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發(fā)布時間:2012-03-13 17:05 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
無論召喚獸還是魔物,從元素屬性上都分有地、水、火、風四大元素屬性類別,不過還有極個別的是無元素屬性
屬性克制:傷害會增加
屬性被克制:傷害會降低
每只召喚獸都有固定的5項基本屬性(生命、物理攻擊、物理防御、魔法攻擊、速度)以及屬性的成長,多種屬性搭配使戰(zhàn)斗過程更加精彩和多變。
生命:召喚獸的生命值;若在戰(zhàn)斗中召喚獸的生命值下降到0,則無法繼續(xù)戰(zhàn)斗。召喚獸的生命值不足時,會在戰(zhàn)斗外由角色的生命值進行補充。
物理攻擊:召喚獸的物理攻擊力,物理攻擊力越高對敵人照成的物理傷害越高。
物理防御:召喚獸的物理防御力,物理防御力越高,可以減免受到的物理傷害越多。
魔法攻擊:召喚獸的魔法攻擊力,魔法攻擊力越高對敵人照成的魔法傷害越高,并且不會受到對方物理防御的影響。
攻擊速度:召喚獸的攻擊速度,速度決定了每個回合中召喚獸的出手順序。