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魔獸RPG西游誅仙傳天賦系統(tǒng)機制詳解

發(fā)布時間:2021-05-04 15:47 來源:魔獸社區(qū)  作者:茶館、偽爵爺

 

魔獸RPG西游誅仙傳這張地圖中的天賦很多玩家搞不太清楚,那么天賦的出現機制是什么呢?下面帶給大家的是魔獸RPG西游誅仙傳天賦系統(tǒng)機制詳解。

西游誅仙傳天賦系統(tǒng)機制詳解

Tab鍵打開后,上面一行顯示的就是天賦:

力量轉血量為1:0*4,可理解為1:X*4

敏捷轉攻擊為1:0,可理解為1:Y

智力轉法強為1:0,可理解為1:Z

其中X+Y+Z=天賦星級,如9星天賦券,X+Y+Z=9.

以9星天賦券為例:隨機到的天賦可能會是以下的任意隨機:

力量轉血量為1:X*4,X=0~9;

敏捷轉攻擊為1:Y,Y=0~9;

智力轉法強為1:Z,Z=0~9;

X+Y+Z=9

所以再隨機到不是自己想要的天賦,就不要說作者故意設置職業(yè)相對的天賦給了。保險起見,多刷點天賦券,再去點,才是上策。

地圖中天賦除了隨機以外,還有額外的天賦突破,這個看各個英雄的不同,可以進行不同次數的突破。

除天賦外,還有1個屬性道術,

道術是跟英雄全屬性有關的,沒記錯的話應該是:道術=全屬性*0.7

看明白這個屬性之后,應該會發(fā)現,煉妖爐的隨機屬性對道術都有加成,所以這是為啥各個流派都可以學召喚技能的原因。

召喚物繼承人物的暴擊爆傷等,還能觸發(fā)英雄的一些被動技能。

召喚物攻擊=A*道術,

召喚物血量=B*英雄血量

A、B主要看技能的品階,品階越高A、 B值也就越大。

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