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以撒的結(jié)合懺悔全房間道具統(tǒng)計(jì)及質(zhì)量分析

發(fā)布時(shí)間:2021-04-23 09:15 來源:以撒的結(jié)合吧  作者:301的4號(hào)床

 

以撒的結(jié)合懺悔中各個(gè)房間都會(huì)產(chǎn)出很多道具,那么這些道具的質(zhì)量如何呢?下面一起來看看以撒的結(jié)合懺悔全房間道具統(tǒng)計(jì)及質(zhì)量分析吧。

以撒的結(jié)合懺悔全房間道具統(tǒng)計(jì)及質(zhì)量分析

前言

相信許多玩家也已經(jīng)知道,在以撒的新dlc懺悔中,對(duì)每一項(xiàng)道具都有了相應(yīng)的tag和quality屬性——準(zhǔn)確的說,是官方對(duì)道具的一種標(biāo)記。這主要源自于解包文件中"items_metadata.xml"這一文件中的信息,而在ab+的解包文件中沒有該文件。我們暫且把注意力放在quality屬性上。

此次游戲?qū)Φ谰咭肓藂uality屬性,可以與之交互的機(jī)制包括天使房道具Sacred Orb和里L(fēng)ost的機(jī)制,前者會(huì)重roll所有品質(zhì)為0或1的道具,并有33%的概率重roll品質(zhì)為2的道具,而里L(fēng)ost有20%的概率重roll品質(zhì)小于等于2的道具。

官方欽定了道具品質(zhì),使得我們可以以官方的數(shù)據(jù)來繼續(xù)⑨妹之前做過的一次探究:用數(shù)據(jù)來看以撒各道具的質(zhì)量分布情況和各道具池的質(zhì)量情況。

寶箱房

寶箱房作為游戲里穩(wěn)定獲得道具的主要途徑,重要性不用多說。它的平均質(zhì)量是1.713,方差是1.078。和⑨妹當(dāng)年的結(jié)果一致,寶箱房道具池和整體相比,還要再爛一些……

寶箱房道具池一覽

其實(shí)因?yàn)榇蟛糠值谰哌€是重生的時(shí)候就繼承下來的,用當(dāng)年九妹的話來總結(jié)依然沒有太多問題——畢竟仔細(xì)觀察的話,就會(huì)發(fā)現(xiàn)扛把子的道具還是那些我們已經(jīng)熟知的道具。

“縱觀寶箱房,它涵蓋了大眼四眼、科技系列、博士吐根、媽刀、小小星球、豆?jié){、死眼、嗜血、各種骰子等等等等,和惡魔房單純增加輸出不同,寶箱房里絕大多數(shù)都是改變玩家游戲方式的道具,這使得玩家能在以撒的每一局游戲中找到不同的樂趣?!?

Boss房

雖然大家可能最關(guān)心惡魔房的情況,不過還是來看看同樣是穩(wěn)定道具來源的Boss房道具池吧。Boss房道具池的平均質(zhì)量為1.807,方差為0.847。平均質(zhì)量比寶箱房稍好,但方差更小。

Boss房道具池一覽

整體來說,提供了穩(wěn)定的續(xù)航和輸出提升,給人的感覺也如數(shù)據(jù)一般,收益穩(wěn)定,但上限有限,整體想只靠boss房的道具來通關(guān)的話也不太現(xiàn)實(shí)。缺失了唯一的質(zhì)量4道具大蘑菇和非常實(shí)用的光環(huán),使得在Boss房roll道具的價(jià)值越來越低了。

惡魔房

惡魔房的平均質(zhì)量是2.304,方差是1.159。事實(shí)上,縱觀全部道具池,也只有書房的方差會(huì)比惡魔房高了。

惡魔房道具池一覽

實(shí)際上,可以劇透的是,惡魔房的平均質(zhì)量比AB+的還要高,所以所謂“惡魔房變?nèi)趿恕钡母杏X,是因?yàn)閻耗Х康膹?qiáng)力道具都被削了一通——幾乎每個(gè)質(zhì)量=4的道具都被砍了,加入了一些不夠強(qiáng)的道具(比如25塊錢、錢力、后悔藥和新老嗜血,兩個(gè)嗜血作為兩血道具實(shí)在吸引力不大),以及惡魔房的交易機(jī)制也減少了可以嫖的可能。值得一提的是,抗生原有的惡魔房道具基本都劃分在了質(zhì)量=2的檔位,也反映了抗生時(shí)期覺得強(qiáng)力道具較少的情況。

天使房

天使房的平均質(zhì)量是2.435,方差是1.057。從九妹的民間分級(jí)來看,重生時(shí)期的惡魔房比天使房要強(qiáng),但從e胖的角度來看,懺悔的天使房要比惡魔強(qiáng)好些許。

天使房道具池一覽

總的來看,天使房的續(xù)航能力非常的強(qiáng),在懺悔中加入的道具也普遍強(qiáng)勢,極大地改善了天使房道具質(zhì)量的方差問題。

天使房和惡魔房新增的道具只有兩個(gè)惡魔房道具的質(zhì)量為1,其余的新增道具的質(zhì)量均在2及以上,主要是充實(shí)了質(zhì)量為2和3的道具數(shù)量。結(jié)合惡魔房和天使房的道具情況,整體格局沒有什么變化,天使房的高質(zhì)量道具普遍還是偏向輔助作用,而惡魔房則是直接增加輸出。

