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發(fā)布時(shí)間:2021-05-06 09:31 來源:wiki
泰拉瑞亞災(zāi)厄中無盡虛空是游戲中比較難打的一個(gè)boss,下面給大家介紹一下無盡虛空的生成以及行為模式,希望可以幫助到各位玩家。
泰拉瑞亞災(zāi)厄無盡虛空生成及行為詳解
沒有自己獨(dú)立的思想,僅僅是吞噬著他人生命的一個(gè)意志……
噬神者跨越維度的神力并非一朝鑄成,這種嘆為觀止的魔能需要細(xì)致入微的操縱和淵博知識(shí)來避免災(zāi)難 — 而嘗試試驗(yàn)這股力量將不可避免地造成些許事故。在一次嘗試破壞世界之間的屏障時(shí),災(zāi)難發(fā)生了:致命裂痕劃破現(xiàn)實(shí),即便是現(xiàn)實(shí)本身的概念亦在其面前搖搖欲墜——虛空,發(fā)出了初生的尖嘯。
這需要神明吞噬者和女巫災(zāi)厄的力量來封印虛空:通過在其所處的區(qū)域施加現(xiàn)實(shí)穩(wěn)定場(chǎng)來鞏固現(xiàn)實(shí)的根基,并將其進(jìn)一步包裹在宇宙鋼制成的外殼中。但在裂隙受到控制時(shí),一個(gè)令人詫異的現(xiàn)象發(fā)生了:它所消耗的物質(zhì)和生命被反芻為龐多且無形的暗能量,汲取周圍一切事物的生命力,盡管這是一個(gè)十分具有實(shí)驗(yàn)意義的樣本,但在經(jīng)過大量實(shí)驗(yàn)后,它被認(rèn)定是不可控的,隨即便如廢品般遺棄于地牢,任其自生自滅。
無盡虛空嚴(yán)格來說僅僅只是一個(gè)仆從,它與余下二者一樣,被同樣的奧術(shù)契約所綁定。但它卻是個(gè)盲目癡愚的存在——它僅存的意識(shí)便是吞噬他者生命。根據(jù)災(zāi)厄的研究,當(dāng)無盡虛空的外殼崩解時(shí),以下二者之一將會(huì)發(fā)生:一,現(xiàn)實(shí)將會(huì)迫使虛空崩毀,湮滅。二,虛空將會(huì)掙脫束縛,擴(kuò)散并撕裂寰宇,將現(xiàn)實(shí)扭曲成維度間的無序深淵
無盡虛空是一個(gè)月球領(lǐng)主后的Boss,是神之仆從之一。無盡虛空會(huì)掉落暗物質(zhì),一種用來制作宇宙之蟲和許多武器的重要材料。
生成
無盡虛空不會(huì)自然生成,需要玩家在地牢使用宇宙符文召喚。
行為
不像其他Boss,無盡虛空的生命值很少。但相對(duì)的,它的傷害減免高的驚人,這讓無盡虛空每次被攻擊只會(huì)受到1或2(暴擊)點(diǎn)的傷害。無盡虛空會(huì)飄向玩家,嘗試造成接觸傷害。其運(yùn)動(dòng)幾乎不受動(dòng)量影響,常常在轉(zhuǎn)向前還要飛行較長(zhǎng)距離。
無盡虛空被召喚出后免疫任何傷害,同時(shí)召喚出三組暗能量【暗能量是無盡虛空召喚的仆從敵怪。當(dāng)無盡虛空生命值達(dá)到100%、70%、40%和10%時(shí),會(huì)分別召喚三組暗能量,同時(shí)進(jìn)入無敵狀態(tài)展開生成時(shí),三組暗能量會(huì)分別出現(xiàn)在無盡虛空的上方、左下方和右下方。它們會(huì)嘗試快速?zèng)_向玩家以造成接觸傷害。當(dāng)暗能量全部被擊敗后,無盡虛空會(huì)解除無敵狀態(tài)】,每一組都有不同的行動(dòng)方式,三組暗能量都被摧毀后,無盡虛空的無敵狀態(tài)會(huì)被解除。當(dāng)無盡虛空生命值達(dá)到70%(140/280)、40%(80/160)和10%(20/40)時(shí),會(huì)再次進(jìn)入無敵狀態(tài)并召喚出新的暗能量。當(dāng)暗能量的生命值低于50%/70%/90%時(shí),它將不再受擊退影響。
無盡虛空還會(huì)每隔10/15秒召喚一個(gè)激光傳送門,傳送門在消失前會(huì)每3秒向八個(gè)方向發(fā)射八道追蹤傳送門光束。傳送門會(huì)在其出現(xiàn)10秒后消散。無盡虛空的生命值越低,傳送門生成頻率越高。
當(dāng)無盡虛空的生命值低于90%時(shí),它有幾率利用引力暴力地截停玩家的移動(dòng)并令玩家向自己移動(dòng)。玩家將受到的引力影響的范圍會(huì)借助周期性出現(xiàn)的環(huán)指示出來。無盡虛空的生命值越低,引力影響范圍就會(huì)越大。
無盡虛空會(huì)檢測(cè)自身周圍40x40的區(qū)域,若區(qū)域的方塊越少,它的攻擊速度,暗能量生命值和傷害就會(huì)增加。如果周圍沒有任何方塊,暗能量的總生命值會(huì)提升80%,攻速提升4倍,傷害增加40.
