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發(fā)布時(shí)間:2021-04-14 08:09 來源:bilibili 作者:jxtichi012
warframe在今天更新了風(fēng)暴的呼喚版本,部分玩家可能不清楚更新了哪些內(nèi)容,下面一起來看看warframe 30.0.0版更新內(nèi)容匯總吧。
warframe30.0.0版更新內(nèi)容匯總
全新系列任務(wù):《風(fēng)暴的呼喚》
Tenno!
我們的第一個(gè)航道星艦系列任務(wù)來了! 單人系列任務(wù)《風(fēng)暴的呼喚》閃亮登場,將你帶入比鄰星域。 駛?cè)?Corpus 的領(lǐng)地,回應(yīng)風(fēng)暴的呼喚。 敏銳的 Tenno 或許會(huì)在任務(wù)完成后得到接下來的提示……
虛空風(fēng)暴正在 Corpus 航道上聚集……難道是某艘神秘詭艦所造成的? 登上你的航道星艦前往進(jìn)行調(diào)查。
開啟《風(fēng)暴的呼喚》系列任務(wù)的前置條件是:
1. 擁有航道星艦
2. 完成《僵局協(xié)議》系列任務(wù)
我們強(qiáng)烈建議將音頻選項(xiàng)(尤其是音樂)調(diào)至最高,以獲取最佳的系列任務(wù)體驗(yàn)! 如果你聽不清,字幕會(huì)幫助你。
如果你用白金購買了 Sevagoth,完成系列任務(wù)后除 Sevagoth 藍(lán)圖之外,你還將獲得一張裂罅 Mod 以及一些神秘獎(jiǎng)勵(lì)。 請(qǐng)注意,完成系列任務(wù)后,中樞 Simaris 將會(huì)出售 Sevagoth 藍(lán)圖以制造多個(gè)戰(zhàn)甲供 Helminth 吸取或更多額外用途。
全新航道星艦任務(wù)類型:虛空風(fēng)暴
風(fēng)暴正在醞釀,Tenno。但是,敢于冒險(xiǎn),就有如鬼助! 比鄰星域中已探測(cè)到虛空風(fēng)暴襲來。 充斥著虛空能量,這種情況下的登艦敵人和興趣點(diǎn)敵人都被虛空裂縫影響——開啟虛空遺物的完美時(shí)機(jī)! 當(dāng)風(fēng)暴在外蠢蠢欲動(dòng)時(shí),為航道星艦上的虛空陷裂做好準(zhǔn)備。 戰(zhàn)甲接觸到虛空陷裂時(shí)將會(huì)受到傷害——射擊它們將其破壞!
帶上你的航道星艦艦員或小隊(duì)來打開遺物,賺取內(nèi)源之力,獲得獎(jiǎng)勵(lì)! 除了打開虛空遺物的獎(jiǎng)勵(lì),完成任務(wù)時(shí)還能獲得虛空風(fēng)暴的獎(jiǎng)勵(lì)。 愿虛空永遠(yuǎn)眷顧你!
航道星艦星圖或世界狀態(tài)窗口的虛空裂縫頁面都可以選擇虛空風(fēng)暴任務(wù)。
航道星艦比鄰星域和它們對(duì)應(yīng)的遺物:
地球比鄰星域:古紀(jì)遺物:在這里打開古紀(jì)遺物并獲得它們的獎(jiǎng)勵(lì)!
地球比鄰星域虛空風(fēng)暴獎(jiǎng)勵(lì):除了遺物物品獎(jiǎng)勵(lì)之外,值得注意的獎(jiǎng)勵(lì)還包括 Sevagoth 的標(biāo)志性次要武器“葬銘”的部件。
金星比鄰星域:古紀(jì)遺物:在這里打開古紀(jì)遺物并獲得它們的獎(jiǎng)勵(lì)!
金星比鄰星域虛空風(fēng)暴獎(jiǎng)勵(lì):除了遺物物品獎(jiǎng)勵(lì)之外,值得注意的獎(jiǎng)勵(lì)還包括 Sevagoth 的標(biāo)志性次要武器“葬銘”的部件。
土星比鄰星域:前紀(jì)遺物:在這里打開前紀(jì)遺物并獲得它們的獎(jiǎng)勵(lì)!
