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發(fā)布時(shí)間:2021-04-16 11:44 來(lái)源:百度貼吧 作者:晨曦-紹辰
以撒的結(jié)合道具是游戲中強(qiáng)化角色的關(guān)鍵,懺悔DLC加強(qiáng)了哪些道具?有什么泛用的優(yōu)秀道具?下面一起來(lái)看看以撒的結(jié)合懺悔DLC強(qiáng)力道具推薦
1、心臟
ab+里,這東西真的是避之不及的詭異道具。本體無(wú)敵的這個(gè)特性本來(lái)應(yīng)該很強(qiáng),但是奈何作為傷害判定點(diǎn)的心臟ai過(guò)于智障,又大又跟不緊玩家,導(dǎo)致在以撒這個(gè)極度吃走位的游戲里,這東西真的是個(gè)鐵**,可能僅有的優(yōu)點(diǎn)就是免疫各種道具和場(chǎng)景帶來(lái)的傷害了(比如生命的濃痰,刀片,賣血機(jī)),也就想舉重的人可能拿一下
然后在懺悔里,這東西真的史詩(shī)級(jí)加強(qiáng)。體積小到離譜,ai大改,玩家本體加強(qiáng),還有了自保能力。現(xiàn)在心臟會(huì)在玩家攻擊的時(shí)候往玩家身后躲!比如你朝上打,心臟就會(huì)飛到以撒下面,你朝下打,心臟就會(huì)飛到以撒下面,充分利用了玩家“本體無(wú)敵”這個(gè)特點(diǎn)。
不僅如此,懺悔里,玩家在拿了心臟之后,敵人對(duì)玩家本體似乎依舊有仇恨!也就是說(shuō)不但你本體是無(wú)敵的,而且對(duì)面還會(huì)瞄著你打而不是瞄著心臟!玩家本體還增加了“吸附子彈”功能,類似骨哥靈魂形態(tài)時(shí)骨架子的“吸附子彈”效果,擋子彈強(qiáng)的一比!
更重點(diǎn)的,心臟能自保啦!沒(méi)錯(cuò)!能自保啦!玩家攻擊時(shí),心臟會(huì)開(kāi)始向玩家靠近并開(kāi)始蓄力,蓄滿之后玩家停止攻擊時(shí)即可釋放,釋放之后會(huì)射出八向彈幕并且彈開(kāi)半徑3格內(nèi)所有敵人和子彈!因?yàn)檫@個(gè)效果的存在,在玩家用本體替心臟擋下成噸火力之后,就算有兩發(fā)漏網(wǎng)之魚(yú),也能被心臟自己輕松彈開(kāi),簡(jiǎn)直無(wú)敵。
雖然懺悔里的心臟沒(méi)有了無(wú)傷賣血的能力,但是現(xiàn)在強(qiáng)度高到離譜,我第一把伯大尼拿這個(gè)道具,15攻擊+基礎(chǔ)攻速,站擼了以撒,小藍(lán)人,超撒二階段,并且吊錘百變怪……
2、水瓶座
懺悔里幾乎所有能在地上留下水跡的道具全體大加強(qiáng)了,當(dāng)然包括水瓶座。水瓶座在基礎(chǔ)傷害大幅提升(似乎傷害現(xiàn)在跟攻擊力掛鉤)的同時(shí),留下的水跡甚至可以……觸發(fā)特效!你沒(méi)聽(tīng)錯(cuò)!水跡可以觸發(fā)眼淚特效!也就是說(shuō)當(dāng)你那個(gè)綠嘴小角這樣的強(qiáng)力道具之后,可以靠水跡一邊風(fēng)箏,一邊觸發(fā)眼淚特效……
3、水果蛋糕
這個(gè)道具在ab+里其實(shí)并不差,但是由于效果相當(dāng)不穩(wěn)定,所以我不喜歡用,但是這不是重點(diǎn),重點(diǎn)是,這個(gè)道具,他加!強(qiáng)!了!
