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永劫無間全職業(yè)強度排行一覽 T0職業(yè)介紹

發(fā)布時間:2021-04-23 08:25 來源:小黑盒  作者:帕瓦沖鴨

 

永劫無間這款游戲中有很多職業(yè),那么目前版本什么職業(yè)強勢呢?相比很多玩家還不太了解,下面帶給大家的是永劫無間全職業(yè)強度排行一覽。

永劫無間T0職業(yè)介紹

T0:

天海(法海)

測試版的神,我最主要的吐槽目標(biāo)——法海。因為是個和尚,被我叫著叫著,就變成了法海。

一個集輸出、坦克、控制,甚至還能治療的角色。不管是官方組織的錦鯉杯,還是高段位的比賽中,都總能看到雙法海加奶,甚至三法海的陣容,足以可見法海的強悍。

小技能——金鐘罩,防御向技能,一般使用普通版或振刀天賦,這兩種比較多。普通版,可以防止被敵人連招至死。振刀版金鐘罩,主要是振刀收益高,配合上手動振刀,雙振刀在近戰(zhàn)時,更容易觸發(fā)振刀,近戰(zhàn)優(yōu)勢很大。

大招——金剛伏魔,化身怒目金剛,瞬間滿血,不吃各種打斷擊飛小控制,能把敵人抓在手上,還能扔出去造成傷害,點了天賦甚至還可以抓隊友回血。

說實話,法海的這個大招,就是我在測試期間的噩夢。每次當(dāng)我狠揍對面法海,快要把他擊敗的時候,他就殘血變金剛,我又變不了哥斯拉,只能選擇逃跑。(挫敗感拉滿)

因為,這時候你跟他正面對抗,是沒什么容錯的。一旦失誤被抓到,你就會被控制數(shù)秒,還需狂按F掙脫(直接按壞我一個鍵盤),碰到會玩的,還可能會被敵人遠程集火秒掉。

在法海的隊友先倒了的時候,他也可以使用大招,壓制整個局面,保護隊友去扶倒地的隊友。

有人可能會說,那你可以跑阿,也可以利用遠程武器攻擊他。是的,是可以跑,也可以拉開用遠程武器還擊。

但關(guān)鍵是,如果你是落地搶點呢,如果是決賽圈呢,你是幾乎沒有什么空間和裝備去風(fēng)箏對面的法海。法海強就強在,他的壓制力太強了,尤其在一開始的搶點,或者在結(jié)束時的決賽圈,在這些關(guān)鍵的情況,都是法海能大放異彩的地方。

一個法海就夠惡心人,分段高了以后,場場都能看到到處是雙法海的隊伍,兩個法海輪著變身,就像是奧特曼會車輪戰(zhàn)變身,根本頂不住。

妥妥的T0級角色,甚至我感覺分段高了以后,游戲都變成了其他角色大戰(zhàn)多少個金剛。

胡桃(奶媽)

另一個T0級的角色,作為現(xiàn)階段唯一的一個正宗奶媽,重要性不用多說。

有奶媽的隊伍,容錯率會大大提高,跑毒的壓力也會小很多。能夠持續(xù)治療血量、能夠遠程扶倒地的隊友、大招能瞬間治療隊友的血量和護甲,還有著不錯的機動性和控制。非常全面的能力,搭配上法海,真的是法力無邊。

由于,永劫無間的主要傷害都是靠操作武器,不是靠角色技能,所以只要玩得好,奶媽也能是暴力輸出。(近戰(zhàn)奶媽天下第一)

T1:

寧紅夜(莫甘娜)

由于大招跟英雄聯(lián)盟的莫甘娜大招很像,所以我一般都叫莫甘娜。

寧紅也之所以能排在T1,是因為她是現(xiàn)階段六個角色里面,唯一能夠比較好針對法海的角色。

小技能——昆侖決-封,能夠讓對方在8秒之內(nèi)不能使用小技能和大招。在對陣法海的時候,見法海血量差不多了,趕緊給他封了,再也不怕他會殘血變身。就是這個小技能,前搖抬手特別慢,打空幾率有點高。

大招——赤練無明,就是莫甘娜大招,射出幾條鏈子,鏈住身邊的敵人,在5秒內(nèi),敵人沒有擺脫的話,就會被眩暈在原地5秒,過程中寧紅夜不能攻擊。大招也是非常好針對法海,一旦眩暈成功,直接喊上你的隊友:“秒那個法海!”

