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發(fā)布時間:2021-04-14 16:46 來源:官方
重點更新內(nèi)容
收起流放之路目前已經(jīng)推出S15致命貪婪賽季,新版本對部分職業(yè)進(jìn)行了平衡性改動,下面一起來看看流放之路S15致命貪婪賽季更新內(nèi)容匯總
挑戰(zhàn)賽季是一次在新體系下重新開始的大好良機(jī)。所有舊角色和物品都還會保存在標(biāo)準(zhǔn)和專家模式中,但我們鼓勵你加入新的賽季,完成挑戰(zhàn),證明自己才是《流放之路》的真正大師!
您將在致命貪婪挑戰(zhàn)賽季的混沌試煉中一試身手。您可以在每個區(qū)域中參加試煉使者的挑戰(zhàn),從三個難度詞綴中進(jìn)行選擇,完成目標(biāo),贏得獎勵,并進(jìn)一步參加更加艱巨的挑戰(zhàn)。挑戰(zhàn)成功之后,您務(wù)必作出抉擇,要么接受贏得的獎勵,要么嘗試在更加艱難的試煉中勝出,贏取進(jìn)一步的獎勵。千萬當(dāng)心,因為您一旦失敗,就會輸?shù)羲兄摆A得的獎勵,而每次遭遇到試煉使者都會有一系列難度逐漸增強(qiáng)的試煉。
您在推圖的過程中偶爾能找到貪婪戰(zhàn)書。它可以放進(jìn)地圖裝置,打開前往試煉使者國度的傳送門。每一件貪婪戰(zhàn)書都會要求您攜帶一件具體的祭品,以及你能贏得的回報和一套致命貪婪試煉的難度詞綴。只要能完成試煉,您就能贏得它標(biāo)明的獎勵。但是失敗的話就會失去您攜帶的祭品。
《致命貪婪》賽季有多種挑戰(zhàn)供你選擇,標(biāo)準(zhǔn)模式、專家模式和獨狼模式。它們有著相同的核心機(jī)制和物品。你也可以創(chuàng)建私人賽季,加入自定義詞綴來讓游戲更具挑戰(zhàn)性!
新挑戰(zhàn)賽季有 40 個全新挑戰(zhàn)。一旦完成其中 12 個,你就會獲得頭部外觀:致命貪婪;完成 24 個就會獲得寵物:致命貪婪。一旦完成 36個挑戰(zhàn),你會獲得時空之門:致命貪婪。這些都是賽季專享的商城獎勵。從第 19 個挑戰(zhàn)開始,每完成三個挑戰(zhàn),你會獲得致命貪婪圖騰柱來裝飾你的藏身處。圖騰柱永久存在,用來展示在本賽季期間你完成了多少致命貪婪挑戰(zhàn)。
重點更新內(nèi)容
-新增一種力量/智慧技能石——絕命之鐮:召喚一把赤色鐮刀橫掃選擇的區(qū)域,對敵人造成物理傷害,并附加一個持續(xù)物理傷害的減益效果。如果敵人幸存,你獲得一個赤煉球,它可以同時提高技能的花費(fèi)和傷害。
-新增一種力量/智慧技能石——赤煉魔光:以你前方狹小角度內(nèi)的敵人為目標(biāo),施放出數(shù)道赤色光束,造成物理傷害并施加一個物理傷害的減益效果,它可以疊加三次。光束可以附加連鎖效果。
-新增一種力量技能石——赤血凝結(jié):施加一個增益效果,在你生命低于一半時提供保護(hù),防止被擊中時立刻失去生命,改為隨時間緩慢失去生命值。在該增益效果下,你無法通過除藥劑外的手段將生命恢復(fù)至高于低血狀態(tài),并且一旦生命高于低血狀態(tài),施放技能時會同時消耗生命和魔力。
-新增一種力量/智慧技能石——腐灼熱瘟:消耗自己的生命提供一個持續(xù)一定時間的增益效果,使你擊中敵人時對其施加腐化之血,在短時間內(nèi)造成物理持續(xù)傷害。在該增益效果消減前花費(fèi)足量生命可以刷新該增益效果的持續(xù)時間。
-新增一種力量輔助寶石——血怒:被輔助攻擊附加武器物理傷害,其等于低血時最大生命的 2%。
-新增一種力量/智慧輔助寶石——凌厲:輔助可以擊中敵人的技能,提高其擊中傷害的總量。同時提供一個凌厲增益,根據(jù)初始擊中的傷害量使所有被輔助技能的持續(xù)傷害總增最多 50%。
-血魔法(輔)被移除了。新增了兩種輔助寶石接替它的位置。
-新增一種力量輔助寶石——赤囂:輔助具有保留效果的技能。保留技能改為保留生命。保留乘數(shù)會根據(jù)寶石升級而降低。
-新增一種力量輔助寶石——赤煉:輔助任意技能。技能改為消耗生命。只要消耗一定量的生命,就獲得赤煉增益,進(jìn)而提升被輔助技能的傷害總量。
-新增了 13 種傳奇物品。
-新增了 14 張命運(yùn)卡,均由社區(qū)玩家設(shè)計。
-將《驅(qū)靈儀式》的內(nèi)容整合入游戲本體,重新平衡了驅(qū)靈儀式游戲內(nèi)容的遭遇概率。詳情請見驅(qū)靈儀式改動部分。
-推出了瓦爾圣物廳鑰匙。它在游戲中極端罕見。在地圖裝置上使用瓦爾圣物廳鑰匙可以前往一座上古寶庫,里面的寶箱可以掉落特別契合瓦爾風(fēng)格的傳奇物品,且掉落權(quán)重與之匹配。這是最稀有的圣物廳鑰匙。