現(xiàn)在,隨機(jī)眼淚特效里不止包括圣淚、神頭、中毒等傳統(tǒng)眼淚特效,甚至包括了原本不是眼淚該有的特效,比如翔炸彈的全屏眩暈,點(diǎn)金術(shù)的點(diǎn)金,大腸桿菌的點(diǎn)糞,甚至還有超imba的新寶寶的——冰寶寶的冰凍效果,光這點(diǎn)就夠強(qiáng)了,但是懺悔在這基礎(chǔ)上,又加了無(wú)數(shù)種超級(jí)imba的變態(tài)眼淚特效,比如給敵人掛磁力,使那個(gè)敵人吸住附近全部敵人和彈幕。還有吸力巨強(qiáng)的小型黑洞,能把敵人傳走的詭異效果,清圖神器之一的孢子射擊等
4、吸管
吸管在ab+里其實(shí)也不差,但是總有一種力不從心的感覺(jué)。用來(lái)打小怪未免太沒(méi)效率,用來(lái)打boss未免cd太長(zhǎng),而且清理房間之后不會(huì)充能。
而在懺悔里,這個(gè)道具也獲得了史詩(shī)級(jí)加強(qiáng)?,F(xiàn)在吸管不但會(huì)在清理房間之后自動(dòng)充能充滿,而且極大增加了對(duì)小怪的傷害,還引入了一個(gè)類似暴擊的效果,也就是當(dāng)你拍吸管的時(shí)候,吸管有幾率造成額外的傷害,可以秒掉大部分小怪!這就極大提升了吸管的清屏效率,當(dāng)你攻擊到達(dá)10點(diǎn)時(shí),經(jīng)??梢宰龅揭晃苤苯优乃酪晃莨?,然后吸管清理房間后自動(dòng)充滿,直接rush到下一個(gè)房間拍吸管。從原來(lái)清完房間也要等充能的超墨跡道具,到現(xiàn)在的甚至可以rush起來(lái)的強(qiáng)力道具,吸管真的是一個(gè)非常值得一拿的主動(dòng)。
但是真的讓吸管站起來(lái)的是新出的伯大尼,這角色可以把藍(lán)心換成充能,配合上吸管自身的打人百分比傷害,攢夠了充能,秒百變怪真的不在話下,之前伯大尼一進(jìn)屋就拍了五次吸管,百變怪直接40%血沒(méi)了,那要是把充能攢到15次,游戲最強(qiáng)boss之一的百變怪豈不是要瞬間蒸發(fā)……
5、爛洋蔥
在ab+版本,爛洋蔥作為少有的能同時(shí)提供幽靈眼淚和穿透眼淚的道具,真的是很有用,加上刻意極大增加眼淚體積,讓爛洋蔥看起來(lái)很美好,但是那個(gè)巨大的彈速減小會(huì)導(dǎo)致玩家的射程跟拿了小號(hào)一個(gè)水平,完全打不到人。
但是在懺悔里,游戲底層邏輯的優(yōu)化,讓彈速和射程不再掛鉤,這點(diǎn)直接讓爛洋蔥香的一比。什么?你說(shuō)減彈速?額……在懺悔這個(gè)貼臉怪巨多的dlc里,彈速什么的,隨他去吧
6、彎勺
這個(gè)道具在ab+里真的是一言難盡,你說(shuō)他有追蹤吧,每次子彈就拐一點(diǎn)點(diǎn),就是打不到人,但是在敵人手里又跟蹤能力極強(qiáng)。你說(shuō)沒(méi)有追蹤吧,拿了激光類道具之后這東西甚至能轉(zhuǎn)著圈打人,真就極致雙標(biāo)唄。
然后在懺悔里,這東西簡(jiǎn)直就是使命必達(dá),只要***程之內(nèi),敵人跑的再快也要怪怪吃子彈,是真的離譜的一比,拿了之后只要你不是射程太短,就幾乎不可能打空
7、白馬
白馬這東西本來(lái)也不是多弱,但是也絕對(duì)不突出,可是在懺悔里,這東西就是永 遠(yuǎn) 的 神 !
