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晶鐵之門——另類全體質(zhì)法師攻略

發(fā)布時間:2012-03-14 15:03 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  《晶鐵之門》這款游戲的屬性點也算是比較有特色的一部分,人物角色每升一級都會獲得5點可自由分配的屬性點。一共有力量、敏捷、體質(zhì)、智力、精神力五種屬性點,力量加物理攻擊,敏捷加物理閃避,體質(zhì)加血量,智力加法系攻擊,精神加魔抗和生命魔法力的回復。晶耀可選的屬性點只能是智力、精神、體質(zhì)三種,基于PVP的角度我對三種屬性做個排序是:體質(zhì)>智力>精神;PVE排序:智力>精神>體質(zhì)。

  晶耀的加點方式多種多樣,下面我介紹幾種加點方式:

  1、 PVE:PVE的加點方式也可分為兩大類:一種為純智力,這種加點方式的特點是輸出高,配合晶系的續(xù)航能力在打怪下副本等PVE狀態(tài)下都相當?shù)膬?yōu)秀,但還是需要嗑藥。另一種為純精神亦或是3點智力2點精神、2點智力3點精神的加點方式,這種加點方式的優(yōu)勢是在戰(zhàn)斗中的法力回復,重點是在下副本打BOSS的基礎(chǔ)上,以及練級的續(xù)航能力不需要過多的坐地板嗑藥回復。建議PVE都選擇晶系配合相應(yīng)的加點。

  2、 PVP:PVP的加點方式更加多種多樣:(1)時系:a、純智力,優(yōu)勢是高傷害,優(yōu)秀的控制能力,弱勢是生存能力差,對操作意識要求及電腦配置、網(wǎng)速要求都比較高;b、2點體質(zhì)3點智力或3點體質(zhì)2點智力,這種加點方式比較均衡,晶耀技能的基礎(chǔ)傷害本來就比較優(yōu)秀,不需要太多的智力來提供更多的輸出,而且能保證本身的生存能力,以至于不被其他職業(yè)先手爆發(fā)致死;c、純體質(zhì),絕對的生命力優(yōu)勢,雖然布甲的晶耀在防御力方面比較弱,但是擁有純體質(zhì)的屬性點提供的高額生命力彌補了各方面的不足,在有法力護盾的保護下基本上不會被其他職業(yè)先手爆發(fā)致死,接下來就是對方的死期。(2)晶系:a、純智力,控制能力一般,輸出較時系差,生存能力一般;b、2點體質(zhì)3點智力或3點體質(zhì)2點智力,比較均衡的加點,控制能力一般,輸出一般,生存能力較佳;c、純體質(zhì),控制能力一般,輸出較低,生存能力佳。

  晶耀各系的屬性點加點方式基本上就是這些,個人推薦PVE就純智力晶系,PVP純體或3體質(zhì)2智力時系。

  四、PK篇

  上面說了這么多都是鋪墊,重頭戲現(xiàn)在才開始,這才是本人游戲的樂趣所在,相信也是絕大多數(shù)人游戲中的樂趣,畢竟現(xiàn)在PVP玩家占絕大多數(shù),很多只希望PVE的玩家也在各種情況下被動的參與到PVP當中來。接下來我會對晶耀對抗各種職業(yè)做個全方位的介紹,先申明,也許我不夠?qū)I(yè),還望大家海涵。

  本人是純體時系晶耀,我就以自身的角度來對PVP做介紹,其他方式的加點暫時不做介紹。以下都是以30級職業(yè)對抗做介紹。

  翼刃:A、斬系:被翼刃先手沖鋒(眩暈2秒)后一般會被上另外一個減速技能亂流(減速30%),此時抗2秒鐘,然后使用時空疊影(向前移動20米)逃出翼刃的攻擊范圍,千萬別給他上隕石術(shù)或是懲戒之光這類會持續(xù)掉血的技能,第一反應(yīng)是給他上冰封咒言(每次都能冰封3秒)然后給自己使用風速抵擋減速效果,接著使用熾光彈和光炎之舞進行有效打擊,接著再給他上冰封咒言然后跑開重復上述手段進行有效打擊,若翼刃使用飛翔之翼解除狀態(tài)近身攻擊則使用水泡困住對方跑開,接著再進行重復打擊,若是沒有及時水泡住他那你應(yīng)該是中了流光斬(眩暈3秒)這時要是沒抗住他的攻擊那么就死翹了,在翼刃使用飛翔之翼解除狀態(tài)的時候最好就是使用錯亂困住對方然后再跑開使用冰封咒言。所以對抗斬系翼刃主要是要合理使用自己的控制技能,一個克一個,浪費任何一個技能都將前功盡棄。斬系翼刃控制技能就是沖鋒暈2秒,流光斬暈3秒,亂流減速,破椎斬減速,以及飛翔之翼的解除狀態(tài)。當然還有另外的打法,大家可以自行琢磨,對抗斬系翼刃勝算在50%左右。B、翼系:體戰(zhàn)就是個大肉餅,作為法師的你如果不能將一個控制技能幾乎為零的大肉餅吃掉,那么我覺得你可以考慮換個職業(yè)玩,不過需要注意的是也許你一管魔都丟他身上都不一定打的死他,這個時候你就需要在放風箏的同時嗑藥慢慢回藍,我一般就用隕石術(shù)和光波打他,邊跑邊打,他追我我就跑,到最后總會是他跑我追,然后對方死翹翹,對抗翼系翼刃勝算在90%以上。

