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流放之路3.14版本S15賽季廉價半血站擼召喚BD攻略

發(fā)布時間:2021-05-03 07:51 來源:BILIBILI  作者:雨雪boy

 

流放之路召喚流是游戲中的一個經(jīng)典BD思路,3.14版本S15賽季有哪些好用的召喚BD?下面給大家分享一個流放之路3.14版本S15賽季廉價半血站擼召喚BD攻略

流放之路3.14版本S15賽季廉價半血站擼召喚BD攻略

前言——閑聊

1、國際服開服之前投票的超模BD去哪里了為什么沒有落實?

答:群里開服之前浮夸+羊蹄組合,在PN解讀談到了,群里開服前和浮士德幾位朋友一起討論了,最終我繼續(xù)選擇了摸索召喚的新賽季花樣玩法,而浮士德元素元素師去把我們的理論變?yōu)榱藢嵺`,并且也制作了詳細的教程,如果大家還不知道的,可以去搜一下,所以這里我就不用了再填坑了吧,國際服尚且?guī)资瓹就可以起飛,國服起步20E的鞋子和開服接近10E的一個浮夸精華~我就不用再跟風了吧~~

2、為什么開服這么久沒有做攻略。

答:國際服玩的靈體,感覺還是相當強力的,但是因為沒有什么新東西可以加進去,我又不太喜歡原封不動的去搞一個東西,所以國服回來我并沒有寫,因為就和之前血量BD靈體一樣,幾乎沒有任何改動即可起飛。

再則,因為上班族,白天上班,晚上玩3-4小時,進度比較緩慢,國服又玩了這個套路,并且變種了3-4次(水友都說1天不看就跟不上~~),所以一直在找到攻堅、速刷、造價、以及到各位手上的可操作性行(東西獲取難度和機制接受等)。所以正好放假,來填完這個坑,也標志著,我的第二個BD準備開啟,這里補充一句,這賽季不打算玩靈體是因為沒有太多新內容可以加進去,經(jīng)過上賽季超模裝備的搭配,這賽季花上賽季同樣的錢卻只能享受到上賽季不到一半的快樂,我是不太樂意的,何況還有很多新內容可以加進去。

3、給大家分享點國際服到目前存的素材吧。

祭壇靈體,這里用國服翻譯為準:

(1)冰弓--試煉逐風衛(wèi)。 50%物理轉冰傷,自帶投射物+2. 對標---西里的守望75%轉冰傷,無投射物加成,裝備搭配參照西里守望或者救贖哨兵。挺好用的,不過一旦和辛迪加對比,就會索然無味,有點:開荒28級拿到靈體這個技能就可以通過祭壇召喚,不需要找朋友借,算是一大優(yōu)點,不過現(xiàn)在滿世界都是辛迪加偵探了,也沒啥意義

(2)電弓-試煉喚雷衛(wèi)。50%物理轉閃電,自帶連鎖+1 無對標參照物。玩法可以完全用冰傷體系來玩,就白嫖個連鎖,不要用雷霆和憤怒來玩,依然選擇救贖哨兵和西里守望的體系來打造。

(3)試煉酋長:所有友軍獲得10秒的灰燼之捷效果,CD12秒。間隔2秒即可使用,不需要連血魔法(赤煉)

(4)試煉驚懼:一個持續(xù)混沌范圍技能,有點混沌魔像的小圈,有CD 會斷,有想法的可以開發(fā),沒有測試是否可以疊加(參考混沌魔像的話)

(5)泰坦(大胖子)、趙信(拿長槍)、印第安土著(帶個帽子)。這3兄弟就是來搞笑的~近戰(zhàn)靈體還是算了吧~

☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆正文內容☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆

一、BD介紹

本BD的職業(yè)是女巫,后期升華召喚師(死靈師),主要使用“憤怒狂靈”這個技能主輸出。

前期升級難度:低

成型后刷小怪效率:中

成型后打BOSS效率:懶人型(快)