以前白馬的效果是拿著的時(shí)候飛行,移速鎖1.5,主動(dòng)是沖刺+幾道圣光。在懺悔里,道具池被樂(lè)色道具沖的太稀了,飛行和加移速簡(jiǎn)直就是奢求,這時(shí)候這個(gè)1.5移速和飛行簡(jiǎn)直就是救老命了。然后這個(gè)主動(dòng),這就是個(gè)變態(tài)吧?2充能,按住移動(dòng)鍵時(shí)拍空格觸發(fā)沖刺,沖刺之后召喚一堵圣光墻,傷害高到能秒500血以下boss,你跟我說(shuō)這東西才2充能?!
8、幽靈椒
這東西在ab+里簡(jiǎn)直就是個(gè)小透明,觸發(fā)幾率奇低,效果還不是很明顯。然后這種沒(méi)什么存在感的道具怎么能存在呢?重做!到了懺悔,這東西一躍成為最強(qiáng)輸出型特效道具之一。同為0幸運(yùn),ab+要打幾十下才能觸發(fā)一次,懺悔里打不到十下就能觸發(fā),而且射出的火從紅火變成了傷害巨高的藍(lán)火,一發(fā)藍(lán)火燒boss一個(gè)200血完全沒(méi)問(wèn)題,運(yùn)氣好三發(fā)打出去仨藍(lán)火直接把boss秒了也屢見(jiàn)不鮮,真的就是無(wú)腦強(qiáng)
9、鮑勃頭
我就知道在這個(gè)炸彈大加強(qiáng)的版本,強(qiáng)勢(shì)的絕對(duì)少不了鮑勃套。ab+里,這玩意兒就是一個(gè)看一眼就覺(jué)得無(wú)語(yǔ)的主動(dòng),無(wú)論是充能效率也好還是使用效果,都不盡人意,但是到了懺悔,嘿嘿……
充能從3變成2,傷害從50加到了185……沒(méi)錯(cuò),你沒(méi)看錯(cuò),185,什么概念,前三層boss吃一發(fā)基本直接升天。炸了之后還有中毒,而且會(huì)在原地留下持續(xù)性傷害的毒氣,這簡(jiǎn)直離譜好吧,這就是一個(gè)二充能核彈……
什么?為什么我不提鮑勃腦?那東西雖然傷害也巨高,但是照樣是崩自己的一把好手
10、嬰兒博士
很多人看到這個(gè)道具就要拍桌子了,這東西本來(lái)就不廢好嘛?那我只能說(shuō),那確實(shí),嬰兒博士帶來(lái)的大范圍aoe高傷外加無(wú)限炸彈,在面對(duì)前期的時(shí)候簡(jiǎn)直就是神仙,又有傷害又不缺炸彈。但是你不能否認(rèn),嬰兒博士在后期遇到boss傷害真不一定夠。這個(gè)道具在ab+勢(shì)必是跟攻速不掛鉤的,因?yàn)榫退隳愦虻某?jí)快,也只是會(huì)把自己的炸彈崩的那都是然后炸死自己而已。所以后期嬰兒博士dps低是注定的,拿這東西打血多的boss難受的一比。
但是懺悔里,嬰兒博士不會(huì)再把自己的炸彈炸回來(lái)了!也就是說(shuō)你可以放心的按住攻擊鍵不放,瘋狂炸boss而不是瘋狂炸自己了!加上在懺悔這個(gè)炸彈瘋狂加強(qiáng)到版本里,嬰兒博士的攻擊加成極大提升,嬰兒博士的爆炸范圍與攻擊力掛鉤,大爆彈、火炸彈、波比炸彈等炸彈類道具史詩(shī)級(jí)加強(qiáng),還多了硫磺火炸彈、南希炸彈、血炸彈這種神奇的東西,現(xiàn)在的博士和ab+的博士,強(qiáng)度絕對(duì)不在一個(gè)水平內(nèi)
