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發(fā)布時(shí)間:2021-05-06 14:36 來(lái)源:bilibili 作者:octavio_zzy
文明6大浴場(chǎng)是新紀(jì)元DLC中的一個(gè)奇觀,大浴場(chǎng)奇觀值得建造嗎?下面一起來(lái)看看文明6新紀(jì)元DLC大浴場(chǎng)奇觀分析
背景介紹:1926年,人們?cè)诎突固剐诺率“l(fā)現(xiàn)了印度河文明留下的摩亨朱-達(dá)羅大浴場(chǎng)遺址。今天的學(xué)者尚未探明這些古人的生活和文化,但有能力創(chuàng)造出如此大的儲(chǔ)水建筑已經(jīng)堪稱(chēng)奇跡。大浴場(chǎng)面積為12x7米,深2.4米,由磚和灰泥緊密砌成,然后以天然柏油進(jìn)行密封處理。考古學(xué)者必須回答一個(gè)問(wèn)題:在幾乎家家戶戶皆有浴缸的地方修建如此大的一座浴場(chǎng)是出于何種目的?學(xué)者們推測(cè)它可能用于宗教目的,因?yàn)樗o鄰著一座神廟的遺址。
就算落入的是無(wú)情的濾篩, 我仍愿意將我的愛(ài)情之水傾瀉倒下。 即使失敗,我也在所不惜。如此,如虔誠(chéng)的印度人一般。 我愿虔誠(chéng)信仰, 我崇拜太陽(yáng),炙熱陽(yáng)光普照信徒, 但卻不知一人為它癡狂。
——威廉·莎士比亞
所屬時(shí)代:遠(yuǎn)古時(shí)代;
解鎖條件:科技【制陶術(shù)】。
建造條件:必須建造在泛濫平原單元格中。
效果:建有大浴場(chǎng)的河畔泛濫平原免受洪水侵襲(但來(lái)自洪水的食物、生產(chǎn)力加成減半)。每次緩解洪水破壞后,屬于此城市的泛濫平原單元格所產(chǎn)出的信仰+1。+3住房,娛樂(lè)區(qū)域+1宜居度。
一、時(shí)代基礎(chǔ)分
屬于遠(yuǎn)古時(shí)代,評(píng)分:17分。
二、建造條件分
這個(gè)條件其實(shí)很寬泛,甚至不要求沿河,不過(guò)泛濫平原本身是沿河分布的。評(píng)分:10分。
三、效果穩(wěn)定分
奇觀提供的住房、宜居度、免疫洪水侵害加成屬于穩(wěn)定的加成,緩解洪水后信仰提升則屬于不可靠加成,玩家無(wú)法預(yù)知何時(shí)發(fā)生洪水,而且奇觀效果與泛濫平原面積也有關(guān)。
首先本奇觀的效果受開(kāi)局所選擇的災(zāi)難指數(shù)影響。即使調(diào)整到最高災(zāi)難指數(shù),洪水是否發(fā)生也是一個(gè)小概率事件。成功緩解洪災(zāi),提供信仰值的多寡還取決于你城市的泛濫平原地格數(shù)。
所以單就穩(wěn)定性來(lái)說(shuō),上下限差異還是很明顯的。評(píng)分:5分。
四、AI偏好分
開(kāi)局第一個(gè)被AI建成的奇觀往往就是它了,科技解鎖太靠前,0限制的建造條件,AI非常喜歡。評(píng)分:1分。
五、文明間平衡分
所有文明都能出生在沿河,大部分情況下沿河有泛濫。
埃及艷后偏好于泛濫平原出生,雖然自身也有加快建造速度的能力,但泛濫平原本身就屬于低產(chǎn)能區(qū),而且埃及本身不怕洪澇。
秦始皇加速奇觀需要先造工人,對(duì)老秦而言這不是一個(gè)需要和AI搶的奇觀。平衡性得分:4.8分。
五、勝利契合度評(píng)分
本奇觀總體上來(lái)說(shuō)效果十分雞肋,對(duì)各種勝利路線都沒(méi)有太大意義。
本奇觀最大的作用應(yīng)該是不至于讓你卡人口,處于發(fā)展瓶頸。然而令人遺憾的是奇觀本身并不提供糧食加成。在天啟模式的高災(zāi)害等級(jí)下或許還有那么點(diǎn)用,但你需要犧牲前期的鋪城速度。啟動(dòng)太慢會(huì)帶來(lái)一系列的問(wèn)題,比如被宣戰(zhàn)、被AI貼臉搶走好的鋪城點(diǎn)等。
其實(shí)這個(gè)奇觀自己錘還不如放棄,前期要出偵察兵、工人、移民,接下來(lái)還得出點(diǎn)兵清掉首都附近寨子和保障不被宣戰(zhàn),沒(méi)功夫錘這個(gè)奇觀,十分拖節(jié)奏,而且是真的搶不過(guò)AI。
開(kāi)拓者難度隨便亂玩都行,高難度試試就逝世。
和同為遠(yuǎn)古奇觀的阿爾忒彌斯神廟相比,孰優(yōu)孰劣很明顯。到了后期需要防洪推薦造個(gè)水壩,還有清潔能源。
科技勝利契合度:1分,文化勝利契合度:1分,外交勝利契合度:1分,
宗教勝利契合度:1分,征服勝利契合度:1分。
本奇觀總得分:42.8分。
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