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發(fā)布時間:2012-03-14 13:01 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
概述:
玩家與玩家間的,會直接損害對方利益的戰(zhàn)斗,就是PK。
PK發(fā)起:
打開PK開關,按住Ctrl鍵,點選要PK的對象。若滿足發(fā)動條件,則進入戰(zhàn)斗。
PK戰(zhàn)斗流程:
1、PK時必須先要打開PK開關;
2、10級以下的玩家不能參與PK;
3、PK者為紅名在城鎮(zhèn)地圖遇到捕頭,直接送到監(jiān)獄,其他玩家可找到牢頭劫獄;
4、每PK一個玩家獲得1的殺戮值;
5、殺戮值大于10時,不允許開啟PK開關;
6、PK紅名玩家,PK值不增加;
7、PK值大于0時,改造裝備的成功機率會降低,和NPC購買物品時價格會變高;
8、攜帶殺戮值死亡時,受到的懲罰增加,死亡后殺戮值降低1;
9、PK時,其他玩家可以觀戰(zhàn);
監(jiān)獄設定:
1、紅名狀態(tài)的玩家進入特定場景(新手村、主城),就會直接彈出不可選對話框,“狂徒#YPLAYER#n,行兇之后還敢如此招搖,還不趕快束手就擒!”并將其抓進監(jiān)獄。
如果組隊時,則將隊伍中所有紅名玩家抓進監(jiān)獄。
如果隊長為紅名,則隊伍解散。
2、處于坐牢狀態(tài)下的玩家,行動受到限制,不能進行的大多數(shù)日常操作。
無法創(chuàng)建隊伍、加入隊伍、交易、被交易、PK、被PK、切磋、被切磋、觀戰(zhàn)。
無法使用聊天欄的大部分頻道說話。密語頻道除外,可以正常使用。
3、當玩家被抓進去后,按記錄核算玩家所要坐牢的時間,殺一個玩家,坐牢一個小時。如殺多個,則按個數(shù)累加坐牢時間,坐牢是可以被保釋的,坐牢時下線不減少坐牢時間。
4、坐牢的玩家不能與NPC對話,點擊NPC時彈出對話框:“你現(xiàn)在不能與人交談。”
殺戮值和好心值:
殺戮值
1、玩家主動PK并成功殺死其他非紅名的玩家,戰(zhàn)斗結束時主動PK方所有成員殺戮值增加。
2、如果玩家殺戮值大于零與NPC購買物品時價格會變高(但最高不會超過原價格的200%),物品賣出的價格不改變。
好心值
1、為了鼓勵玩家之間的互幫互助,游戲中引入好心值的概念。即幫助玩家完成某些任務時,會增加一定的好心值,好心值為隱身數(shù)值,平時為不可見。
2、當玩家好心值≥200點時,戰(zhàn)斗死亡(包括普通戰(zhàn)斗死亡和PK死亡)時將沒有任何損失(認為死亡不會有損失,但如果玩家有殺戮值,殺戮值依然會減),但同時會直接扣減其好心值200點,且會在謠言頻道進行全服公告:“XXX(玩家名稱,以黃色顯示)平日里積德行善,遭逢死劫竟然毫發(fā)未損,真是天佑好人啦!”好心值小于200點時,則不起任何作用。
削減殺戮值的方法
除玩家死亡一次殺戮值減少1點外,玩家可以通過戒殺和尚來削減殺戮值。