土星比鄰星域虛空風(fēng)暴獎(jiǎng)勵(lì):除了遺物物品獎(jiǎng)勵(lì)之外,值得注意的獎(jiǎng)勵(lì)還包括 Sevagoth 的標(biāo)志性次要武器“葬銘”的部件。
海王星比鄰星域:中紀(jì)遺物:在這里打開中紀(jì)遺物并獲得它們的獎(jiǎng)勵(lì)!
海王星比鄰星域虛空風(fēng)暴獎(jiǎng)勵(lì):除了遺物物品獎(jiǎng)勵(lì)之外,值得注意的獎(jiǎng)勵(lì)還包括 Sevagoth 的戰(zhàn)甲部件。
冥王星比鄰星域:后紀(jì)遺物:在這里打開后紀(jì)遺物并獲得它們的獎(jiǎng)勵(lì)!
冥王星比鄰星域虛空風(fēng)暴獎(jiǎng)勵(lì):除了遺物物品獎(jiǎng)勵(lì)之外,值得注意的獎(jiǎng)勵(lì)還包括 Sevagoth 的戰(zhàn)甲部件。
面紗比鄰星域:后紀(jì)遺物:在這里打開后紀(jì)遺物并獲得它們的獎(jiǎng)勵(lì)!
面紗比鄰星域虛空風(fēng)暴獎(jiǎng)勵(lì):除了遺物物品獎(jiǎng)勵(lì)之外,值得注意的獎(jiǎng)勵(lì)還包括 Sevagoth 的戰(zhàn)甲部件。
虛空風(fēng)暴的獎(jiǎng)勵(lì)是如何運(yùn)作的?
虛空風(fēng)暴任務(wù)與虛空裂縫任務(wù)是類似的,你的任務(wù)是完成目標(biāo),同時(shí)還要收集足夠的反應(yīng)物。
所有非空中敵人都會(huì)因虛空裂縫而墮落化。 登艦敵人,興趣點(diǎn)敵人,戰(zhàn)艦內(nèi)的敵人等,一旦墮落就都可以掉落反應(yīng)物用于打開遺物。 虛空風(fēng)暴任務(wù)中,反應(yīng)物拾取是共享的! 由于航道星艦任務(wù)要求 Tenno 同時(shí)在多個(gè)環(huán)境中進(jìn)行協(xié)作,因此我們認(rèn)為共享反應(yīng)物拾取將有助于小隊(duì)以友好合作的方式打開遺物。
任務(wù)完成后,你將獲得打開遺物的獎(jiǎng)勵(lì),以及虛空風(fēng)暴掉落表中的獎(jiǎng)勵(lì)物品。
全新的戰(zhàn)甲:SEVAGOTH
01:58
Warframe 檔案 - Sevagoth
14740jxtichi012
受風(fēng)暴席卷而游蕩于虛空的戰(zhàn)甲已經(jīng)回歸,以收割生者的靈魂。 放出他的幽影來收割那些疏忽之人的性命。
被動(dòng)技能
Sevagoth 死亡時(shí),會(huì)化身成 Sevagoth 的幽影;通過收集重建他的墓碑所需的靈魂來使他復(fù)活。
收割
Sevagoth 的幽影向外飛去來蹂躪路徑上的敵人 幸存者會(huì)隨時(shí)間流逝,受到來自死亡收割的傷害。 亡魂將會(huì)注入死亡之井。
播種
向附近的目標(biāo)種下死亡之種來汲取他們的生命力。 收割已播種的死亡之種來引爆受影響的敵人,并按照他們生命值的百分比來造成范圍傷害。 亡魂將會(huì)注入死亡之井。
慘淡
召喚一道放射脈沖波,來誘捕敵人落入技能范圍并使其減速,同時(shí)把他們的生命力吸取注入到死亡之井。 處在脈沖波范圍內(nèi)的友軍每次攻擊都會(huì)吸取敵人的生命值。
顯赫幽影
當(dāng)死亡之井被注滿,將能夠釋放 Sevagoth 的幽影形態(tài); 并可使用一系列近戰(zhàn)技能撕裂敵人。
幽影之擁
通過幽靈之手把敵人聚成一堆。
亡魂吞噬
沖刺穿過敵人并撕裂他們的靈魂來治療幽影。
死亡收割
使周圍的敵人痛苦不堪。
重聚
Sevagoth 和他的幽影合為一體。