隱藏房

隱藏房由于一些新增道具的加入,以及一些原先強(qiáng)勢的道具變成了隱藏房專屬或者很難在其他地方找到,導(dǎo)致隱藏房的道具情況也很引人矚目。隱藏房的平均質(zhì)量是2.213,方差是1.118,低于平均水平但高于天使房。

隱藏房道具池一覽

隱藏房道具的問題在于……難用,以及需要配合。單純的一個(gè)白卡、白符文、回響甚至D無限,其實(shí)都需要其他的東西和他配合,最后以惡魔、天使、寶箱房中的強(qiáng)力道具為目標(biāo)、或者重復(fù)使用卡牌、藥丸中的強(qiáng)力一次性物品。隱藏房里的質(zhì)量高的道具,大部分都是很強(qiáng)力的輔助道具。當(dāng)然,這里質(zhì)量最高的道具,有一個(gè)算一個(gè)都是逆天改命的……

商店

商店道具的平均質(zhì)量是1.821,方差是0.951。

商店道具池一覽

商店道具池的方差比較小,質(zhì)量也較為一般。由于在AB+中商店的強(qiáng)勢,很多商店道具在懺悔中被暴削一刀,在刷的方面可能失去了以前的強(qiáng)勢。而競速方面還需要更多競速經(jīng)驗(yàn)的積累,暫時(shí)還不清楚會(huì)是怎么樣一個(gè)情形。不過從實(shí)際用途看來,商店道具依然能玩出許多新鮮的玩法,比如里猶大轉(zhuǎn)換器、里抹大拉和插頭等。商店道具的評(píng)級(jí)也許也是最難定的:對(duì)于不同角色、不同情形來講,商店道具的作用可能一個(gè)天一個(gè)地。對(duì)于里lost來說,長子權(quán)是為數(shù)不多的可以保命的道具,看見就一定會(huì)拿,但有的角色可能拿了作用也不大;轉(zhuǎn)換器以前絕大部分情況只和貓爪有聯(lián)動(dòng),但現(xiàn)在的里猶大和猶大之影卻可以玩出以前心臟血權(quán)的感覺。總體來說,商店道具池,還是玩花活的感覺最重。

金箱子

金箱子的道具池在懺悔中被大改,從AB+的頭類、袋類變成了以Boss房道具池為主的道具。金箱子道具池的平均質(zhì)量是2.174,方差是0.816。

金箱子道具池一覽

這個(gè)結(jié)果可能會(huì)出乎所料——平均質(zhì)量比AB+的擁有狗頭的金箱子道具池還要略高一點(diǎn)(2.100)。事實(shí)上以前的金箱子道具池也只是狗頭、貓頭、羊頭等拉高了期望,雖然沒有統(tǒng)計(jì)方差,不過可想而知方差應(yīng)該會(huì)更大。個(gè)人體感來說,金箱子開出道具的概率似乎有所上升,且因?yàn)槠涞谰叱鼗贐oss房道具池設(shè)計(jì)、方差更小、平均質(zhì)量更高,相比起過去,開箱子平滑提升面板的期望更高了。

紅箱子

紅箱子的道具池因?yàn)橛胸執(zhí)椎拇嬖?,也是值得關(guān)注的。紅箱子道具池的平均質(zhì)量是1.867,方差是0.957。

紅箱子道具池一覽

因?yàn)樾录尤氲牡谰叨际琴|(zhì)量為2或3的道具,所以平均質(zhì)量有所上升??偟膩碚f變化不大,不過相比之前的貓?zhí)妆戎厮坪跸陆挡簧?6/15對(duì)5/10),可能拿左手找貓?zhí)椎母怕蕰?huì)下降吧。

刺房

刺房道具池的平均質(zhì)量是2.250,方差是0.901。

刺房道具池一覽

因?yàn)槿艘恍┬碌谋容^菜的道具進(jìn)去,刺房的平均質(zhì)量實(shí)際上是比AB+略降的,新加的道具普遍不太實(shí)用,加上紅箱子找貓效率下降,在刺房找貓?zhí)椎男收w都下降了。雖然刺房的道具質(zhì)量還是很不錯(cuò)(僅次于天使房、惡魔房和星象房),但比起AB+的時(shí)候還是削弱了一些。

星象房

懺(kang)悔(sheng)中新增的星象房,較抗生時(shí)加入了兩個(gè)新道具:木星和海王星。平均質(zhì)量是2.364,方差是0.771。

星象房道具池一覽

筆者對(duì)星象房的道具還不是特別熟,就筆者接觸過的星象房道具和云圖鑒的結(jié)論來看,星象房在整活方面更像隱藏房、商店的感覺,而強(qiáng)度方面更像是boss房道具池,攻擊特效的改變雖然也有,不過概率不高。就筆者目前來看,除非是走回憶層路線,否則最多只會(huì)放棄一個(gè)寶箱房來增加概率,因?yàn)樾窍蠓康牡谰呖雌饋砀袷莃oss房的穩(wěn)定提高,而非寶箱房的逆天改命。

與AB+相比

用相同的道具質(zhì)量評(píng)級(jí)放到AB+的道具池下呢?

略顯驚訝的是,大部分道具池的平均質(zhì)量都有所上升。Boss房因?yàn)閯h除了大蘑菇導(dǎo)致略有下降,商店的話則更可能是加入的道具拉低了平均質(zhì)量。而其他道具池的平均質(zhì)量上升,大概是因?yàn)閼曰诘谰叩钠骄|(zhì)量達(dá)到了2.195,這顯然是一個(gè)不低的數(shù)值了。

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