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發(fā)布時(shí)間:2021-04-26 15:34 來源:百度貼吧 作者:Zy灬Zed
戰(zhàn)斗技能
收起暗黑地牢蠻族戰(zhàn)士是游戲中的一個(gè)常用角色,蠻族戰(zhàn)士技能怎么用?蠻族戰(zhàn)士如何選擇飾品?下面一起來看看暗黑地牢蠻族戰(zhàn)士飾品選擇與技能詳解攻略
俗稱惡女,叫惡女是有原因的,她的英文名Hellion就是惡人,壞人的意思。
同樣,惡女也是這游戲極為純粹的dps,她的dps能力可以排至游戲第三,第一第二分別是麻風(fēng)和狼人。我說的是只看基礎(chǔ)面板的情況下,事實(shí)上,把她的優(yōu)點(diǎn)說開去,她做這游戲的頂級(jí)dps一點(diǎn)也不為過
惡女的優(yōu)點(diǎn)要說起來也很簡單,最突出的優(yōu)點(diǎn)就是位置。前面說過了,位置也分己方位置和打擊位置。惡女的站位倒是挺死,在一號(hào)位才能發(fā)揮出她的全部機(jī)能,但是前面講位置的時(shí)候我說過,對(duì)站位死的容忍度比對(duì)打擊面窄的容忍度要高得多,因?yàn)樽约旱奈恢媚闶强煽氐模?duì)伍配好偵查做的差不多的話,大概率她能把1號(hào)位站住沒問題,可敵人的位置你說了不算,你就算要控制敵人的位置也要考慮速度抗性等等問題。麻風(fēng)就是,站對(duì)了位置還打不著人,而惡女不一樣,惡女站對(duì)了位置就和瘋狗一樣,把對(duì)面四個(gè)人砍個(gè)遍。
況且,惡女的站位也并不是很死,她只是在其他位置沒有那么強(qiáng)大而已,比隔壁那個(gè)到后排連地板都沒得跪的可強(qiáng)太多了,再者說,惡女還有技能能夠調(diào)整自己的位置,這一點(diǎn)又比隔壁那個(gè)亂了位只能刷步數(shù)的要強(qiáng)得多。
說完位置,我們來看看她是用什么技能砍翻對(duì)面四個(gè)位置的。
惡女和強(qiáng)盜一樣初始具有5%的暴擊,惡女的技能也有著不錯(cuò)的暴擊修正,主要技能邪惡劈砍(他們這叫邪惡的是不是一個(gè)模子里刻出來的)+4%的暴擊修正,比強(qiáng)盜的低了1,總計(jì)9%,這在地牢算是中等水平,雖說不像白刀子一樣有正傷害修正,但是她的基礎(chǔ)傷害是數(shù)一數(shù)二的,暴擊再高再有傷害修正就不太合理了??傊?,以這個(gè)基礎(chǔ)傷害水平加上這樣的暴擊修正,惡女的平砍技能幾乎是最好的平砍技能了。
二號(hào)技能鋼鐵天鵝,和邪惡劈砍數(shù)據(jù)一樣只是暴擊修正再+1%,專攻4號(hào)位,在全游戲里面,補(bǔ)4號(hào)位技能比平砍技能強(qiáng)的只有兩個(gè),一個(gè)是十字的圣矛一個(gè)是惡女的鋼鐵天鵝,前者成了十字的進(jìn)場(chǎng)門票,同樣道理鋼鐵天鵝也讓惡女產(chǎn)生了一個(gè)質(zhì)變。要知道本身惡女平砍就強(qiáng),然后補(bǔ)4號(hào)位技能更強(qiáng),這是什么概念。另外這個(gè)技能也沒有什么debuff也沒有什么使用次數(shù)等等,也就是說惡女打擊四號(hào)位能力強(qiáng)是個(gè)板上釘釘?shù)氖虑?,是沒有爭議不受影響的事情。當(dāng)然,最大的影響就是使用位置,只能站1號(hào)位用。所以,如果你確實(shí)是想發(fā)揮打擊4號(hào)位的能力,配隊(duì)方面一定要注意好不要太搶位置。
最后,人物大多有個(gè)短板的打擊位置,惡女相對(duì)短板的打擊位置是三號(hào)位,“只能”靠血如泉涌來補(bǔ)一補(bǔ)。說是只能,實(shí)際上這個(gè)技能的表現(xiàn)也并不是很差,雖然-35%的傷害修正,但是一來惡女本身傷害足夠優(yōu)秀,二來還有dot傷害作為彌補(bǔ),在某些情況下比如說boss本,將陷入長盤作戰(zhàn)的情況,可能我明明可以使用邪惡劈砍我也要選擇使用血如泉涌去掛dot。