在游戲內(nèi)商店中購買 Sevagoth,或是從《風(fēng)暴的呼喚》系列任務(wù)中獲取藍(lán)圖,從虛空風(fēng)暴中獲取他的部件。
葬銘
Sevagoth 的腕式次要武器可以發(fā)射令人膽寒的慢速移動(dòng)石板,石板可以減緩敵人的速度,以更輕松地瞄準(zhǔn)敵人。 蓄力射擊可發(fā)射一個(gè)懲戒性的高速、高暴擊幾率的石板,石板可擊穿障礙物。 在 Sevagoth 手中可造成額外的爆頭傷害。
在游戲內(nèi)商店中購買葬銘,或是從從虛空風(fēng)暴中獲取它的藍(lán)圖和部件。
SEVAGOTH 避光頭盔
為潛藏幽影的戰(zhàn)甲 Sevagoth 所設(shè)計(jì)的恐怖風(fēng)格替換用頭盔。
威絲披飾
一款為黑暗舵手 Sevagoth 設(shè)計(jì)的流動(dòng)且輪廓分明的披飾。
SEVAGOTH 組合包
通過靈魂收割者 Sevagoth 來將你的敵人帶入虛空的恐懼中。 該組合包內(nèi)含 Sevagoth 戰(zhàn)甲、Sevagoth 避光頭盔、葬銘次要武器、威絲披飾和三天經(jīng)驗(yàn)值與現(xiàn)金加成。
全新的 MIRAGE 夢(mèng)神華麗外觀和站姿
身著這件靈感來自丑角的淘氣豪華外觀,來在黑暗夢(mèng)境中翩翩起舞。
Mirage 夢(mèng)神外觀,由藝術(shù)家 CleoNaturin 設(shè)計(jì),包含了尊貴和迅捷兩套華麗站姿和動(dòng)畫。
與其他戰(zhàn)甲華麗外觀的站姿(例如 Khora 漆花)類似,這些站姿可以用于 Mirage 和 Mirage Prime,但只有購買了 Mirage 夢(mèng)神,才能在其他戰(zhàn)甲上使用這些站姿。
全新的航道星艦即時(shí)成品組合包
Tenno 進(jìn)入戰(zhàn)位! 通過這個(gè)組合包,即刻登上你的航道星艦,并啟程前往比鄰星域,這個(gè)組合包內(nèi)含一艘完全打造好的航道星艦,航道星艦外觀,以及更多精彩內(nèi)容。
- 250 白金
- 航道星艦
- 耀陽航道星艦外觀
- 4 個(gè)艦員槽位
-7 天資源數(shù)量加成
此組合包為限時(shí)發(fā)售。 每個(gè)賬號(hào)僅限購買一次。 購買這款組合包將自動(dòng)完成《Archwing》系列任務(wù)(游玩航道星艦任務(wù)所需要的前置條件)。 你也可以通過軌道飛行器上的資料庫來重玩《Archwing》系列任務(wù)。
航道星艦的改動(dòng)和修正:
? 增加了擊殺每個(gè)奧影母艇的經(jīng)驗(yàn)值獎(jiǎng)勵(lì),從 1000 到最高 60 級(jí)時(shí) 2000 經(jīng)驗(yàn)值。
? 航道星艦地球比鄰星域的虛無神殿、奧加爾星團(tuán)、克姆斯地帶,以及本達(dá)爾星團(tuán)現(xiàn)在一定會(huì)有興趣點(diǎn)。
? 虛空風(fēng)暴的玩法需要興趣點(diǎn),以確保有可供收集反應(yīng)物的虛空裂縫生成。
? 當(dāng)你或者其他隊(duì)友使用前裝光能炮或 Archwing 彈射器時(shí),飛行員位置的艦員將會(huì)控制航道星艦保持穩(wěn)定。
? 現(xiàn)在可以在艦員外觀界面為其裝備紋章。
? 添加了更多獨(dú)特的航道星艦艦員描述。
? 修正了在任務(wù)中停留使航道星艦受到傷害并讓艦員修復(fù)以無限獲得經(jīng)驗(yàn)值的問題。 現(xiàn)在通過艦員維修每次任務(wù)最多獲得 20 次經(jīng)驗(yàn)值。
? 修正了無限生成 Corpus 航道星艦戰(zhàn)斗機(jī),導(dǎo)致嚴(yán)重剝削艦員的問題。
