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發(fā)布時間:2021-04-30 08:45 來源:bilibili 作者:shadowingszy
怪物獵人崛起中利刃和達(dá)人藝這兩個技能都可以起到降低斬位損耗的效果,那么利刃和達(dá)人藝哪個收益更高呢?下面一起來看看詳細(xì)的分析吧。
怪物獵人崛起利刃、達(dá)人藝收益對比分析
先放結(jié)論:
1、在只考慮會心率的情況下,當(dāng)會心率超過60%時,達(dá)人藝收益大于利刃。
2、在考慮會心率和弱點(diǎn)特效的情況下,以下四種情況達(dá)人藝收益大于利刃。
(1)基礎(chǔ)會心20%,打弱點(diǎn)頻率90%以上
(2)基礎(chǔ)會心30%,打弱點(diǎn)頻率70%以上
(2)基礎(chǔ)會心40%,打弱點(diǎn)頻率50%以上
(2)基礎(chǔ)會心50%,打弱點(diǎn)頻率30%以上
技能效果:
利刃3:
50%概率不掉斬味
達(dá)人藝3:
觸發(fā)會心有80%的概率不掉斬味,換句話說,就是
觸發(fā)會心且掉不斬味的期望是0.8
觸發(fā)會心且掉斬味的期望是0.2
未觸發(fā)會心就必定掉斬味
弱特效果:
打到弱點(diǎn)+50%會心
打不到弱點(diǎn)就不增加會心
計算過程:
1、只考慮會心率的計算過程:
以30點(diǎn)斬味為基準(zhǔn),計算在不同會心率的情況下,裝備了達(dá)人藝和利刃分別能打多少刀呢?
設(shè)會心為x,總刀數(shù)為y,觸發(fā)會心為xy刀,未觸發(fā)會心為(1-x)y刀
那么就會有:
0.2xy+(1-x)y=30
化簡一下:
y=30/(1-0.8x)
最終結(jié)果如下:
2、考慮會心率和弱特的計算過程:
以30點(diǎn)斬味為基準(zhǔn),計算在不同基礎(chǔ)會心率以及不同弱點(diǎn)打擊概率的情況下,裝備了達(dá)人藝和利刃分別能打多少刀呢?
設(shè)基礎(chǔ)會心為x,總刀數(shù)為y,打到弱點(diǎn)的概率是z,觸發(fā)會心為(x+0.5z)y刀,未觸發(fā)會心為(1-x-0.5z)y刀
那么就會有:
0.2(x+0.5z)y+(1-x-0.5z)y=30
化簡一下:
y=30/(1-0.8x-0.4z)
最終結(jié)果如下:
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