另外,有個(gè)現(xiàn)象之前一直沒提的是,大部分角色的主要平砍技能基礎(chǔ)精準(zhǔn)都是85,比如說強(qiáng)盜白刀子,狗哥咬人,惡女的上述好幾個(gè)輸出技能,小丑的匕首等等,這個(gè)水平上的平砍在前期有不低的幾率會(huì)miss,而能夠高于這個(gè)水平的基礎(chǔ)精準(zhǔn)往往能做為該技能的一個(gè)亮點(diǎn)
其他要注意的一些事
惡女的速度不快,基礎(chǔ)4速已經(jīng)是比較慢的層次了,幸好還沒有到那種無法接受的地步(你看4速我都要嫌慢)。低速讓她不太可能先手秒人,而且鋼鐵天鵝的暴擊也沒有到手槍射擊那么逆天的地步。所以,給惡女搭配一點(diǎn)高速控制人物是很重要的,不要覺得輸出高就能沖下去秒秒秒了,我前面就說了一定杜絕看見傷害就離不開眼的情況。
惡女血量不錯(cuò)沒什么閃避,前排主要還是靠肉身扛,不過惡女身板還算扛得住。需要注意惡女的換位是無法后退的,一個(gè)只能往前沖的角色,所以惡女的隊(duì)伍要刷狀態(tài)一定要提前換上腺素飆升,不然惡女三兩下就會(huì)把敵人砍死結(jié)束戰(zhàn)斗了
技能
還是一樣,說過的就不再提了
邪惡劈砍
鋼鐵天鵝
野蠻咆哮
野蠻咆哮,一個(gè)前排雙暈,吼完之后會(huì)減傷害和速度。對(duì)于這樣一個(gè)純粹的dps,我想應(yīng)該是不會(huì)有人帶眩暈飾品的,所幸它的基礎(chǔ)眩暈概率比大部分要高出10%,此外,減傷害和速度這樣的嚴(yán)重debuff有多致命應(yīng)該無需贅述了。所以顯然,把惡女當(dāng)做一個(gè)具有控制能力的職業(yè)來看是不合理的,這個(gè)技能最好的發(fā)揮時(shí)期還是在前期,前期怪物暈抗還沒上來,亦或兵舍里沒有好用的人員,確實(shí)是缺控制的時(shí)候,把它帶上應(yīng)應(yīng)急,但是不建議投入太多的 資金升級(jí)
血如泉涌
突破
突破是個(gè)aoe,但是它和其他的aoe意義完全不一樣。它有一個(gè)重要的價(jià)值就是前進(jìn)1,這對(duì)于惡女這種極度依賴位置的職業(yè)來說意義非凡。它有一個(gè)debuff,不過這個(gè)debuff比起另外兩個(gè)有debuff的技能來說要稍微輕一點(diǎn),另外這個(gè)技能本身的面板也比大部分aoe好看,正常的精準(zhǔn),升級(jí)后甚至是正的暴擊修正,所以雖然有debuff但是大部分時(shí)候使用這個(gè)技能調(diào)整位置也比直接換位置要來得賺
腺素飆升
我其實(shí)挺喜歡常備這個(gè)技能,不過很多時(shí)候沒地方用。自愈技能其實(shí)沒什么太多好說的,它讓惡女具備了自理能力,在刷狀態(tài)時(shí)必須帶這個(gè)不然惡女沒有低傷技能(當(dāng)然你要是非用戰(zhàn)吼也不是不行)。它雖然提供了強(qiáng)大的buff,但是不要用開場(chǎng)腺素飆升這種憨憨打法。我一般會(huì)學(xué)且升級(jí),在需要的時(shí)候帶上即可
血濺三尺
好吧這個(gè)其實(shí)才是惡女傷害最高的技能,不過看這個(gè)打擊面和這個(gè)debuff就知道這不是拿來常駐輸出的。這更像是一個(gè)斬殺技能,用來迅速結(jié)束戰(zhàn)斗。由于只能打到1號(hào)位,它無法作為直接斬殺高威脅單位的選擇。其實(shí)這個(gè)技能不是不好,是真的沒有地方帶它了。
一般帶1245,6學(xué)著做備用,在隊(duì)伍不太需要補(bǔ)三號(hào)位輸出的時(shí)候可以考慮換下血如泉涌換上腺素飆升,具體情況還是要具體分析。
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