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發(fā)布時(shí)間:2012-03-14 14:42 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
首先因?yàn)橄葳宓拇罅砍霈F(xiàn),效果不能被消除,所以庇護(hù)、結(jié)界和這一方面的卡作用相對下降,以前打長關(guān)的時(shí)候偶甚至同時(shí)裝備過兩張這種卡,現(xiàn)在果斷換。各種陷阱扎堆出現(xiàn),像反向、減速這種都使戰(zhàn)役時(shí)間相對縮短,所以攻擊的機(jī)會顯得分外珍貴,建議大家更換上全面加攻擊的技能卡。
核能導(dǎo)彈,這個(gè)必須有!強(qiáng)力助手!它的效果是提高自身攻擊,同時(shí)讓被擊中的敵人在一定時(shí)間內(nèi)掉血、不停掉血!相當(dāng)于燃燒陷阱~這樣就算剛打中它就被反向了,一時(shí)操作間沒有調(diào)換過來,也能不浪費(fèi)時(shí)間;具有類似效果的燃燒導(dǎo)彈應(yīng)該是大家很早就在使用的技能,現(xiàn)在強(qiáng)化等級應(yīng)該不低了,它和核能導(dǎo)彈配合使用,彌補(bǔ)彼此的冷卻空間。再就是超級炮彈,純粹加攻擊的技能,強(qiáng)化等級越高效果就越好。
被動技能方面建議大家裝備上裝甲導(dǎo)彈、高精雷達(dá)、威力無常、弱點(diǎn)掃描,這幾種技能都可以從不同方面增加坦克的攻擊。如果在部件上或者坦克本身的改造、精煉中能量方面的基礎(chǔ)不弱,在加上A系本身的高能優(yōu)勢,甚至可以在技能方面為攻擊讓位。
現(xiàn)在偶用A系坦克的話已經(jīng)很少使用像定身、磁暴這種附帶其他效果的技能。因?yàn)榉治霈F(xiàn)在的戰(zhàn)役,但看敵人的話并不難打,亮點(diǎn)就在于地圖的設(shè)計(jì)上,也是要突出玩家原創(chuàng)的特點(diǎn)吧,地圖本身的難度比跑來跑去的怪們要大的多,所以主要應(yīng)該針對地圖分析策略,裝備什么樣的技能最能占便宜= =
A系坦克最新出了技能庇護(hù)之盾,這個(gè)是防御類的技能,使用此卡瞬間產(chǎn)生護(hù)盾,在一定時(shí)間免疫陷阱外的不良狀態(tài)。畢竟陷阱是地形的一種,要是能出技能給屏蔽了,這個(gè)剛出的地形也就失去效用了。
庇護(hù)之盾不僅能讓大家的A系坦克不受減速、定身、燃燒掉血等負(fù)面效果影響,而且在技能的有效時(shí)間內(nèi),玩家坦克會全身籠罩起一層淡淡的光圈,光圈看起來很漂亮~A系本身高速、移動很靈活,平時(shí)在戰(zhàn)役地圖上是比較活躍的一類,。所以這種卡還是比較受歡迎的,有了免疫之后對于高速移動的A系坦克有了更大的優(yōu)勢,大家在論壇上討論都覺得很好用,就是感覺價(jià)錢有點(diǎn)小貴T T
在戰(zhàn)役中只有庇護(hù)之盾是不夠的,各種技能相互搭配才能出最強(qiáng)勢的效果嘛?,F(xiàn)在來說一下偶在用了庇護(hù)之盾后,高能坦克的搭配方案吧:除了庇護(hù)之盾免疫不良狀態(tài)外,非常重量級的一張就是火控封鎖,它的作用是使用者攻擊增加,被擊中者一定時(shí)間內(nèi)不能發(fā)射炮彈;另外一張是定身導(dǎo)彈,它能讓自己的坦克攻擊增加,同時(shí)被擊中者一定時(shí)間無法移動?;鹂胤怄i和定身導(dǎo)彈是A系坦克向來放不下的兩張技能卡,也是高能坦克控制本領(lǐng)的體現(xiàn),作用很大,幾乎讓A系坦克盡顯優(yōu)勢。另外一個(gè)卡位就放庇護(hù)或者庇護(hù)結(jié)界,現(xiàn)在它們在新戰(zhàn)役中的作用有所下降,所以根本木有必要同時(shí)都裝上。
被動卡的搭配當(dāng)然是以提高攻擊力為主,現(xiàn)在的戰(zhàn)役中對攻擊力的要求比較大,很多關(guān)卡攻擊敵人的實(shí)際機(jī)會沒有以前多,所以在有效的攻擊內(nèi),最大限度的提高攻擊力是非常明智的選擇。在被動卡上用威力無常、穿甲導(dǎo)彈增加攻擊是必不可少的,此外還有生命強(qiáng)化和超強(qiáng)護(hù)甲增強(qiáng)防御也是不錯(cuò)的選擇,另外在高能的基礎(chǔ)上再加上快速充能和新型電池,保證主動卡在使用的時(shí)候有充足的能量后盾~
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