11、七印
七印又是一個(gè)在ab+還行,但是被特性毀了的道具。隨機(jī)召天啟帶來(lái)的傷害還是很可觀的,尤其是戰(zhàn)爭(zhēng)天啟傷害非常高。但是成也戰(zhàn)爭(zhēng)敗也戰(zhàn)爭(zhēng),戰(zhàn)爭(zhēng)給的那個(gè)爆炸蒼蠅屬實(shí)陰間。蒼蠅本來(lái)跟蹤距離就短,爆炸蒼蠅爆炸范圍還賊大,一旦出了爆炸蒼蠅,能不能炸死敵人不好說(shuō),但是一定能帶走自己不少血。
到了懺悔,這個(gè)天使房全都是的神的版本,七印這東西怎么可能不加強(qiáng)呢?然后,爆炸蒼蠅的爆炸范圍從原來(lái)的超大范圍減小到現(xiàn)在的超小范圍,范圍跟罐子炸彈的小炸彈差不多,既解決了這東西炸自己的毛病,而且保留了爆炸特性,不得不說(shuō)設(shè)計(jì)師在這方面是真的平衡鬼才。于是七印也從自殺神器一舉變成天使房高端道具之一
12、水蛭
其實(shí)水蛭這個(gè)道具本身蠻有意思的,作為一個(gè)追蹤寶寶,殺人能穩(wěn)定回血這點(diǎn)真的很不錯(cuò)??上b+的ai……唉……ab+里這東西一旦到了距離敵人一格的位置,就會(huì)瘋狂原地鬼畜,打死不咬上去,急死個(gè)人。
懺悔把這東西的ai重做了,現(xiàn)在水蛭可算能正確的啃到敵人而不是在邊上原地鬼畜。而且懺悔里,血量的需求量變得前所未有的大,新怪帶來(lái)的威脅真的是不一般的惡心,加上增加玩家機(jī)動(dòng)性的道具被越來(lái)越大的道具池給稀釋了,光靠走位真的是越來(lái)越難無(wú)傷了,水蛭的續(xù)航在懺悔版本真的超級(jí)重要
13、科技2
科技2在ab+是真的弟中弟,這東西是為數(shù)不多拿了之后降好多dps的輸出型道具(你確定你是個(gè)輸出型而不是個(gè)減輸出道具嗎),別的不說(shuō),就這個(gè)-35%攻擊修正就夠坑爹的,狗頭大蘑菇才加50%,你這相當(dāng)于半個(gè)反向大蘑菇?
但是到了懺悔,這東西可算不再減攻擊修正啦!雖然激光的攻擊力和之前一樣低,但是不會(huì)減自身眼淚的攻擊力,好耶!
你覺(jué)得這就完事了?不可能!看看帖子的題目!這東西要是只是單純?nèi)∠丝酃粜拚沁€算不上強(qiáng),最重要的是,懺悔里特效類道具大加強(qiáng),激光類道具也可以觸發(fā)特效了!以科技2那個(gè)每秒15次的鬼畜攻速,你要是拿個(gè)增強(qiáng)過(guò)的小角,那后果真的不堪設(shè)想……基本上是打小怪全程秒殺,打boss全程拍拍拍,簡(jiǎn)直無(wú)敵好吧
14、精靈球
精靈球本來(lái)真的挺一般的,3充就算了,捕獲之后還得再充三次才能把怪放出來(lái),屬實(shí)沒(méi)什么用。
但是更新之后,3充變成了2充,直接快了太多了,而且不僅如此,現(xiàn)在抓了怪之后球掉在地上,你可以把球撿起來(lái)然后立刻把怪放出來(lái)!這才叫精靈球嘛。
而且懺悔加了多少變態(tài)怪就不用我說(shuō)了吧,所以精靈球的地位直線上升……
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