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Apex英雄第九賽季近距離腰射槍械選擇推薦

發(fā)布時(shí)間:2021-04-30 09:31 來(lái)源:百度貼吧  作者:我十分囂張的

 

Apex英雄目前已經(jīng)開啟第九賽季經(jīng)典傳承,新版本有哪些好用的近距離腰射槍械?下面一起來(lái)看看Apex英雄第九賽季近距離腰射槍械選擇推薦

Apex英雄第九賽季近距離腰射槍械選擇推薦

1. 半自動(dòng)黨:拒絕全自動(dòng),近戰(zhàn)爆發(fā)拉滿。一般打法是主武器中距離消耗,滑鏟到近距離切噴子三重或者錘擊點(diǎn)進(jìn)行秒殺。優(yōu)點(diǎn)是爆發(fā)極高,尤其是破甲后錘擊點(diǎn)一槍直接秒殺,各種噴子吃滿也很容易快速倒地。缺點(diǎn)是非常吃拉槍,半自動(dòng)武器的容錯(cuò)率相比全自動(dòng)少了不是一星半點(diǎn)。推薦喜歡爆發(fā)而且對(duì)自己槍法自信的玩家使用。

2. 容錯(cuò)黨:全自動(dòng)大彈匣,哪怕腰射精確度沒那么高但是保證能一梭子摁死。代表武器噴火,渦輪哈沃克、專注。一般喜歡直接通過(guò)拉到對(duì)面臉上強(qiáng)行1v1腰射單挑,將雙方拉到同一水平線上,你馬你換彈,我馬接著轉(zhuǎn)。利用容錯(cuò)率便邊開火邊蹲起,抓住對(duì)方換彈直接摁死。

3. 精準(zhǔn)度黨:追求精確度,屬于均衡型本人就屬于這一類。對(duì)跟槍比較有自信,不需要那么高的容錯(cuò)但喜歡全自動(dòng)跟槍。代表性武器:r99,平行,電沖,301。這幾把武器的腰射精準(zhǔn)度分別是58,65,92,110(單位是散射圓盤半徑像素,越低精準(zhǔn)度越高)。其中樓主首推平行,這把槍唯一的劣勢(shì)不能裝槍口在腰射領(lǐng)域影響不大,其余彈匣容量30、精準(zhǔn)度t1、dps190無(wú)不體現(xiàn)了平行在近距離的強(qiáng)勢(shì),在腰射領(lǐng)域不說(shuō)第一也是頂尖之一。其余r99過(guò)于消耗子彈并且射速太快不好跟槍,但是用好了上限很高。電沖極其不穩(wěn)定,有的時(shí)候很準(zhǔn)有的時(shí)候拉跨,最關(guān)鍵后期子彈很難找,經(jīng)常后期沒子彈了只好換槍重新適應(yīng)手感。301是真的沒有那么適合腰射,有的時(shí)候主播用301腰射是因?yàn)闆]辦法了,副槍沒子彈或者更不適合腰射才用的。

4. 其他:其他有一些冷門但是出奇的好用的武器,在特殊情況下非常好用。比如轉(zhuǎn)換者,re-45,三重。這幾把槍的適用性都很窄,一般落地湊活用不會(huì)用來(lái)當(dāng)主戰(zhàn)武器。但是每一把槍都有自己的優(yōu)點(diǎn),比如re-45逆天高的精準(zhǔn)度,散射只有28裝了快捷槍套更是只有22;轉(zhuǎn)換者高精準(zhǔn)度46,適中的射速10/s和傷害16具有優(yōu)秀的腰射手感;三重作為狙擊槍在近距離依然有不錯(cuò)的爆發(fā)。但是適用性也導(dǎo)致了在實(shí)戰(zhàn)中沒有其余三種打法實(shí)用,比如想要高精準(zhǔn)度近戰(zhàn)跟槍爆發(fā),r99比re-45要好一些;各項(xiàng)取平均平行比轉(zhuǎn)換者好一些;半自動(dòng)爆發(fā)eva8比三重好一些(當(dāng)然拿三重肯定不是為了近戰(zhàn)),因此神裝狀態(tài)下就不考慮這些了。