如果玩家在戰(zhàn)斗中離開地牢,無盡虛空將被激怒。此時(shí),它的移動(dòng)速度會(huì)提高,引力影響范圍也會(huì)有所增加。
專家模式
無盡虛空會(huì)更頻繁地召喚傳送門。
暗能量攻擊性增強(qiáng)。
復(fù)仇模式
無盡虛空召喚傳送門時(shí),會(huì)同時(shí)釋放四個(gè)無敵的暗能量。這些暗能量會(huì)圍繞其出現(xiàn)的地方旋轉(zhuǎn),旋轉(zhuǎn)的半徑會(huì)逐漸變大,在生成十秒后消失。
無盡虛空被激怒或生命值低于50%時(shí),此攻擊會(huì)升級(jí)為一次釋放出12個(gè)旋轉(zhuǎn)的暗能量。
暗能量生命值低于70%時(shí),不再受到擊退影響。
死亡模式
無盡虛空的暗能量攻擊總會(huì)一次釋放出12個(gè)旋轉(zhuǎn)的暗能量,無論其生命值是否低于50%或是否被激怒。。
暗能量生命值低于90%時(shí),不再受到擊退影響。
隨著血量的減少,召喚出更多的暗能量并且移動(dòng)的更快。
在Boss Rush中
應(yīng)用死亡模式AI的加成,無視世界難度。
無盡虛空的傷害減免無法通過任何方式降低,包括其在Boss Rush中無法免疫的靈液和詛咒獄火減益。
如果被激怒,無盡虛空的移動(dòng)速度會(huì)大幅增加。
不像正常戰(zhàn)斗,被激怒時(shí)無盡虛空的引力場(chǎng)大小不會(huì)改變。
暗能量免疫擊退。
備注
無盡虛空的生命值不會(huì)在復(fù)仇模式下增加,同樣不會(huì)增加的只有風(fēng)暴編織者。
暗能量在生成后兩秒內(nèi)是無敵的,且無法對(duì)玩家造成傷害
因?yàn)榘的芰坎凰阕鯞oss的一部分,所以玩家可以通過遠(yuǎn)距離瞬移的方式讓暗能量刷掉,在不攻擊的前提下迫使無盡虛空解除無敵
提示
因?yàn)橥婕译x開地牢時(shí),無盡虛空會(huì)進(jìn)入狂暴狀態(tài),所以在地牢建造一個(gè)較大的場(chǎng)地對(duì)戰(zhàn)斗有一定的幫助。擴(kuò)展戰(zhàn)斗場(chǎng)地時(shí),使用地牢磚墻可以增大地牢判定面積。
單發(fā)高傷武器和高傷低攻速武器對(duì)于無盡虛空本體的輸出效率很低,因?yàn)橐淮沃粫?huì)造成1-2點(diǎn)傷害。對(duì)付無盡虛空本體時(shí),使用高射速武器提高攻擊頻率,是增加輸出的主要手段。
同時(shí),使用高傷害武器可以更加輕松地?fù)魯“的芰俊?
在簡(jiǎn)單的模式中,使用高擊退的武器可以輕松讓暗能量扎堆并遠(yuǎn)離玩家,減少被擊中的風(fēng)險(xiǎn)。
元素飛盤群控能力很強(qiáng),適合對(duì)付暗能量并帶來卡頓。元素噴射器對(duì)無盡虛空本體輸出較高,但不適合用以攻擊暗能量。
如果風(fēng)暴編織者已被打敗,風(fēng)暴不管是面對(duì)無盡虛空還是暗能量都很有效。
星辰?jīng)_擊波在無盡虛空無敵狀態(tài)解除時(shí)效果極佳,有時(shí)候甚至能跳過一些無敵階段并直接將其殺死。
地核之炎和原核之怒對(duì)于成群的暗能量效果拔群,對(duì)無盡虛空本體的傷害也不錯(cuò)。
神圣天罰的圣矛風(fēng)暴在無盡虛空無敵狀態(tài)解除時(shí)效果不錯(cuò)。
單目標(biāo)的召喚物對(duì)無盡虛空效果不佳,建議使用元素之斧作為召喚師主武器,瀆魂神物也是不錯(cuò)的選擇。
熔巖切碎者的穿透鐮刀和神圣火球可以迅速殺死成群的暗能量。
花絮
無盡虛空的主題曲是Servants of the Scourge(吞噬者之仆從),由DM DOKURO創(chuàng)作。
其中含有神明吞噬者主題曲的變調(diào)。
如果未啟用災(zāi)厄音樂擴(kuò)展包,Boss 3將會(huì)在戰(zhàn)斗中播放。
雖然是Boss,無盡虛空不會(huì)在專家模式中掉落寶藏袋。
無盡虛空在所有Boss中生命值最低,傷害減免最高。
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