? 修正了任意等級(jí)的新航道星艦軍備(冰導(dǎo)炮臺(tái),裂撕削甲炮,銳透穿甲炮和威電炮臺(tái))在報(bào)廢時(shí)只能獲得 25 內(nèi)融核心的問題。
? 登錄游戲后,報(bào)廢冰導(dǎo)炮臺(tái),裂撕削甲炮,銳透穿甲炮和威電炮臺(tái)的玩家將會(huì)收到相應(yīng)的內(nèi)融核心補(bǔ)償,最多返還 40000 內(nèi)融核心。(相當(dāng)于報(bào)廢 200 個(gè)軍備) 我們?cè)O(shè)置此上限與利用無限生成的 Corpus 戰(zhàn)斗機(jī)無限獲取資源和軍備的漏洞有關(guān)。
? 修正了載入航道星艦任務(wù)時(shí)主機(jī)遷移會(huì)導(dǎo)致永遠(yuǎn)停留在加載隧道中的問題。
? 修正了如果主機(jī)方玩家在航道星艦任務(wù)進(jìn)行時(shí)中止任務(wù),則非主機(jī)方玩家會(huì)卡在無限加載的通道的問題。
? 修正了歿世機(jī)甲沒有被算在已進(jìn)入主力戰(zhàn)艦氣閘的問題,這會(huì)導(dǎo)致任務(wù)無法繼續(xù)進(jìn)行。
? 修正了各種可能導(dǎo)致在航道星艦外使用指揮官的功能性問題。
? 修正了爆發(fā)任務(wù)摧毀反應(yīng)堆薄弱點(diǎn)的階段不會(huì)生成敵人,且主力戰(zhàn)艦炮臺(tái)會(huì)不攻擊的問題。
? 修正了興趣點(diǎn)的目標(biāo)標(biāo)記偶爾在完成后仍然保留的問題。
? 修正了敵人的戰(zhàn)艦生命值沒有爆炸時(shí)消失的問題,這樣玩家能知道不要再射擊它了。
? 修正了非主機(jī)方玩家加載速度比主機(jī)方玩家快時(shí)會(huì)丟失航道星艦加載隧道以及天空盒錯(cuò)誤的問題。
? 修正了 Corpus 運(yùn)聯(lián)站中非主機(jī)方玩家缺少可供入侵的終端的問題。
? 修正了待命的艦員在敵人進(jìn)入近戰(zhàn)范圍后不會(huì)攻擊或重新定位的問題。
? 修正了需要摧毀安保節(jié)點(diǎn)時(shí),分配到飛行員位置的艦員不會(huì)操縱航道星艦停留在 Corpus 主力戰(zhàn)艦附近的問題。
? 修正了嘗試在航道星艦星圖開始圣殿突襲任務(wù)會(huì)導(dǎo)致卡在航道星艦載入隧道中的問題。
? 修正了主機(jī)方玩家施放虛空虹洞后非主機(jī)方玩家收到屏幕震動(dòng)和音效的問題。
? 修正了回到干船塢時(shí)航道星艦內(nèi)的歿世機(jī)甲不會(huì)消失的問題。
? 修正了使用控制器時(shí)漂移機(jī)動(dòng)文字描述錯(cuò)誤的問題。
? 現(xiàn)在它不再顯示“按下并按住 LS 來漂移”,而是正確地顯示“助推加速時(shí)輕按 LB 來進(jìn)行漂移”。
? 修正了在干船塢的軍械庫中查看同伴時(shí)會(huì)出現(xiàn)瞬時(shí)黑屏的問題。
? 修正了面紗比鄰星域中的精英 Corpus 戰(zhàn)斗機(jī)名字顯示為泰洛而不是奧穆的問題。
? 修正了當(dāng)站在 Corpus 戰(zhàn)艦內(nèi)移動(dòng)的電梯下面時(shí),會(huì)被推出 Corpus 戰(zhàn)艦而進(jìn)入Archwing 的問題。
? 修正了非主機(jī)方玩家無法看到 Corpus 精英戰(zhàn)斗機(jī)的猛沖視覺效果的問題
? 修正了 Corpus 航道星艦任務(wù)中,傲金極凍恐鳥和傲金重火恐鳥在任務(wù)結(jié)算界面的玩家統(tǒng)計(jì)中被算作“爆破使擊殺”的問題。
