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發(fā)布時(shí)間:2021-05-05 18:25 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
怪物獵人崛起2.0中太刀配裝是很多玩家關(guān)注的重點(diǎn),本次就為大家?guī)?lái)了怪物獵人崛起2.0太刀配裝大全,也是轟龍?zhí)?、霞龍?zhí)都把庚執(zhí)杜溲b匯總,非常全面的內(nèi)容,想了解2.0太刀配裝的朋友可以參考,希望能幫到大家。
推薦武器:轟龍?zhí)?
百龍強(qiáng)化:鐵蟲(chóng)絲技強(qiáng)化
護(hù)石:【弱點(diǎn)特效LV2】+1個(gè)2級(jí)孔
在說(shuō)配裝之前,首先說(shuō)下關(guān)于轟龍?zhí)兜陌冽垙?qiáng)化。轟龍?zhí)兜陌冽垙?qiáng)化實(shí)際上只有下圖紅框里面的三個(gè):
但配裝里面用的是【鐵蟲(chóng)絲技強(qiáng)化】,主要是轟龍?zhí)侗旧淼陌冽埣寄懿粔蚝谩辽俦炔贿^(guò)【鐵蟲(chóng)絲技強(qiáng)化】,因?yàn)榭梢灾苯咏o鐵蟲(chóng)絲技1.1倍的加成,而太刀的主要輸出大頭就在于【飛翔踢】(也就是我們俗稱的登龍),所以選擇上肯定是【鐵蟲(chóng)絲技強(qiáng)化】要更優(yōu)先。
而要制作出帶有【鐵蟲(chóng)絲技強(qiáng)化】的太刀,我們只需要先從礦石素材衍生開(kāi)始制作,在做到【鐵鐮刀1】的時(shí)候進(jìn)行百龍強(qiáng)化(【鐵鐮刀1】就有【鐵蟲(chóng)絲技】強(qiáng)化),然后再轉(zhuǎn)去轟龍衍生并一路強(qiáng)化到底即可。
PS:雖然可以通過(guò)這個(gè)方法獲得帶有【鐵蟲(chóng)絲技強(qiáng)化】的轟龍?zhí)叮乔蹰L(zhǎng)個(gè)人認(rèn)為這個(gè)應(yīng)該算是一個(gè)BUG,官方什么時(shí)候修復(fù)不好說(shuō),所以日后PC版出的時(shí)候,萬(wàn)一修復(fù)了,那就選擇【會(huì)心率強(qiáng)化3】的百龍強(qiáng)化即可~
百龍強(qiáng)化說(shuō)完,我們說(shuō)回配裝。配裝不算精神抖擻觸發(fā),打弱點(diǎn)可以到70%會(huì)心,算上的話就有90%會(huì)心了——這個(gè)版本由于太刀和精神抖擻的相性還算不錯(cuò),所以覆蓋率還是OK的。
這套配裝至少還有3個(gè)1級(jí)孔可以自行分配,大家就按照自己需要選擇技能就好了(例如打霞龍帶耐毒,組隊(duì)帶耐沖之類的)。
到這里可能就有人說(shuō),我沒(méi)有【弱點(diǎn)特效LV2】+2級(jí)孔的護(hù)石,只有【納刀術(shù)LV2】+2級(jí)孔的護(hù)石,那就可以適用于下面這套。
護(hù)石:【納刀術(shù)LV2】+1個(gè)2級(jí)孔,或者【納刀術(shù)LV1】+2個(gè)2級(jí)孔
這一套比上面一套少1級(jí)的精神抖擻,也就是最高的會(huì)心只能到80%。但護(hù)石的要求更低,而且以后如果能拿到【納刀術(shù)LV2】+2個(gè)2級(jí)孔的護(hù)石,還可以再替換,多出來(lái)的2級(jí)孔可以插個(gè)攻擊或者超心什么的,潛力更高。
由于轟龍的武器自帶的負(fù)會(huì)心都很高,所以酋長(zhǎng)這里還是要稍微提一下隨從貓。
隨從貓里面的戰(zhàn)斗系LV1專屬技能【強(qiáng)化咆哮之技】可以提供150秒的3級(jí)耳塞(不能疊加)+30%會(huì)心,內(nèi)置CD1分鐘,開(kāi)場(chǎng)1分鐘內(nèi)不會(huì)觸發(fā):
依靠這個(gè)技能可以強(qiáng)行讓轟龍?zhí)杜溲b到100%會(huì)心以上,如果想要打得舒服些(主要是怕被沒(méi)有會(huì)心搞到高血壓),建議帶個(gè)戰(zhàn)斗貓~
推薦武器:霞龍?zhí)?