-推出了加密混沌石。它是一種通貨物品,可以像混沌石一樣重置稀有物品,并給予隨機(jī)的加密詞綴。它可以從背叛者遭遇戰(zhàn)中獲取,也可以在游戲中任何地方以稀有掉落的形式出現(xiàn)。
-新增了六種商人配方。
-新增了五種基礎(chǔ)類型裝備,可以在異界圖鑒中找到。
次要更新內(nèi)容
-新增了大量賽季獎勵,如催化劑、孕育石、圣甲蟲等等。請在其它賽季改動部分查閱詳情。
-新增了五種六分儀詞綴,使異界國度的地圖同寄生菌潮、驚悸迷霧、古靈莊園、驅(qū)靈儀式等遭遇戰(zhàn)聯(lián)系起來。
-繼續(xù)進(jìn)行音效、美術(shù)、效果和環(huán)境優(yōu)化。
異界圖鑒和地圖改動
-異界征服者遭遇戰(zhàn)現(xiàn)在可以通過地圖物品進(jìn)入了。當(dāng)你有可以進(jìn)入的征服者要塞時,跟札娜對話打開地圖裝置界面,含有征服者要塞的地圖就會出現(xiàn)在第一欄。通貨物品也可以作用于這種地圖,同時還能通過添加碎片和圣甲蟲來進(jìn)一步加強(qiáng)地圖的效果。物品數(shù)量只能根據(jù)其總值的 20% 增加征服者的掉落獎勵。
-賢主現(xiàn)在只會在異界國度的未至之國中目睹玩家親自創(chuàng)建的遭遇。
-覺醒獎勵目標(biāo)不會在完成地圖時有額外幾率獲得異界任務(wù)了。
-將地圖區(qū)域中具有深淵、強(qiáng)襲、菌潮、裂隙、支配、精華、奪寶奇兵、戰(zhàn)亂之殤、災(zāi)變、罪魂遭遇戰(zhàn)的幾率降低了 20%。具有上述機(jī)制的札娜任務(wù)出現(xiàn)的幾率也做了同樣的降低。
-將地圖區(qū)域中具有驚悸迷霧之鏡的幾率降低了 20%。具有上述機(jī)制的札娜任務(wù)出現(xiàn)的幾率也做了同樣的降低。
-現(xiàn)在札娜提供任務(wù)時有一半的機(jī)會提供一張傳奇虛空憶境地圖。
驅(qū)靈儀式改動
-現(xiàn)在一開始推圖就有可能找到驅(qū)靈祭壇。每張地圖都有 8% 的幾率具有驅(qū)靈祭壇。延時物品也會以更高的幾率出現(xiàn)在稍后的區(qū)域中以應(yīng)對這個改動。
-用浸血法器開啟的地圖不再提供驅(qū)靈裂片作為驅(qū)靈遭遇戰(zhàn)的獎勵了。
-給異界國度海沃克村增加了四個驅(qū)靈祭壇天賦節(jié)點,給驅(qū)靈儀式遭遇戰(zhàn)提供各項加成。詳情請查閱異界天賦樹平衡調(diào)整部分。
-增加了三種驅(qū)靈儀式守望石詞綴,給驅(qū)靈儀式遭遇戰(zhàn)提供各項加成。
古靈莊園改動
-古靈莊園在驅(qū)靈儀式賽季期間很不幸地提供了過多獎勵。因此我們對莊園工藝選項進(jìn)行了大量調(diào)整,并提高了出現(xiàn)古靈莊園傳送門的幾率。我們已經(jīng)在公布的開發(fā)聲明中詳細(xì)闡述了這些改動和背后的原委。
-將地圖區(qū)域中具有古靈莊園的幾率提高了 60%。具有上述機(jī)制的札娜任務(wù)出現(xiàn)的幾率也做了同樣的提高。
-現(xiàn)在古靈莊園中至少有三對可供收獲的田地。
-古靈莊園之心不會在以普通莊園遭遇戰(zhàn)的形式出現(xiàn)了。它現(xiàn)在改為通過 T4 級別的莊園首領(lǐng)掉落的神圣之花地圖碎片進(jìn)入。
-現(xiàn)在,當(dāng)你首次完成莊園之心遭遇時,你將解鎖五個額外的莊園工藝站,允許你儲存最多15個莊園工藝
-工藝選項不再必然由種子提供了。現(xiàn)在 T1,T2,T3 的種子都有一定幾率提供工藝選項,只有 T4 種子仍舊必然提供工藝選項。不過古靈莊園田地里 T2 和 T3
-種子遭遇戰(zhàn)的數(shù)量并沒有改變,它們?nèi)耘f跟以前一樣具有挑戰(zhàn)性。
-我們移除了一些表現(xiàn)得過于濫強(qiáng)的工藝詞綴。其中包括大部分消除類型的詞綴(移除具體詞綴類型的工藝詞綴),以及所有特定類型的神圣工藝詞綴(重置特定詞綴數(shù)值的工藝選項)。
-特定類別的崇高詞綴(給特定物品類型增幅詞綴的工藝選項)現(xiàn)在只能用于非影響效果物品。這個改動不能作用于把影響效果詞綴添加給影響效果物品的詞綴。
-我們還移除了給特定類型的非影響效果物品添加隨機(jī)異界影響效果的工藝效果。為此我們增加了隨機(jī)化原有物品上的影響效果并給它重鑄新詞綴的工藝選項。
-平衡了種子的權(quán)重,使特定種類的工藝選項出現(xiàn)的概率更加一致(比如冰霜、火焰、閃電等等)。因此,許多非常強(qiáng)大的工藝選項(如崇高類型)會更加罕見。我們也移除了一些較弱的工藝選項(將一個物品設(shè)為三個插槽),這樣與之對應(yīng)的高級版本就更常見了。
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