻擊
個(gè)人認(rèn)為昆侖加速度的招不錯(cuò),群P應(yīng)該有些作用,孤鴻那個(gè)減速度的相對(duì)來說比較被動(dòng)了。南詔和天香可以給隊(duì)友去掉負(fù)面狀態(tài),這個(gè)是很關(guān)鍵的,算是好招。其他幾個(gè)招目前還看不出有什么作用
大家應(yīng)該都發(fā)現(xiàn)了,每個(gè)門派都有一個(gè)招是可以加一些負(fù)面狀態(tài)的。
昆侖:對(duì)1個(gè)目標(biāo)造成傷害的同時(shí)有50%幾率使目標(biāo)混亂,持續(xù)1回合。 只能對(duì)一個(gè)目標(biāo),而且只有1回合,有什么用啊…暈死了,這樣的招還不如沒有。 60及能學(xué)
南詔:攻擊6個(gè)目標(biāo)同時(shí)對(duì)目標(biāo)造成中毒效果,持續(xù)2回合。這個(gè)招很狠啊,一下毒6個(gè)人,持續(xù)的時(shí)間雖然不長只有2回合,不過相對(duì)于是又多攻擊了一次了。不知道毒的效果能掉多少血,不過還是不錯(cuò)的招
幽冥:攻擊時(shí)有50%幾率導(dǎo)致目標(biāo)陷入暈眩狀態(tài),持續(xù)1回合。這個(gè)招不知道能同時(shí)對(duì)幾個(gè)目標(biāo)使用,所以現(xiàn)在還不能說。。要是可以同時(shí)暈5個(gè)目標(biāo),也是不錯(cuò)的,而且45及就能學(xué)了
無盡海:攻擊時(shí)有50%幾率使目標(biāo)昏睡持續(xù)1回合,目標(biāo)受到攻擊會(huì)解除昏睡。 也是不知道能對(duì)幾個(gè)目標(biāo)作用。50及能學(xué)
孤鴻:攻擊1個(gè)目標(biāo)時(shí)有50%幾率造成冰封效果,持續(xù)1回合。 跟昆侖那個(gè)基本一模一樣的,60及才能學(xué),只能冰凍一個(gè)。。垃圾招, 完全沒作用的
天香:連續(xù)攻擊5個(gè)不同目標(biāo),施以極猛的劇毒,持續(xù)2回合。這個(gè)也是群毒招,相比南詔那個(gè),攻擊目標(biāo)少了一個(gè),但是上面的描述是劇毒,估計(jì)效果比較好。90及才能學(xué),大家慢慢練吧
綜上所述…本人感覺昆侖和孤鴻的是垃圾招,幽冥和無盡海的招要看到底能作用到幾個(gè)人,南詔和天香的招不錯(cuò),但是對(duì)人物等級(jí)要求太高,到后期才能體現(xiàn)出優(yōu)勢(shì)。
另外,每個(gè)門派都有2個(gè)元素招,這個(gè)我還沒搞清楚到底是怎么回事…估計(jì)是跟五行有關(guān)系的。以后官方出更多資料的時(shí)候才會(huì)知道。關(guān)于招式的,最后提一點(diǎn),天香有一個(gè)招我感覺很猛很變態(tài)。一瞬千殺, 對(duì)單體連擊5-10次,5次后每次連擊幾率80%,目標(biāo)受火屬性傷害,同時(shí)會(huì)降低其10%物防,該效果持續(xù)1回合,可以疊加。這個(gè)招是不是單P無敵了?感覺好像是哦…誰抗的住被一回合打10下啊?相當(dāng)于是別人一整個(gè)隊(duì)伍人+寶寶一起攻擊你,即使僥幸沒當(dāng)回合沒掛掉,也估計(jì)是快了。 75及能學(xué)的招,練到75及應(yīng)該也不是太累吧..天香實(shí)在是太有潛力了。真后悔沒練這個(gè)職業(yè)
目前感覺這個(gè)游戲就兩種加點(diǎn)方法,法系就加靈,物理系就加功…從各門派招式看來,加敏的用處目前好像還體現(xiàn)不出。本人以前玩游戲全部是封系,所以習(xí)慣加敏了,現(xiàn)在挺郁悶的。感覺我練的這個(gè)號(hào)沒有什么前景。大家加點(diǎn)時(shí)候還是要好好想想。
接下來,我還會(huì)陸續(xù)的寫一些關(guān)于對(duì)這個(gè)游戲的建議之類的,希望大家多多捧場。這個(gè)帖子的最后,感謝老公——簡簡單單。
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