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發(fā)布時間:2021-04-20 09:38 來源:小黑盒 作者:waterrrrrr
云頂之弈反傷甲與龍牙是游戲中常用的防御裝備,S5賽季反傷甲和龍牙的黑暗裝備好用嗎?下面一起來看看云頂之弈S5賽季防御裝備詳解
如果之前說到防御三件套,無疑就是指狂徒龍牙反傷甲。新版本增加了同等數(shù)量的暗黑裝備之后,布甲和魔抗之間的排列組合也多了起來。所以這次就來看看反傷甲、黑甲、龍牙和黑龍牙吧。、
先統(tǒng)一了解一下裝備屬性:
反傷甲:bramble vest
與現(xiàn)在版本的反傷甲一樣,沒有進(jìn)行改動,效果仍然是免疫暴擊額外傷害,受到普通攻擊后會對周圍的單位造成傷害,每2.5秒一次。
中規(guī)中矩的特效,反傷甲也是經(jīng)歷了數(shù)個版本的重做,現(xiàn)在的反傷甲,反傷能力只是錦上添花,免疫暴擊額外傷害才是合成的主要目的。
黑甲:refracted bramble vest
直譯:被折射的荊棘護(hù)甲,簡稱就叫他黑甲吧
效果今天剛剛進(jìn)行了重做,之前的效果為降低50%受到的物理傷害。重做之后改為200點護(hù)甲。
龍牙:dragon’s claw
同樣在今天被重做了,之前的效果為降低50%受到的魔法傷害。重做之后改為200點魔抗。
黑龍牙:refracted dragon’s claw
直譯:被折射的巨龍之爪,至于為什么會叫成現(xiàn)在這個名字,who cares?跟著叫就對了。
效果為免疫暴擊額外傷害,降低15%受到的魔法傷害。
首先先看看這次pbe重做,因為是在pbe,所以改動,重做,回滾都很頻繁,即使重做了,也很有可能回滾,所以把重做前后的屬性做一個對比,讓大家有所了解。
比較
既然上期的粗略計算大獲好評,那么這次就繼續(xù)我們的小學(xué)二年級數(shù)學(xué):
重做前后,到底加強(qiáng)了還是削弱了?
過程:略
因為實在太簡單了,真·小學(xué)二年級數(shù)學(xué),所以直接上結(jié)論:
減傷50%,和200點護(hù)甲相比,在100點甲的時候是一樣的。
也就是說,100護(hù)甲+減傷50%,等效于300護(hù)甲。
為什么要這么說?因為改版前黑甲屬性一共是40護(hù)甲+減傷50%,而改版之后的黑甲只有200護(hù)甲。
換句話說,就像狂徒的實際效果其實是700血一樣,黑甲的實際效果是160點護(hù)甲。
那么我們重新計算:
同樣,過程略
最后結(jié)論可能出乎我們的意料:當(dāng)原先的護(hù)甲為20的時候,兩件裝備的最終效果是一樣的。
嗯,20點甲……現(xiàn)在有低于20點甲的棋子嗎?
隨著本身護(hù)甲值的提高,50%減傷遠(yuǎn)遠(yuǎn)勝于160點護(hù)甲帶來的收益。
也就是說,黑甲和龍牙,都是確確實實的砍了,還砍了很多。
尤其是在s5有大量生存向的羈絆效果的情況下,這兩件裝備被直接砍下了神壇。
黑龍牙:自帶40點魔抗,以及15%的魔法減傷。
在棋子20魔抗的時候,黑龍牙總收益等于70點魔抗;
在棋子100魔抗的時候,黑龍牙總收益等于86點魔抗;
在棋子300魔抗的時候,黑龍牙總收益等于100點魔抗;
可以看出,雖然黑龍牙的收益還不錯,但是這是建立在魔抗很高的情況下。而即使有了300魔抗打底,收益仍然不如改版之后的龍牙。
也就是說,在目前的情況下,不考慮暴擊的額外加成,在防御端:
舊龍牙=舊黑甲>龍牙=黑甲>黑龍牙>反甲
如果加上基礎(chǔ)的25%概率,150%暴擊傷害又如何呢?
25%造成150%暴擊傷害,如果平攤在每次攻擊上,約等于每次造成112.5%的傷害。
也就是說,黑龍牙和反甲等于多了約11%的減傷。
我們姑且簡化一下,認(rèn)為是一種傷害類型:也就是單純用龍牙和黑龍牙進(jìn)行比較:
此時的龍牙:200魔抗,但每次受到112.5%的傷害。
此時的黑龍牙:40魔抗+15%減傷,每次受到100%的傷害。
我們假設(shè)棋子在x點魔抗的時候,龍牙效果等同于黑龍牙,
那么由簡單的二年級數(shù)學(xué)可列式得:
[100/(x+300)]×112.5%=[100/(x+140)]×100%×85%
好了,具體的計算過程我就不貼了,有興趣的盒友可以自己下去算一下,我直接公布答案,當(dāng)魔抗為360點的時候,兩件裝備效果等同。
當(dāng)魔抗小于360點的時候,龍牙占據(jù)上風(fēng)。
當(dāng)魔抗大于360點的時候,黑龍牙占據(jù)上風(fēng)。
不過鑒于實戰(zhàn)之中,裸裝情況下幾乎不可能達(dá)到360點魔抗,所以仍然是龍牙更優(yōu)秀。
舊龍牙=舊黑甲>龍牙=黑甲>黑龍牙>反甲
好,那么問題來了,如果對方有了一把無盡,又怎么說?
你有沒有發(fā)現(xiàn),在領(lǐng)先一把無盡的時候,傷害特別高
在一把無盡的加持之下:
此時的龍牙:200魔抗,但每次受到150%的傷害。
此時的黑龍牙:40魔抗+15%減傷,每次受到100%的傷害
[100/(x+300)]×150%=[100/(x+140)]×100%×85%
公式也很簡單,照抄就完事
計算同樣很簡單,在此依然直接給出結(jié)論:70點魔抗
嗯……黑龍牙一下就更有作用了呢。
如果對方有了一把無盡加一個法爆……
好了,我相信已經(jīng)沒有繼續(xù)往下計算的必要了,在一把無盡的加持之下,免疫暴擊傷害已經(jīng)占據(jù)了上風(fēng),那么看見刺客,或者暴擊陣容,選擇免疫暴擊傷害的反傷甲或者黑龍牙,準(zhǔn)沒錯。
不過如果要評選三件套的話,相信也沒什么爭議:黑甲+龍牙+黑龍牙,直接提供超過200點的雙抗,免疫暴擊的能力,15%的減傷,配合上knight的全體減傷、Ironclad的全體護(hù)甲、Mystic的全體魔抗,自身再來個Cavalier百分比減傷,在沒有了直接移除機(jī)制的s5,讓對面嘗嘗疊甲的滋味吧。
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