? 修正了艦員通訊傳輸會(huì)影響其它 NPC 通訊傳輸?shù)膯栴}。
? 修正了航道星艦的神鋒戰(zhàn)機(jī)在前進(jìn)速度足夠快時(shí),總是會(huì)與自身相撞,并導(dǎo)致方向改變的問題。
? 修正了在操縱航道星艦時(shí),守護(hù)上裝備的吸取物品的效果無法運(yùn)作的問題。
? 修正了從航道星艦任務(wù)回到干船塢后,主要/次要武器準(zhǔn)星與近戰(zhàn)準(zhǔn)星重疊的問題。
? 修正了任務(wù)結(jié)算界面中的內(nèi)源之力文本被擠壓在一起的問題。
? 修正了在稀有情況下返回中繼站干船塢時(shí)可能發(fā)生的一個(gè)腳本錯(cuò)誤問題。
? 修正了如果你進(jìn)入航道星艦的載入隧道時(shí),正好有 Stalker 或一群集團(tuán)刺客來了,可能會(huì)發(fā)生的一個(gè)稀有腳本錯(cuò)誤的問題。
? 修正了非主機(jī)方玩家與主機(jī)方玩家的軌道飛行器上的深控互動(dòng)時(shí)的一個(gè)腳本錯(cuò)誤問題。
? 修正了從特定類型的航道星艦遭遇事件中中止時(shí)可能會(huì)發(fā)生的一個(gè)無害的腳本錯(cuò)誤問題。
全新的資料庫玩家作品:
為了迎接《風(fēng)暴的呼喚》更新,我們委托了 5 名官方 Warframe 創(chuàng)作者粉絲藝術(shù)家創(chuàng)作了這些作品,這些作品現(xiàn)在已經(jīng)在資料庫中的玩家作品部分上線了! 使用你的軌道飛行器中的任何展示圖來裝飾展示這些令人驚嘆的作品。
? Sevagoth 避光頭盔,由 Voli 創(chuàng)作
? Sevagoth, 由 FloofyDwagon 創(chuàng)作
? Sevagoth 收割者形態(tài),由 DasterCreations 創(chuàng)作
? Sevagoth 墓碑形態(tài),由 Zarionis 創(chuàng)作
? Zephyr 華麗外觀,由 RoyalPrat 創(chuàng)作
優(yōu)化:
? 提高了全平臺(tái)的網(wǎng)絡(luò)性能。
? 對(duì)影響 GPU 時(shí)間的葛拉特勒視覺特效進(jìn)行了優(yōu)化。
? 我們還縮小了葛拉特勒投射物的尺寸,以進(jìn)一步提高性能。
? 對(duì)打開邀請(qǐng)面板時(shí)做了微優(yōu)化。
? 對(duì)一些核心引擎代碼進(jìn)行了微優(yōu)化。
加入:
? 給身心和弦琴碎片加入了來自《風(fēng)暴的呼喚》中的特殊曲調(diào)(此處避免劇透)。
? 在《風(fēng)暴的呼喚》系列任務(wù)中可以找到這些碎片! 如果你在第一次游玩時(shí)錯(cuò)過了它們,你可以從資料庫中重玩這個(gè)系列任務(wù)!
改動(dòng):
? 氏族道館房間的 128 間限制,現(xiàn)在可以以道場建筑師的權(quán)限看到了。 這個(gè)限制一直存在,但從來沒有顯示給玩家,這可能會(huì)在建造/摧毀房間時(shí)造成混亂。
? 在查看道場傳送臺(tái)菜單時(shí),你當(dāng)前所在的房間會(huì)淡出顯示,且旁邊會(huì)有一個(gè)箭頭表示“你在這里!”。
? Khora 長鞭利爪的視線所及判定會(huì)更慷慨一些。
? 引用 [DE]Ruu 的貼文:小石頭或帶有詳細(xì)細(xì)節(jié)的地形將不再阻擋長鞭利爪的爆炸了! 對(duì)于躲在掩體后面的敵人,如果你擊中了敵人躲在后面的物體的正面,那么這樣情況下敵人是不會(huì)被長鞭利爪影響到的。 然而,如果你戰(zhàn)略性地?fù)糁兴麄兣赃?,你就能征服你的敵人了?