五秒時間完全足夠一人打出一個蓄力攻擊,在眩暈時間內(nèi)直接秒殺法海,讓他開不出大招。

上述這些情況,只在面對單法海時比較有效,在面對雙法海時,還是跑吧,真沒必要。

反正,寧紅夜算是最好針對無敵法海的角色。我選寧紅夜時,整把游戲的眼中就只有法海,一打起來就盯防法海,只要讓對面的法海開不出大招,基本贏一半。

使用大招的時候也要夠果斷,最好剛開打就放,別打到一半,血量和護甲都消耗的差不多,發(fā)現(xiàn)打不過的時候來放大招,那樣寧紅夜很容易在無法攻擊和移速變慢的五秒內(nèi),被集火秒殺,大招直接浪費。

以下排名不分先后:

迦南(茍王)

小技能瞬移,大招能夠讓隊友都隱形。迦南這個角色,我個人覺得更適合單排,三排的效果挺一般的。大招雖然能群體隱形,讓隊伍快速脫離戰(zhàn)場,但更多是拿來反制寧紅夜的大招。

因為在中了寧紅夜大招的鏈子以后,迦南大招群體隱形,是能夠讓所有隊友直接掙脫鏈子,完美回避寧紅夜大招。甚至掙脫鏈子后,寧紅夜依然會保持無法攻擊和移速變慢的祈禱狀態(tài),可以抓住這個機會,瞬間集火反打。

季蒼海(火男)

小技能是射出火球,大招是變身成為超級賽亞人。

季蒼海這個角色我玩了不少把,我個人的感覺是這個角色太平均了。說的好一點叫全能,說的不好聽就是平庸。

什么都會,但什么都不夠厲害。

小技能火球能夠讓對手不能疾跑,天賦能夠讓火球變成火霧,變成持續(xù)性的范圍攻擊。另一個天賦,可以讓火球變大、傷害變高,但是失去讓對手不能疾跑的控制能力。

大招變超級賽亞人,變身的時候能夠把身邊的敵人振開(小抗拒火環(huán)),并且提高運動能力。(變身以后,季蒼海的運動模式會變成猛沖狀態(tài),我個人而言,操控起來會有點別扭。)

天賦可以選擇進入超級賽亞人狀態(tài)時,可以免疫遠程攻擊,能夠有效防止想用勾鎖貼近對手時,被遠程武器打斷的窘境。

不過,我一般都是選在變身期間,能夠狂放火球的天賦,配合小技能天賦讓火球變大,在變身期間能夠連續(xù)射出五到六枚大火球,轟炸對手。

很帥,但也就只有帥了,實用性堪憂。畢竟,沒有幾個人會傻乎乎的站著給你射火球,更別說那種扎堆給你射的情況,是少之又少。

總而言之,季蒼海是個比較全能的多面手,但也沒什么特點。感覺上季蒼海應(yīng)該是對護甲能夠造成很大殺傷的角色定位,但實際效果卻體現(xiàn)不出來。

除非你是特別喜歡這個角色,否則如果你只是單純想要吃雞和上分,那為什么不多選一個法海呢?

季蒼海能做到的事情,法海能比他做的更好。

特木爾(風(fēng)男)

有火,就有風(fēng)。

特木爾,大草原上的一匹孤狼。

小技能是召喚三個風(fēng)精靈,每個風(fēng)精靈可以格擋一次遠程攻擊,也可以發(fā)射出去吹起對手,造成一個短控制。

大招是在原地召喚風(fēng)之牢籠,附近的敵我雙方都會被困在風(fēng)牢里,風(fēng)牢外的遠程攻擊會被阻擋。在沒有點天賦之前,敵我雙方在進出風(fēng)牢時都會異常艱難。

特木爾的小技能很強,風(fēng)精靈可守可控,作戰(zhàn)的時候能夠有效地防止被人用遠程武器打黑槍,也能夠避免在接近敵方時被遠程武器打斷。(一個弱化版的季蒼海大招天賦效果)

在敵方想逃跑時,配合小技能的追蹤天賦,能夠射出風(fēng)精靈吹起對手,進行追擊。

大招風(fēng)之牢籠,使用適當(dāng),經(jīng)常能夠造成多打少的集火局面,甚至還有把對手困住,讓隊友逃跑的壯烈用法。但是,都需要跟隊友很好很好的配合,才能夠發(fā)揮出風(fēng)之牢籠這個大招的效果,不然就會顯得很雞肋。

特木爾是一個能夠制造出優(yōu)秀近戰(zhàn)環(huán)境的角色,但在戰(zhàn)斗力上沒有太多的加成,近戰(zhàn)該打不過,還是打不過。開大招把對手困住,然后一對一真男人近戰(zhàn)單挑打輸,這種事我經(jīng)常都做。

跟隊友配合的好,確實能打出一些很強的連招,但操作難度很高。所以,還是那句話,既然如此為何不簡單粗暴一點,再選一個法海呢?

這就是我覺得特木爾在當(dāng)前版本下強度不高的原因,如果后續(xù)版本削弱法?;蛘吒倪x人規(guī)則——不能夠選兩個相同的角色,不會再有雙法海這種組合出現(xiàn)的話,特木爾的強度和選取優(yōu)先度會有很大的提升。

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