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發(fā)布時間:2021-04-20 14:16 來源:NGA 作者:少吃布洛芬 編輯:潘東子
原神游戲中,有些輔助能為玩家們提供攻擊傷害加成,最常用的輔助增傷角色有莫娜和砂糖,那這兩個角色該如何取舍呢,本次就為大家?guī)碓褫o助陣容搭配思路分享。
原神輔助陣容搭配思路分享 莫娜和砂糖哪個好
莫娜和砂糖都是拐,但使用環(huán)境其實并不完全相同
在胡桃行秋隊中,持續(xù)輸出9s,并且副c行秋傷害占比相對胡桃較低,所以砂糖的精通拐更加合適,莫娜增幅時間過短。
而在雙火公子隊中,莫娜更加適合,因為莫娜不但可以拐香菱,也可以拐到公子的核彈以及平砍和斷流。
我目前公子平A和斷流能7000~9000,在吃到班莫大招之后(討龍給香菱吃了)能砍到18000~22000,公子開完大剩下的幾秒輸出增幅可觀。
砂糖是增幅反應,而莫娜是全傷加成。
結(jié)論:拋開永凍流的情況下
砂糖更適合有一定持續(xù)輸出時間的主C+工具人
莫娜更適合不完全依靠單一反應的雙C陣容
(掛元素工具人和副c的差別在于輸出占比,香菱≈公子,但胡桃≈幾個行秋)
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