修正:
? 修正了由于近期將 Oberon 和 Ash 的藍(lán)圖掉落移動(dòng)到航道星艦任務(wù)而導(dǎo)致的卓越者敵人不再掉落任何物品的問題。
? 現(xiàn)在,卓越者的掉落表將與其普通版一致。 我們正在嘗試其他一些潛在的掉落方式,并在此改動(dòng)后對(duì)卓越者進(jìn)行整體改進(jìn)。
? 修正了特定情況的魔胎之境的鋼鐵之路任務(wù)中,生成的追隨者等級(jí)為 30 而不是鋼鐵之路中預(yù)期的 100+ 的問題。
? 修正了在虛空銳將的守衛(wèi)模式中死亡會(huì)導(dǎo)致玩家無法移動(dòng)的問題。
? 修正了 Titania 在剃刀之翼激活的狀態(tài)下使用精華掠奪(通過 Helminth 吸取)會(huì)導(dǎo)致敵人無法瞄準(zhǔn)她的問題。
? 修正了近戰(zhàn)指引不受光環(huán)強(qiáng)度 Mod 影響的問題。 這導(dǎo)致 Ash 劍刃風(fēng)暴分身(還有 Mirage 和 Equinox 的分身)上的光環(huán)給玩家?guī)砼R時(shí)的近戰(zhàn)連擊時(shí)間增益的問題。
? 修正了在火衛(wèi)二地下的隱秘區(qū)域內(nèi)尋獲的 Captura 場景無法被出售或交易的問題。
? 修正了火衛(wèi)二之”心“場景文字描述中的拼寫錯(cuò)誤問題。
? 修正了哈利卡 亡魂擁有錯(cuò)誤裂罅傾向性的問題。
? 修正了無法聊天鏈接哈利卡 亡魂的問題。
? 修正了如果在任務(wù)完成時(shí)主機(jī)方玩家的歿世機(jī)甲已死亡,則無法顯示歿世機(jī)甲和 Archwing 槍械獲得經(jīng)驗(yàn)值的問題。
? 修正了友方魅影永久卡在武器切換動(dòng)畫中的問題。
? 修正了盡管已經(jīng)完成了部分/全部鋼鐵之路侵襲任務(wù),世界狀態(tài)窗口中一直顯示 5 個(gè)任務(wù)的問題。
? 修正了 Zephyr 穿過圣殿突襲傳送門時(shí)卡在俯沖轟擊動(dòng)畫中的問題。
? 修正了完成一個(gè)賞金任務(wù)階段后,任務(wù)進(jìn)度界面的聲望獲取量顯示錯(cuò)誤的問題。
? 修正了在任務(wù)撤離動(dòng)畫中輸入文字會(huì)讓文字同時(shí)出現(xiàn)在聊天窗口和結(jié)算界面搜索框的問題。
? 修正了蒼鷹 Prime 槍托圖標(biāo)錯(cuò)誤的問題。
? 修正了噬血型庫娃印記丟失繁殖類型的問題。
? 修正了使用淺色界面主題時(shí),Leverian 靜態(tài)畫中的文字難以閱讀的問題。(例如 Nidus 主題,Orokin 主題,Tenno主題)
? 修正了凱旋將軍節(jié)慶披飾不像其他凱旋將軍披飾一樣連接到 Octavia Prime 的脖子,而是連接到背部的問題。
? 修正了置靈者次要射擊模式的音效問題。
? 修正了哈利卡 亡魂的音效問題。
? 修正了《索拉里斯之聲》系列任務(wù)中嘗試引爆 K 式炸彈時(shí)出現(xiàn)的腳本錯(cuò)誤。
? 修正了施放 Mirage 的戲法技能時(shí)產(chǎn)生的一個(gè)腳本錯(cuò)誤。
? 修正了與 Sentient 全方位激光攻擊有關(guān)的腳本錯(cuò)誤。
? 修正了尋獵型庫狛嘗試使用啃咬壓制攻擊敵人時(shí)可能出現(xiàn)的無害腳本錯(cuò)誤。
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