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發(fā)布時間:2021-05-05 09:33 來源:互聯(lián)網(wǎng)
魔獸世界9.1爬塔評分系統(tǒng)是很多玩家關(guān)注的重點(diǎn),本次就為大家?guī)砹四ЙF世界9.1爬塔評分系統(tǒng)詳解,包括爬塔寶石與分?jǐn)?shù)獲取教學(xué),非常全面的內(nèi)容,了解9.1爬塔評分系統(tǒng)的朋友可以參考,希望能幫到大家。
寶石(或者說星星)是你完成一次爬塔獲得的總分?jǐn)?shù)的一種表現(xiàn)形式。
在一次爬塔中,每獲得 40 分就獎勵 1 顆寶石。
寶石只作為以下 2 個方面的指標(biāo):
必須獲得 4 顆以上的寶石才能解鎖下一難度。
例如:完成難度 8 并獲得 4 顆寶石(160分),才能解鎖難度 9。
完成難度 9-12 并獲得 5 顆寶石,才能解鎖精金寶庫(Adamant Vaults)中的額外 2 層獎勵關(guān),前提是已在萬物之盒中解鎖了精金寶庫(Adamant Vaults)特質(zhì)。
爬塔系統(tǒng)根據(jù)以下幾個標(biāo)準(zhǔn)評分:
完成度:殺怪、踢罐子、救魂的總體百分比,全清所有東西可獲得最高分。
限時完成:在標(biāo)準(zhǔn)時間之前擊殺第五層的 BOSS,即可獲得限時分。(譯者注:限時分是固定的,只要滿足了限時條件,快慢都不會影響該分?jǐn)?shù))
強(qiáng)化持續(xù)時間百分比:在擊殺第五層 BOSS 之前你在強(qiáng)化狀態(tài)下的時間百分比,全程保持強(qiáng)化狀態(tài)可獲得最高分。(全程保持幾乎不可能)
記分板
以下表格列出了你在評分標(biāo)準(zhǔn)下能獲得的分?jǐn)?shù)。我們推測完美分?jǐn)?shù)為 220 分。(譯者注:記分板顯示最多 215 分)
讓我們看下這些標(biāo)準(zhǔn)的細(xì)節(jié):
完成度
完成度相當(dāng)直接。就是通過踢罐子,殺怪,救魂來得分。
解謎箱子和任務(wù)目標(biāo)是否影響該分?jǐn)?shù)尚不確定。
由于完成度得分占比最高,如果你以獲得寶石為目標(biāo),可能需要全清所有東西。
限定時間
暴雪給每個難度設(shè)置了一個限定時間。只要限時完成就能獲得 50 分。
限定時間非常寬裕。比如難度 8 的限定時間是 2015 秒(33.5 分鐘)。難度 12 的限定時間為 38 分鐘。
在目前的設(shè)定下,獲得這 50 分應(yīng)該非常容易。
強(qiáng)化持續(xù)百分比
目前還不知道確切的計算公式(我估計是一個三次函數(shù)),但基本上每 2% 覆蓋率可以獲得 1 分。
這個分?jǐn)?shù)基于你在強(qiáng)化狀態(tài)下的持續(xù)時間,完成爬塔花費(fèi)的時間越長,分?jǐn)?shù)越低,因?yàn)檫B擊條充能的來源是有限的。
提示:只有在連擊條充能達(dá)到標(biāo)準(zhǔn)時才會賦予你強(qiáng)化狀態(tài),你可以通過殺怪,救魂和踢罐子來為連擊條充能,但連擊條會隨著時間緩慢衰減,除了在每一層的入口處、第三層(休息層)或掮靈的泡泡內(nèi),連擊條才會暫停衰減。
萬物之盒天賦樹會有些幫助,但關(guān)鍵還是保持速度和效率。
通常除了在第一層開始和第五層結(jié)束之前,都是能保持強(qiáng)化狀態(tài)的。但如果碰到“陷阱房”,那里幾乎無怪可殺,有很大幾率失去強(qiáng)化狀態(tài)。