百龍強(qiáng)化:霞龍之魂
護(hù)石:【納刀術(shù)LV2】+1個(gè)2級(jí)孔
武器自帶的15%會(huì)心+看破5的25%會(huì)心+精神抖擻1的10%+弱點(diǎn)特效的50%就剛好100%會(huì)心。用來(lái)搭配匠2的達(dá)人藝,雖然現(xiàn)在達(dá)人藝已經(jīng)改成會(huì)心80%的幾率不掉鋒利度,但也夠用了。
假如你有【納刀術(shù)LV2】+2個(gè)2級(jí)孔,就可以把超會(huì)心出到3級(jí)。不過(guò)酋長(zhǎng)這里沒(méi)有,所以也就只能湊合著看。
先講講霞龍?zhí)兜陌冽垙?qiáng)化技【霞龍之魂】,游戲中的描述如下:
實(shí)際的效果是攻擊命中時(shí),有概率 觸發(fā)以下效果:
①1分鐘內(nèi),攻擊力+15;
②1分鐘內(nèi),防御力+20;
③獲得1分鐘強(qiáng)走藥的效果;
④回復(fù)一定的血量
至于這個(gè)概率嘛,看游戲中的描述即可——【極小可能】。所以真的是娛樂(lè)性豐富,概率都是極小了,還要在4個(gè)里面隨機(jī)選~
霞龍?zhí)对诂F(xiàn)在這個(gè)版本確實(shí)沒(méi)法很好地發(fā)揮,主要是要依賴匠和達(dá)人藝,總體輸出比轟龍?zhí)兑钜淮蠼亍峭庥^好看,用起來(lái)舒服,還有個(gè)娛樂(lè)性豐富的百龍強(qiáng)化。給一些有愛(ài)的人用吧~
其實(shí)還有一種不出達(dá)人藝的配裝:
這一套技能看上去就好看很多,但用下來(lái)完全不是一回事,鋒利度掉得飛快,而且由于霞龍?zhí)兜乃{(lán)斬本來(lái)也不長(zhǎng),所以玩下來(lái)需要頻繁磨刀,實(shí)際上其實(shí)還不如上面那套。
那么就有人會(huì)問(wèn),那為什么轟龍?zhí)恫挥眠_(dá)人藝也可以?最直接的原因就是轟龍?zhí)睹姘遄銐蚋?,就算用藍(lán)斬打輸出也不低,況且藍(lán)斬還不短。
其實(shí)就如同一開(kāi)始酋長(zhǎng)說(shuō)的,霞龍?zhí)段磥?lái)可期,因?yàn)橄箭執(zhí)逗苊黠@地有后續(xù)強(qiáng)化(本身名字就告訴你只是1),而且在后期防具增強(qiáng)之后,能在出達(dá)人藝的同時(shí)出到其他輸出技能的話,那強(qiáng)度也會(huì)上升一個(gè)級(jí)別。
這里只是給個(gè)達(dá)人藝配裝的思路給大家,實(shí)際上要打輸出,現(xiàn)在這個(gè)版本還是用轟龍?zhí)栋?不然為什么這套配裝叫做輸出不怎么高配裝)~
推薦武器:迅龍?zhí)?
百龍強(qiáng)化:攻擊力強(qiáng)化3
護(hù)石:【納刀術(shù)LV2】+1個(gè)2級(jí)孔
還是達(dá)人藝的配裝,和目前霞龍?zhí)哆_(dá)人藝的配裝目前來(lái)說(shuō)都差不多,反正酋長(zhǎng)更喜歡霞龍?zhí)?,畢竟外觀好看~
迅龍?zhí)逗拖箭執(zhí)吨砸非筮_(dá)人藝的配裝,除開(kāi)因?yàn)楸旧礓h利度的問(wèn)題,主要還是為了和轟龍?zhí)秴^(qū)別開(kāi)來(lái)——如果和轟龍?zhí)兑粯佣加玫淖非筝敵鲎畲蠡呐溲b,那是沒(méi)法直接競(jìng)爭(zhēng),而達(dá)人藝的配裝最大的好處,在于狩獵舒適度相對(duì)較高,起碼不用頻繁磨刀~
迅龍?zhí)对诂F(xiàn)在這個(gè)版本已經(jīng)疲軟了,估計(jì)到下個(gè)版本會(huì)更慘,畢竟應(yīng)該沒(méi)有后續(xù)強(qiáng)化。不過(guò)這把刀終究還是一把適合新手開(kāi)荒的武器,而且在配裝上的余裕也更大,如果沒(méi)有好的護(hù)石,或者還處在開(kāi)荒階段,這把刀還是非常不錯(cuò)的~
總結(jié)下來(lái),如果想要追求輸出的話,建議還是無(wú)腦轟龍?zhí)?,帶個(gè)戰(zhàn)斗系的隨從貓就完事了,如果想要日?;蛘呓M隊(duì)打得舒服些,可以考慮霞龍或者迅龍的太刀,帶個(gè)偷偷系的隨從貓不香么?
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