成型后防御能力:中上

跑迷宮效率:中等

造價:整體下限上限都非常高,入門幾十C,高造價提升也可以享受成就感。

優(yōu)點:通關T17 T18 T19 祭壇、T20、元帥殿堂、紅圖苦役地圖可以單手掛機。所有地圖無門檻通關。

缺點:無法速刷起來。屬于開荒打工強勢BD。

二、BD構成思路(防御、輸出)

思路來源:這個BD的構思來源是因為改版后,全部游戲內,瀕血由35%改為50%,這一條對人物和召喚物全部起效。

對召喚物來說:憤怒狂靈自爆,35%爆炸變成50%爆炸,更短的時間,更多的爆炸,裝備要求更低,傷害生效更快

對人物來說:加入了新的低血減傷技能,老版盾牌低血+30%法術格擋,老板低血戒指受到傷害不幸運。


1、防御機制:新技能--赤血凝結。半血以后受到傷害的40%由接下來4秒內陸續(xù)承受(持續(xù)傷害,可以被回血抵消,用滿級活力和石頭人、骸骨奉獻格擋回血、天賦自然秒回達成)

備注:以上幾種回復都是只能回復到半血,不會超過半血的。

然后這40%里面有31%被無視掉,只有40%*69%是我們接下來4秒掉的血(加入了4級增幅后的效果


新版50%血量視為瀕血。所以我們搭配了2個暗金:

讓我們半血后白嫖30%法術格擋,在任意攻擊或者法術格擋后,4秒內還會增加另一者的個檔率(這個作為添頭)。

戒指:低血+速度+混沌抗,被擊中的傷害判定2次,以低的那次為最終傷害(特別針對閃電傷害有奇效)

守衛(wèi)提供的:免疫元素狀態(tài),不怕感電、冰凍,防止感電后暴斃。

這里是中文翻譯錯誤:應該是友軍的元素異常狀態(tài)由你承擔

最終:75%雙格擋滿、低血不幸運戒指、低血減傷新技能、3個耐力球減傷、萬神殿減傷、升華減傷、格擋回血+秒回、免疫異常狀態(tài)、免疫腐化之血、免疫暈眩、血+心靈升華雙承傷機制。

2、輸出機制:

召喚物半血后爆炸造成血量33%的火焰?zhèn)?享受召喚生物生命和召喚生物傷害的加成,不吃天賦任何元素和火焰?zhèn)映?

輔助靈體大量減少抗性、守衛(wèi)讓負數(shù)抗性*1.5更客觀。

如:元素之相-50%火抗、索伏的忠誠靈體:灰燼纏身受到火上提高20%、競技場大師提供20%全速,施法更快、地獄火焰高頻率范圍觸發(fā)DEBUFF(點燃幾率-19%火抗、元素大軍-10%火炕、狂噬提供10%總傷)、角色易燃詛咒-30%抗性(對于四守衛(wèi)以上BOSS只有-10%減抗)

則最終抗性面對四守衛(wèi)以上BOSS:-39*1.5(守衛(wèi)頭盔當前火焰抗性*1.5%)=-60%火焰抗性+20%更多火焰?zhèn)μ岣摺?

守衛(wèi)盾牌法術格擋以后還會觸發(fā)“元素要害”進一步減抗(這里為了穩(wěn)定沒有計算進去),守衛(wèi)鞋子“感電地面”讓傷害再提升15%(為了穩(wěn)定依然沒有計算進去)。

裝備珠寶核心屬性比重選擇:

1、召喚生命和召喚傷害,按照1:1比例堆疊最優(yōu)化,不要盲目只堆召喚生命。

2、施法速度(更多的施法速度決定每秒召喚的數(shù)量=每秒爆炸數(shù)量=秒傷)

3、魔力回藍,不用特意堆疊。天賦+藍藥水不斷+鞋子的魔力回復完全足夠支撐施法和MOM的抗擊打能力。

珠寶參考:


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