解救靈魂
每解救一個靈魂都會為連擊條充能、提高完成度、提供 1% 主屬性,所以無論如何都值得去救。
如果你解救了所有的靈魂,還會額外獎勵 10 分。
踢罐子
每破壞一個罐子都會為連擊條充能、提高完成度、獲得心能貨幣,所以無論如何都值得去踢。
如果你破壞了 90% 以上的罐子,還會額外獎勵 5 分。
由于最高分只有 215 分,4 顆寶石就需要 160 分,這表示你基本上需要全清每一層,并盡量保持強(qiáng)化狀態(tài)。
把路上所有的東西清干凈:殺怪、救魂和踢罐子。
沒必要趕時間速通,因?yàn)闀r間很寬裕,更快通關(guān)也不會給你更多分?jǐn)?shù),更重要的是規(guī)劃線路以保持強(qiáng)化狀態(tài)。
最效率的方式可能是:達(dá)到 90% 完成度 = 90 分,限時完成 = 50 分,至少獲得 40%+ 的強(qiáng)化覆蓋率 = 20 分,共 160 分。
不要死!死亡會清空你的連擊條,那樣會增加你不在強(qiáng)化狀態(tài)下的時間,導(dǎo)致你的強(qiáng)化分降低。
如果你需要休息,請呆在每一層的入口處,第三層(休息層)或掮靈的泡泡中,這樣你的連擊條會暫停衰減。
獲得 5 顆寶石目前來說非常困難,這需要你以極高的效率清版。
你最多只能損失 15 分,這表示你要盡可能高效的清掉幾乎所有東西并一直保持在強(qiáng)化狀態(tài)。你可能要跳過一些小怪或罐子,因?yàn)槟闩苓^去再跑回來會浪費(fèi)很多時間,導(dǎo)致你失去強(qiáng)化狀態(tài)。
如果你遇到了下面這種“陷阱房”,那你基本上就拿不到 5 顆寶石了,這里幾乎沒有怪可以殺,全部時間都浪費(fèi)在跑路上,強(qiáng)化分會很低。
下面是獲得 5 顆寶石的記錄截圖:
由于所有玩家都必須獲得 4 顆寶石來解鎖難度 9-12,這強(qiáng)制玩家學(xué)習(xí)寶石評分系統(tǒng)并在爬塔上花費(fèi)很多時間。
當(dāng)前該評分系統(tǒng)主要取決于速度和完成度:
如果只速通而不殺怪,你的得分不會超過 3 顆寶石。
如果你為了完成度而花了很多時間,你的得分會是 3 顆或 4 顆寶石,這取決于強(qiáng)化的持續(xù)時間百分比。
雖然限定時間非常寬裕,完成時間也不會直接影響得分,但完成時間會影響你的強(qiáng)化時間百分比,完成時間越長,強(qiáng)化持續(xù)百分比越低,強(qiáng)化分也就越低。
同樣的,死亡雖然也不直接影響得分,但死亡會使你失去強(qiáng)化狀態(tài)并清空連擊條,強(qiáng)化分也會明顯變低。
有意思的是:一旦你解鎖了難度 12,且不關(guān)心精金寶庫(Adamant Vaults)額外 2 層中的獎勵,就能無視分?jǐn)?shù)直接速通,因?yàn)橥瓿膳浪莫剟铎`魂焚沙不受分?jǐn)?shù)影響。
綜上所述,目前該評分系統(tǒng)要求玩家高效率的清版。
殺怪、救魂、踢罐子為連擊條充能,盡可能保持你的強(qiáng)化狀態(tài)。
連擊條是這樣一個東西:
連擊條上有一條線,殺怪、救魂踢罐子會為連擊條充能,超過這條線你就能獲得強(qiáng)化狀態(tài)。
獲得強(qiáng)化時連擊條的樣子。
這是強(qiáng)化狀態(tài),提高移動速度和急速。萬物之盒天賦樹可以強(qiáng)化它,這是 1 級強(qiáng)化后的效果。
這是在休息區(qū)連擊條暫停時的樣子。
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