下面會(huì)把個(gè)人認(rèn)為比較值得討論的槍械一個(gè)一個(gè)單拎出來(lái)分析

1. 噴火:之前的帖子很多人喜歡噴火腰射,yysy我一開始也喜歡。容錯(cuò)率拉滿真的是太爽了,在段位還沒到鉆石的時(shí)候拿一把噴火經(jīng)常出現(xiàn)兩邊對(duì)射對(duì)面換子彈我還在開槍的絕望,有幾次甚至一梭子打死一隊(duì)人沒換過(guò)彈。但是段位高一點(diǎn)之后會(huì)發(fā)現(xiàn)170的dps和190的平行和195的r99比還是低了一點(diǎn),有的時(shí)候甚至?xí)籩va8三噴帶走,容錯(cuò)的優(yōu)勢(shì)蕩然無(wú)存。再加上噴火本身的精準(zhǔn)度其實(shí)沒有很高,經(jīng)常出現(xiàn)噴火還有好幾十發(fā)子彈自己已經(jīng)倒了。這也是樓主開始尋找更穩(wěn)傷害更高的腰射槍的源頭:噴火沒那么香了。噴火這把槍的中距離壓制力不分段位,但是近戰(zhàn)腰射比較吃對(duì)手馬槍。大家一起馬,我比你多一倍子彈,哪怕你切槍我也能多打你幾發(fā)。這種情況下散射大反而成了優(yōu)點(diǎn),你可以把注意力全部放在身法上扭起來(lái),準(zhǔn)星只要大概放在對(duì)手方向就行了,運(yùn)氣好甚至能飄到頭上幾發(fā)。

2. 平行:在進(jìn)行了多次實(shí)戰(zhàn)和理論驗(yàn)證之后,個(gè)人認(rèn)為平行在腰射上是噴火的上位替代品。精準(zhǔn)度更高65,單發(fā)傷害一樣高19,射速更快dps190,藍(lán)擴(kuò)容就有28的彈匣容量還不吃配件撿起來(lái)就能用,性價(jià)比我愿稱之為第一(就是機(jī)瞄有點(diǎn)難用)。我落地最喜歡的兩把槍就是轉(zhuǎn)換者和平行。而且平行近距離開鏡一樣有很好的發(fā)揮,加上相比r99重型子彈對(duì)非坦克英雄5秒內(nèi)第一發(fā)有40%減速,非常適合跟槍。因此樓主的版本答案就是2倍格斗家平行+3倍301或者噴火。至于子彈問題平行其實(shí)不是很吃備彈,只要120到180就足夠了,如果是輕型會(huì)多一些180到240,如果是噴火就300發(fā)重型,而且重型也好找,一般都是夠用。相反r99才是真的缺子彈,打一個(gè)隊(duì)可能需要200發(fā)輕型,被勸架了很有可能沒子彈。

3. eva8:在各種半自動(dòng)槍里面eva8是版本答案。在敖犬一刀砍廢了之后eva8全靠同行襯托。他強(qiáng)就強(qiáng)在射速導(dǎo)致了容錯(cuò)率相對(duì)較高,哪怕空了一兩槍還有六七槍呢,而且單發(fā)傷害打滿身體有63,藍(lán)甲3槍紅甲4槍滿噴帶走,拉槍強(qiáng)的人用這把槍近戰(zhàn)配上身法真的就是流氓。但是我們不是主播,只是普通玩家而已,沒有那么強(qiáng)的定位能力。因此有的時(shí)候噴子馬起來(lái)那真的是一槍都打不中,全自動(dòng)好歹能沾上兩槍給隊(duì)友提供一點(diǎn)輸出。個(gè)人喜歡敖犬和和平那種貼掩體peek身位白嫖血量的噴子,但是這個(gè)版本敖犬太弱和平撿不到,樓主就放棄噴子了。

腰射小技巧

身法:在近距離對(duì)槍的時(shí)候左右扭腰,一邊無(wú)規(guī)則交替按a和d鍵一邊反復(fù)按下蹲(這里建議ctrl,因?yàn)閏需要按兩下才能完成一次蹲起)來(lái)達(dá)到腰射跳舞的目的。

精準(zhǔn)度:結(jié)合剛剛的扭腰身法,在下蹲的時(shí)候偶爾開鏡馬上關(guān)掉(注意最好是在下頓的時(shí)候,因?yàn)殚_鏡移動(dòng)懲罰會(huì)和下蹲移動(dòng)懲罰疊加,比站著開鏡減少的移速要少很多)以達(dá)到校準(zhǔn)精準(zhǔn)度的目的。

以上兩個(gè)技巧任何武器都能用到,尤其是身法學(xué)會(huì)之后能提升近戰(zhàn)很大的戰(zhàn)斗力。

PS:有的人喜歡噴火使用秒開鏡的方法腰射,其實(shí)噴火的致命缺陷還是射速慢了點(diǎn),近戰(zhàn)容易被秒。而且我一般噴火都是裝3倍鏡打中距離,近戰(zhàn)一旦開鏡很容易丟失視野。再加上機(jī)槍的開經(jīng)移動(dòng)懲罰很明顯,很容易打斷扭腰身法,而且沒有槍托的噴火開鏡很慢。不過(guò)容錯(cuò)高就是噴火的優(yōu)點(diǎn),鉆石以下不需要考慮上述缺點(diǎn)。

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