  迅靈:A、迅系:迅靈天生能潛行進行伏擊暗殺,所以很多時候都會被迅靈先手攻擊,迅系迅靈對布衣晶耀的一套控制爆發(fā)相當?shù)母?,這也是我為什么主打推薦純體質(zhì)晶耀的原因。迅系迅靈上手一般是斷影(隱匿狀態(tài)下使用,眩暈2秒),接著是雷切(昏迷5秒鐘),接下來就是一套高爆發(fā),要是抗不住就掛了,要是抗住了,剩余的血量也不會很多,就算使用時空疊影飛出去也要面對迅靈的凌風手里劍(遠程攻擊),而且還有鬼影流星斷(瞬間移動到身邊),很多時候你已經(jīng)掛了。在你還沒有死的情況下,應(yīng)對策略是雷切結(jié)束后先時空疊影飛出去,接下來用冰封咒言控制住他,接下來的目標是嗑藥回血而且繼續(xù)使用冰封咒言控制住,一直等到血量回復到一個比較保險的狀態(tài),當中出現(xiàn)任何意外情況都不要留技能,能使的控制技錯亂、懲戒之光都使上,確保生命力的回復。接下來就邊跑邊打,要是迅靈使用運行步追上來記得第一時間控制住他,當時情況允許的話就使用冰封咒言,要是太近了就先使用錯亂再使用冰封咒言,接著給自己加上風速跑開,給他上隕石術(shù),丟光炎之舞、光波,邊跑邊打,切忌不要使用吟唱技能進行攻擊,只丟瞬發(fā)技能,迅靈的血量說不定還沒有你純體的晶耀來的高,對抗迅系迅靈勝算30%左右。B、霞系:霞系迅靈跟翼系翼刃一樣,只有兩秒鐘眩暈的斷影和減速技能幻月連刃,霞系迅靈注重的是物理閃避,對法系沒用,所以霞系迅靈很好打,就算被先手也不會被打殘,對抗霞系迅靈勝算90%以上。

  熾輝:A、辰系:辰系熾輝是帶寵物的弓箭手,控制技能美杜莎之眼(石化)、埋伏(擊暈)、彗星箭(概率擊暈)、星光雨(麻痹3秒)四個,兩個都是遠程職業(yè),那就不存在放風箏了,那就只能兩個炮臺對轟了,看誰活力猛,看誰生命力更加頑強。我從十幾級加完陣營開始,路遇辰系熾輝從未失手過,關(guān)鍵是用水泡控制好熾輝的寵物,然后對轟,純體質(zhì)的晶耀生命比不加體的熾輝高出許多,對抗辰系熾輝勝算90%以上。B、凝系:凝系熾輝是帶著寵物肉搏的戰(zhàn)士,控制技能美杜莎之眼(石化)、埋伏(擊暈)兩個,我只能說你打不死他,或者被凝系熾輝反殺是一件比較可恥的事情,對抗凝系熾輝勝算90%以上。

  樹語:A、澤系:澤系樹語是純奶媽,擁有單一瞬發(fā)回血技能愈合(持續(xù)回血),瞬發(fā)護盾寧靜(吸收傷害),控制技能催眠術(shù)(受攻擊會打斷),其他回血技能都需要吟唱。說實話我不喜歡欺負澤系樹語,但是在戰(zhàn)場上要消滅敵對方的后勤保障不可避免。在跟澤系樹語對抗的時候你記得咳上慢回的藍藥,以保證有足夠的藍轟死對方。使用愈合回生命力不太明顯,只要在樹語吟唱治療法術(shù)的時候及時用錯亂、懲戒之光打斷他施法,就能成功的秒掉對方,對抗?jié)上禈湔Z勝算90%以上。B、護系:當你看見一個樹語帶著一朵彼岸花到處跑的時候你就能確認他是護系樹語,護系樹語治療能力不強,只要護系樹語不是純體質(zhì),那么你就有機會打死他,要是純體質(zhì)護系樹語那你就跑吧,別招惹他,你打到藍空了說不定他血還有一半以上,對抗護系樹語的要領(lǐng)是用水泡控制好他的彼岸花,然后用你最猛的炮火輸出干掉他,沒有啥技術(shù)含量,對抗護系樹語勝算75%左右。

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