国产成人精品2021,国产成人精品必看,大肉大捧一进一出好爽,国产成人av三级在线观看,国产成人精品久久综合

逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!

微信:doyo_game
關(guān)注逗游
單機(jī)首頁 游戲庫 排行榜 資訊 攻略 專題 合集 工具補(bǔ)丁 手機(jī)游戲 正版商城
所在位置:攻略中心 > 圖文攻略 > 原神 > 正文

原神攻擊百分比與暴擊傷害分配思路詳解

發(fā)布時間:2021-04-22 10:38 來源:bilibili  作者:bili_235169096

 

原神中攻擊百分比和暴擊傷害都可以提高我們的輸出,那么如何去配比攻擊力和暴擊傷害可以達(dá)成輸出最大化呢?下面一起來看看原神攻擊百分比與暴擊傷害分配思路詳解吧。

原神攻擊百分比與暴擊傷害分配思路詳解

攻擊百分比與爆傷的比例分配

以下是我自己思路你們可以借鑒 不喜勿噴

原神傷害應(yīng)是乘積計算

要想獲得最大收益 乘積關(guān)系應(yīng)為1比1最佳

例如:一共六點屬性 當(dāng)兩項各3點乘積關(guān)系最大 為3*3=9 而 2*4則=8 1*5=5

一共z點屬性,設(shè)一點屬性為x,則另一點屬性為z-x 則收益y=x*(z-x)=zx*x方

定義域為(0,z)

y導(dǎo)為z-2x 另其等于零求得x=z/2.

所以當(dāng)屬性值有限時 兩屬性值越接近獲得收益越高

此時 攻擊百分比/暴擊傷害 =1

但原神的攻擊百分比與爆傷獲得又不相同 例攻擊力圣遺物拉滿是46.6%爆傷圣遺物拉滿為62.2%

總體可以看出攻擊力百分比與爆傷百分比獲得收益還不同 可以得出一個比值 46.6/62.2約等于0.75

所以總體屬性獲得收益時 0.75<攻擊百分比/暴擊傷害<1 這時候收益最合理化具體精確到多少 述小生無才沒能學(xué)到那么多

有會具體計算的可以計算一下 我的推斷最佳合理化應(yīng)該在比值為中間值0.875上下浮動

總結(jié)

當(dāng) 0.75<攻擊百分比/暴擊傷害<1 時獲得最大收益

攻擊百分比=【綠色數(shù)值-(311羽毛)】/白色數(shù)值 *100%

(當(dāng)然還有圣遺物詞條跳的小攻擊數(shù)值這個不好計算而且追求完美的話 四詞條應(yīng)為 攻擊百分比 爆傷 暴擊 元素精通)

(巖風(fēng)電啊這電有設(shè)計一個理論數(shù)據(jù)這個真的沒研究過跳過 這三屬性圣遺物四詞條中元素精通應(yīng)換攻擊力數(shù)值或元素充能效率)

所以總的來說收益最合理化為

0.75<{【攻擊綠色數(shù)值-(311羽毛)】/攻擊白色數(shù)值 }*100% /暴擊傷害 ≤1

在這的基礎(chǔ)上最好滿足

0.75<(攻擊綠色數(shù)值/攻擊白色數(shù)值 )*100% /暴擊傷害 ≤1

而0.75這個數(shù)值正好為150/200 則攻擊力百分比為150%暴擊傷害為200% 這時加上羽毛攻擊值的比率也小于1

如果細(xì)摳 攻擊力百分比在160% 爆傷200%時最佳 (這時我給的一個面板 因為堆到這種情況傷害都不低了 剩下要堆元素精通增加反應(yīng)傷害了)

本人也是個平民 一命甘雨 刷不起樂團(tuán)用著貧民逆飛抽不起阿莫斯 用著歪出來的天空之翼

(天空之翼對比阿莫斯也不是沒有優(yōu)點)(天空之翼可以貼臉掛火輸出)(而阿莫斯則需要離遠(yuǎn)了才能吃到被動不方便掛火(組隊除外))

我現(xiàn)在2899的攻擊力156% 暴擊傷害為197.3% 比值為0.79 攻擊百分比加311羽毛的具體數(shù)值比暴擊傷害比例為0.95 符合最佳收益內(nèi)

我現(xiàn)在圣遺物距離極品還差著15條(極品指初始四條為暴擊爆傷攻擊百分比元素精通 一次沒跳歪)

我現(xiàn)在收益差不多最佳合理化剩下的就是蹲元素精通了

我現(xiàn)在天空甘雨逆飛套 不猴不吃藥不吃加成的情況下 只掛個火開盾觸發(fā)逆飛套 一箭傷害能達(dá)到 34485 58626 9w3接近小十萬當(dāng)然沒法跟阿莫斯比

再等個鐘麗猴一下砂糖的話也是能破15w的(保底估計) 沖沖沖 沖鐘麗就完事了

※※※※※※※※※※※※我知道很多人不愛看文字 這里來個全篇總結(jié)※※※※※※※※※※※※

總價 最佳收益為 150%-160%攻擊百分比 200%暴擊傷害 我知道很多人都會盲目去堆暴擊傷害 我以前也是這樣但是傷害實在不高所以做的這個研究 我估計大部分人攻擊百分比都不到80%

攻擊百分比計算為 【綠色數(shù)值-(311羽毛)】/白色數(shù)值 *100%

也就是最佳收益你爆傷到達(dá)200%后攻擊力百分比要有150%-160% 這時候你輸出收益化就很理想了

可以提升暴擊率達(dá)到輸出穩(wěn)定或者提升元素精通來提高元素反應(yīng)傷害(元素反應(yīng)設(shè)計太多這里沒放里面算最佳合理化因為有些人不一定打元素反應(yīng))

進(jìn)入《原神》專區(qū)
查看更多《原神》攻略
標(biāo)簽: 
http://www.hneea.com.cn/article/439758復(fù)制本文地址
閱讀本文后,您的心情是:(選擇后可查看結(jié)果)
 
惡心
憤怒
強(qiáng)贊
感動
路過
無聊
雷囧
關(guān)注
今日關(guān)注游戲
游戲?qū)n}
IGN 9分以上作品 愿者上鉤釣魚的那點趣事 深冬之寒,來一起看看游戲中精美的雪景吧